Игра Mad Max / Безумный Макс

Об игре Mad Max, системные требования Mad Max, последние видео, секреты прохождения, дата выхода, комментарии и возможно скачать бесплатно
Видео
Скриншот
Скриншот

Новая игра Mad Max от Avalanche основывается на мире культовой трилогии австралийских пост-апокалиптических фильмов "Безумный Макс", однако, не имеет прямых сюжетных связей ни с одним из них.

Mad Max – экшн от 3-го лица с открытым миром. Анонс игры состоялся на 2013 Electronic Entertainment Expo. В ходе разработки игра была переделана, а версии для PlayStation 3 и Xbox 360 отброшены из-за аппаратных ограничений по графике. Игру первоначально хотели выпустить в 2014 году. Разработкой занималась шведская ветка компании Avalanche Studios.

Игра проходит в пост-апокалиптической пустоши, среди каньонов, пустынь и пещер. Ее сюжет изначально самостоятелен: без привязок к фильмам одноименной серии. Вдохновением для игры служил не конкретный сюжет, а вселенная «Безумного Макса». Главный герой Макс Рокатански ищет в пустыне свою машину «Перехватчик» (Interceptor), и хочет сделать машину своей мечты, «Магнум Опус». Повествование и сюжет в игре более «взрослые», чем в таких разработках Avalanche, как Just Cause.

Очень большое значение в игре имеют битвы машин: около 60% игры проходит в боевой обстановке за рулем. Присутствует настройка машин. Avalanche Studios признается, что делать игру с боями машин было тяжело, так как у компании не было опыта в данном жанре.

Геймплей

Mad Max – экшн с акцентом на автомобильные битвы. Игрок управляет персонажем по кличке Безумный Макс. В боях Макс может использовать большой арсенал оружия. Его любимое оружие – дробовик, но патроны к нему встречаются редко, поэтому рукопашный бой зачастую выгоднее. Сандерстик («Громовая палка») – оружие, которым можно проткнуть грудь врага и взорвать его. Гарпун можно использовать из машины, когда рядом с Максом находится его напарник Чамбакет. Машину Магнум Опус можно оборудовать двигателем V12, тогда она сможет ликвидировать машины и оружие врагов тараном. На Магнум Опус можно добавить такое оружие, как огнемет, пушка и крюк. Если игрок одновременно управляет машиной и целится, активируется замедленный режим с возможностью переключаться между целями. Хотя игра проходит с видом от 3-го лица, игрок может переключаться на вид от 1-го лица, когда ведет бой из Магнума. Для поощрения исследований в пустыне существуют материалы, которыми можно обновить Магнум; той же цели служит поиск автомобильных запчастей врагов и взлом их машин. Нитро-усилители обеспечивают ускорение. Настраивать можно также броню и оружие. Иногда враги забираются на Магнум, чтобы взорвать его, но игрок может препятствовать таким маневрам при помощи приспособлений вроде шипов. Доступ к модификации Магнума осуществляется через гараж. В гараже Макс может заменить или модифицировать двигатель, шасси, колеса, части корпуса, провести покраску. Однако, обновление одного аспекта негативно влияет на другой аспект: например, обновленный двигатель ускоряет машину, но ухудшает управляемость. Звук двигателя меняется в зависимости от наличия на Магнуме тех или иных запчастей.

Местность Mad Max состоит из каньонов, пещер, пустынь и заброшенных земель. Игровой мир разбит на несколько регионов, имеющих уникальную предысторию и ландшафт. В каждом регионе есть уникальные ориентиры и развалины, побочные задания вроде гонок, вторжения во вражеские крепости и уничтожения вражеского конвоя. Встречаются дружественные крепости; если установить с ними союз путем уничтожения вражеских крепостей, у Макса появятся новые квесты и награды.

Большинство ресурсов в игре редки, исключение составляет бензин, поскольку вождение – ключевая часть геймплея. Игрок может хранить в багажнике Магнуса одну канистру с топливом. Можно собирать «исторические реликвии» – чаще всего, это фотографии и заметки из пустоши, сделанные до апокалипсиса.

