Windjammers, в Японии Flying Power Disc – спортивный экшн, разработанный для аркадных машин с аппаратным обеспечением Neo Geo MVS в 1994 году. Это уникальный спорт, комбинирующий воздушный хоккей и теннис. Два игрока находятся на корте, посредине висит низкая сетка. Они пытаются пробросить мимо друг друга метательный диск так, чтобы попасть в целевую зону, а также мешают оппоненту сделать то же самое. Игрок выбирает персонажей из разных национальностей. У каждого персонажа – уникальные статы и специальные способности.
После выхода на аркадных машинах игра была выпущена на консоли Neo Geo. 22 июня 2010 года ее выпустили на Wii Virtual Console эксклюзивно через компанию D4 (а 24 декабря 2013 года сняли с продажи из-за лицензионных прав). Улучшенный сугубо онлайновый порт вышел в цифровом виде через PlayStation Network для PlayStation 4 и PlayStation Vita благодаря компании DotEmu в 2017 году. Существуют современные клоны игры, среди которых наиболее заметны Disc Jam, Power Disc Slam и Gyrodisc: Super League.
Геймплей
Существуют два базовых движения: стандартный бросок и высокий бросок. Также можно добавлять броску эффекты изгиба и крена. Если надо поймать сложный бросок, можно проскользнуть, чтобы ускорить движение. Скольжение нельзя осуществлять неограниченно долго: есть время восстановления способности; поэтому скольжение в неверном направлении – очень рискованно.
На поле игрок может маневрировать в 8 направлениях, что обеспечивает почти плавное передвижение в любом направлении. По мере перебрасываний диска между игроками скорость диска возрастает. Когда кто-то пропускает диск, диск возвращается к рефери, а тот возвращает его к игроку, заработавшему очко, чтобы тот мог совершить подачу. На поле есть желтая и розовая зоны; первая приносит 3 очка, вторая 5 очков. Расположение зон меняется от поля к полю. Неспособность поймать диск, находящийся в воздухе, засчитывается как «промах» и приносит оппоненту 2 очка.
У каждого игрока, а их 6, есть мощный фирменный бросок. Чтобы исполнить такое движение, необходимо стать в ожидаемом месте приземления диска и усилить свой бросок, многократно нажимая или удерживая кнопку броска. У каждого игрока есть свой корт, подходящий под его способности. Одиночная игра состоит из коротких сессий по 30 секунд или до первых 15 очков. Игра кончается, когда кто-то набирает 2 победы.
Защита
Когда оппонент удерживает диск, игрок защищается, стараясь поймать диск и не дать ему попасть в свою зону. Чтобы остановить диск, достаточно коснуться его. Это можно сделать, подойдя к диску или нырнув к нему нажатием кнопки. Иногда диск поднимается в воздух из-за оппонента, сетки, барьеров, отскока от спины игрока (при высоких скоростях), тогда на корте игрок увидит точку приземления и сможет поймать диск, встав на эту точку.
Атака
Удерживая диск, игрок должен метнуть его в специальную зону соперника. Держа диск, нельзя двигаться. Нельзя держать диск более нескольких секунд. Игрок указывает аналоговым стиком в направлении броска и нажимает главную кнопку. Метнуть можно или напрямую в зону, или рассчитав рикошеты от стен или барьеров (если таковые есть на корте). Существуют такие методы атаки:
- Нормальный бросок: обычный направленный бросок.
- Подброс: нажимая второстепенную кнопку, игрок может подбросить диск в воздух в заданном направлении, и тогда получит 2 очка, если оппонент не поймает диск.
- Кривой бросок: двигая джойстиком по кривой траектории непосредственно перед нажатием кнопки броска, можно метнуть диск по кривой траектории.
- Силовой бросок: когда диск запущен в воздух, если игрок располагает себя под ним достаточно рано, то немного он заряжается и бросает диск очень быстро.
- Специальный бросок: когда диск запущен в воздух, если игрок располагает себя под ним достаточно рано (еще раньше, чем в случае силового броска), он полностью заряжается и говорит уникальную фразу, затем метает диск очень быстро и со специальным движением, зависящим от персонажа. Оппоненту сложнее защищаться от специального броска.
- Силовой подброс: заряжая специальный бросок, игрок может в конце заряда нажать кнопку подброса. Диск полетит, как при подбросе, но быстрее и с закручиванием, направляясь к целевой зоне оппонента. Такой бросок крайне тяжело заблокировать.
- Контратака: когда оппонент заряжает и осуществляет специальный бросок, игрок может стоять точно напротив него и схватить диск, а затем быстро бросить. Диск вернется к оппоненту в его же специальной манере, но даже быстрее (возможны множественные контратаки, обеспечивающие невероятные скорости).
В консольную версию входят 2 мини-игры, происходящие между уровнями: «Собачья дистанция» (платформер с собакой, приносящей вещь) и «Боулинг с летающим диском».
Уровни
Все уровни, кроме Черепичного и Бетонного, имеют 5-очковую зону в центре каждой цели и 3-очковые зоны по углам.
- Пляж: маленький корт.
- Газон: большой корт.
- Черепичный корт: маленький корт. 3-очковые и 5-очковые зоны поменяны местами (5-очковые зоны уменьшены).
- Бетонный корт: большой корт. 3-очковые и 5-очковые зоны поменяны местами (5-очковые зоны уменьшены). Барьеры возле стен заставляют отскакивать диск под необычными углами.
- Глиняный корт: большой корт. Барьеры возле середины заставляют диски отскакивать под необычными углами.
- Стадион: большой корт. 5-очковая зона для каждого игрока сначала очень маленькая, но с каждым набранным очком увеличивается (и уменьшается, когда очко набирает другой игрок).
Персонажи
- Хироми Мита (Япония): лучшая скорость, худшая сила. Специальное движение – Огненная змея. Для начинающих.
- Бихо Ю (Южная Корея): отличная скорость, плохая сила. Специальное движение – Боковой сжигатель. Для начинающих.
- Хорди Коста (Испания): хорошая скорость, средняя сила. Специальное движение – Ракетная диагональ. Для игроков среднего уровня