Для выживания Максу необходимы еда и вода. Макс может решиться на путешествие в «Большое Ничто» – некартографированную область без еды и воды, с опасными песчаными бурями. Там можно найти редкие запчасти для Магнума. Для восполнения здоровья Макс может есть мелких животных типа грызунов и личинок из разлагающихся трупов. Над местами, где можно добыть еду и припасы, летают вороны. В игре наличествует динамическая система погоды и времени суток, есть много опасных факторов окружающей среды. На местность мира влияют погода и природные бедствия. Для поиска новых заданий и локаций можно взлетать на воздушном шаре, который прикреплен к земле. Когда Макс видит задание в бинокль, оно отмечается на карте.

В игре немало геймплейных дилемм, вроде выбора между тихим и агрессивным стилем действий. Врагов можно тихо устранять ножом, но игра отдает предпочтение экшну, а не стелсу. Бои протекают в свободном формате, похожем на серию Batman: Arkham; над головами врагов отображаются индикаторы, напоминающие игроку об вражеских атаках, а возможность произвести финальное движение обозначается подсказкой. Во «взбешенном» состоянии атаки Макса усиливаются. Чамбакет может давать советы по стратегии выполнения задач, может починить машину, если Макс выйдет из нее.

Сюжет

Путешествие Макса в Равнину Тишины обретает неожиданный поворот, когда группа «Военных парней» (War Boys) сбрасывает его с дороги и отнимает припасы, одежду и оружие. Этой группой руководит психованный военачальник Скейбрес Скротус (Скабрезный Скротус), сын Несмертного Джо. Макс ищет в пустоши свой призовой «Перехватчик» и встречает горбатого механика по имени Чамбакет. Этот очень усердный человек помешан на создании идеальной машины «Магнум Опус». Он дает Максу надежду на месть Скротусу. Чамбакет и Макс образуют странный союз и отправляются на базу Опуса, чтобы найти еду, воду, союзников, обновления и искупление в мире, сошедшем с ума.

Разработка

Создатель франшизы «Безумный Макс» Джордж Миллер в интервью 2008 года упомянул видеоигру, разворачивающуюся во вселенной франшизы. Для разработки игры Миллер сотрудничал с Кори Барлогом, директором God of War II, после ухода последнего из Sony Computer Entertainment. Проект должен был выйти в связке с анимационным фильмом Mad Max. Так как производство фильма было приостановлено, разработчики получили дополнительное время. В 2008 году Барлог сообщил о поиске издателя для игры, после чего о проекте не поступало никакой информации. В 2010 году Барлог работал консультантом в Avalanche Studios, но в 2012 году ушел в Crystal Dynamics. Компания Interplay Entertainment разрабатывала игру, связанную с боевиком «Безумный Макс: Дорога ярости», но разработка была прекращена, когда Electronic Arts за 20 миллионов долларов выкупила права на разработку игр в данной франшизе.

14 февраля 2013 года основатель Avalanche Studios Кристофер Сандберг представил тизерный смазанный скриншот игры. Официальная презентация игры состоялась на Electronic Entertainment Expo (E3) 10 июня 2013 года, на пресс-конференции Sony. Позже было заявлено о релизе для Windows, PS3, PS4, X360 и XOne в 2014 году. Сандберг отметил, что данная игра не связана с проектом Миллера и Барлога. Однако, позже он признал, что Барлог работал над его игрой, когда был сотрудником Avalanche. Несмотря на непонятную связь между двумя проектами, директор дизайна игры говорил, что Миллер сотрудничал с Avalanche Studios на стадии подготовки производства (препродакшна) игры.

В апреле 2014 года Avalanche сообщила, что выход Mad Max задержится до 2015 года. В некоторый момент разработчики решили «переоснастить» игру. Несмотря на выход в один год с фильмом «Дорогой ярости», игра не связана с ним, и планов по такому связыванию никогда не было. Таким образом, сеттинг и сюжет игры самостоятельны. Издатель Warner Bros. Interactive Entertainment, благодаря успеху серии Batman: Arkham, решил, что самостоятельная игра дает игрокам больше преимуществ, чем «игра сыграй-в-фильм». Тем не менее, в игре присутствуют локации из фильма, например, Бензиновый город и Гром. По сравнению такими проектами Avalanche Studios как Just Cause 2, игра более взрослая, более проработанная по сюжетной части.

Подобно фильмам, Макс редко говорит и выражает эмоции, а его мысли выражаются в его действиях. Команда хотела построить сложного персонажа; директор игры говорит, что Макс травмирован некоторыми прошлыми событиями, в том числе потерей семьи, поэтому он безумен и неустойчив. Данные свойства протагониста отражаются в геймплее: это режим «ярости» или «бешенства». Когда этот режим активен, атаки Макса обладают дополнительной мощью. Механик и компаньон Макса Чамбакет одержим построением мощной машины вроде Магнума. Главный писатель игры говорит, что у Чамбакета «псевдорелигиозные или псевдосексуальные отношения с двигателями». Скабрезный Скроутс, антагонист игры, представлен как «кровожадный монстр, который смягчает собственную боль путем причинения страданий другим людям». Вражеские лица раскрашены и обезображены. Директор игры Фрэнк Рук объясняет это влиянием состояния цивилизации.

Главный дизайнер Эмил Крафтинг раскрыл, что при разработке приоритетом был геймплей. подобно серии Just Cause, разработчики дали игрокам автономию и свободу, предоставили инструменты для создания собственных событий. Также, студия ставила перед собой задачу сделать динамический мир путем создания «бесшовной серии событий». Вдохновение для игры бралось из общей вселенной «Безумного Макса», а не из какого-то фильма серии. Разработчики отметили, что не планируют испытывать влияние из других пост-апокалиптических игр вроде Fallout, Rage и Borderlands, поскольку многие идеи этих игр взяты из первого фильма «Безумный Макс». Ввиду отсутствия опыта в создании игр с боями машин разработчики испытывали дополнительные сложности.

Дизайн мира создавался под влиянием Just Cause: большой, открытый для исследования мир. Сандберг выразил надежду, что игроки заметят сходство между пустынным сеттингом Mad Max и вестерном из Red Dead Redemption. Размер мира был подобран в соответствии с плотностью геймплея; компания задавалась целью создать мир с возможностями, а не большой мир. Мир был задуман мертвым, опасным и враждебным, но волнующим и цепляющим. В разработке «ошеломительной и достаточно разнообразной» пустоши были сложности, так как Avalanche ранее не делала пост-апокалиптические миры. Поэтому, большая часть времени уходила на создание мира с нуля и разнообразие ландшафтов. Так как в пустыне преобладают коричневые цвета, небо компания сделала ярким. Сотрудники Avalanche Studios ездили в джунгли Коста-Рики, чтобы изучить местные ландшафты и применить свои находки к небу игры. Как и фильмы, игра не объясняет причины апокалипсиса, сохраняя «ощущение тайны» пустоши. Гаражи, в которых игрок мог обновлять и чинить машины, были удалены из игры ввиду «помех геймплею».

Mad Max работает на движке Avalanche Engine, разработанном компанией для своих предыдущих игр. Главный графический дизайнер Альвар Джанссон отмечает введение новых графических фишек, изначальную оптимизацию движка для игр с открытым миром.

Журналисты, приглашенные на частную демонстрацию геймплея на E3 2013, сообщили об американском произношении Макса, тогда как в фильмах оно австралийское. Многие фанаты протестовали против нового американского голоса Макса. Позже Avalanche Studios заверила, что у персонажа будет австралийский акцент. В игре мир называется «Пустошью Креол»; в нем смешаны разные цивилизации, поэтому разные персонажи говорят с разными акцентами. 

Системные требования

Минимальные системные требования :

  • Операционная система: 64-разрядные Windows Vista, Windows 7, Windows 8
  • Процессор: Intel Core i5-650 с частотой 3,2 ГГц или AMD Phenom II X4 965 с частотой 3,4 ГГц
  • Оперативная память: 6 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660ti с 2 Гб памяти или AMD Radeon HD 7870 с 2 Гб памяти и выше
  • DirectX 11
  • Свободного места на жестком диске: 32 Гб

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: 64-разрядные Windows 7 SP1, Windows 8.1
  • Процессор: Intel Core i7-3770 с частотой 3,4 ГГц или AMD FX-8350 с частотой 4 ГГц
  • Оперативная память: 8 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760 с 3 Гб памяти или AMD Radeon HD 7970 с 3 Гб памяти
  • DirectX 11
  • Свободного места на жестком диске: 32 Гб
Комментарии (149)
< 1 2 3 4 >
  • LVL 4
    без мултиплеера,я думаю,одноразовый проэкт.
     Нравится!   
  • LVL 3
    Фильм был неплох, стоит надеяться и на игру)
     Нравится!   2 геймера одобряют этот комментарий
  • LVL 3
    Без вопросов жду эту игру ! Как только прочитал, посмотрел фильм, сразу стало интересно что будет в игре. Скорее бы 2015 !)))
     Нравится!   2 геймера одобряют этот комментарий
  • LVL 8
    Перенесли :с
     Нравится!   
  • LVL 11
    лучше бы новую игру про росомаху выпустили а не это
     Нравится!   
  • LVL 5
    Ждемс с нетерпением!
     Нравится!   3 геймера одобряют этот комментарий
  • LVL 6
    Жду не дождусь поиграть!
     Нравится!   3 геймера одобряют этот комментарий
  • LVL 4
    Круть!!!!
     Нравится!   2 геймера одобряют этот комментарий
  • LVL 13
    ПОПАХИВАЕТ ВОЛШЕБНОЙ ТРАВКОЙ
     Нравится!   
  • LVL 3
    типа игрухи RAGE тема будет!
     Нравится!   
  • LVL 11
    Я конечно безумный фанат Безумного Макса, но все же, ощущение, что что-то как-то попахивает меня не покидает...
     Нравится!   
  • LVL 4
    Фильм бесплатный просмотр без распространения, игра - прект закрыт.
     Нравится!   
  • LVL 11
    Я ходил на фильм и он просто шедевральный!!! А вот от игры жду того-же
     Нравится!   1 геймер одобряет этот комментарий
  • LVL 3
    Не смотря на потрясный фильм, мне всё же кажется, что игра себя не оправдает.
     Нравится!   1 геймер одобряет этот комментарий
  • LVL 1
    Фильм не очень то и "потрясный"... но лучше многих, мне не хватало реальности в фильме, местами полный мультик да еще и логика пропадала. Выше написано про RAGE и я соглашусь с тем что это один из шедевров но всё же короткая и слабо продуманная, если макс такой же будет, всё равно буду в него играть)
     Нравится!   1 геймер одобряет этот комментарий
  • LVL 8
    Тачки,оружие,броня и все делаятся извените за выражение из говна мне кажетса будет круто
     Нравится!   1 геймер одобряет этот комментарий
  • LVL 12
    Возлагаю большие надежды на эту игру. Надеюсь будет хороший сюжет и отличная оптимизация как в GTA 5.
     Нравится!   1 геймер одобряет этот комментарий
  • LVL 15
    Какой день...Какой чудесный день
     Нравится!   
  • LVL 2
    не жду от этой игры ничего такого, чтобы я сказал: Ох вот это сюжет, вот эта графа , вот это геимплей! Скорее всего игра будет копией RAGE
     Нравится!   
  • LVL 9
    Думаю больше переноса не будет. Давно жду.
     Нравится!   
  • LVL 8
    Фильм очень нравится и игра тоже!
     Нравится!   
  • LVL 4
    а ОТКРЫТЫЙ МИР БУДЕТ?
     Нравится!   
  • LVL 6
    Хм.. Хм.. день школьника ведь хотя 1 не учаться так что.
     Нравится!   
  • LVL 12
    ЗАВТРА ИГРА ВЫХОДИТ
     Нравится!   1 геймер одобряет этот комментарий
  • LVL 12
    В Стиме пишут, что оптимизация на хорошем уровне, только что приобрёл, ну что попробуем)))
     Нравится!   
< 1 2 3 4 >
Добавить комментарий

Чтобы оставлять комментарии вам необходимо под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти , которая займет всего пару минут.

Рейтинг игры
Обзорный
7.3
3 обзора
Геймерский
8.7
252 оценки
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Mad Max
Локализованное
название
Безумный Макс
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Боевик/Экшн
Гоночные/Рейсинг
Битвы машин
Боевик-приключения
Темы
Постапокалипсис
Дата релиза
1 сентября 2015
Алиасы
Mad Max
Безумный Макс
ESRB
M
PEGI
18+

Горячие темы

Весь список

Изнасилованная на танцполе в Нижнем Новгороде студентка лично ответила на видео о том, что произошло

Студентка Ксения Смирнова, которая отдалась парню на танцполе ночного клуба...

10263 36

Разработчики ответили, когда ждать Playerunknown's Battlegrounds 2

Разработчики игры Playerunknown's Battlegrounds рассказали о планах на...

5513 30

Загадка от «Макдоналдс» вызвала слепоту и боль в глазах у пользователей сети

В сети появилась оптическая иллюзия-загадка от Макдоналдс,...

9836 34

Microsoft выпустила новый ТВ ролик для самой мощной консоли в мире Xbox One X

В сети появился новый ТВ ролик, рекламирующий самую мощную консоль в мире...

3320 35

Диана Шурыгина ищет партнера и хочет стать певицей

Недавно вышедшая замуж Диана Шурыгина решила стать певицей. Сейчас девушка...

9452 31

Подписывайтесь на наши каналы!

Топ 30 игр по числу играющих на PC

1

Playerunknown's Battlegrounds

Сейчас: 654417  Макс.сегодня: 2160989
2

DOTA 2

Сейчас: 307102  Макс.сегодня: 629585
3

Counter-Strike: Global Offensive

Сейчас: 155246  Макс.сегодня: 538079
4

Warframe

Сейчас: 59109  Макс.сегодня: 90148
5

Payday 2

Сейчас: 47501  Макс.сегодня: 48806
6

Team Fortress 2

Сейчас: 46418  Макс.сегодня: 70441
7

Rocket League

Сейчас: 27353  Макс.сегодня: 62408
8

ARK: Survival Evolved

Сейчас: 24854  Макс.сегодня: 47843
9

Sid Meier's Civilization V

Сейчас: 21212  Макс.сегодня: 32150
10

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Сейчас: 21022  Макс.сегодня: 39868
11

Divinity: Original Sin 2

Сейчас: 20243  Макс.сегодня: 30363
12

Grand Theft Auto V

Сейчас: 19321  Макс.сегодня: 47499
13

Fallout 4

Сейчас: 18639  Макс.сегодня: 27400
14

H1Z1

Сейчас: 17942  Макс.сегодня: 45979
15

Rust

Сейчас: 16132  Макс.сегодня: 32682
16

Sid Meier's Civilization VI

Сейчас: 15325  Макс.сегодня: 22090
17

Middle-Earth: Shadow of War

Сейчас: 15003  Макс.сегодня: 26953
18

Garry's Mod

Сейчас: 14817  Макс.сегодня: 34648
19

Football Manager 2017

Сейчас: 14681  Макс.сегодня: 42795
20

Paladins

Сейчас: 13006  Макс.сегодня: 29833
21

Terraria

Сейчас: 11908  Макс.сегодня: 18025
22

The Witcher 3: Wild Hunt

Сейчас: 11371  Макс.сегодня: 24003
23

Black Desert

Сейчас: 11304  Макс.сегодня: 13649
24

Total War: Warhammer II

Сейчас: 10568  Макс.сегодня: 19985
25

The Elder Scrolls V: Skyrim

Сейчас: 10103  Макс.сегодня: 17815
26

ArmA 3

Сейчас: 9956  Макс.сегодня: 25491
27

Path of Exile

Сейчас: 9237  Макс.сегодня: 18545
28

The Elder Scrolls: Online

Сейчас: 8798  Макс.сегодня: 13027
29

Dead by Daylight

Сейчас: 8739  Макс.сегодня: 17382
30

Stardew Valley

Сейчас: 8717  Макс.сегодня: 9482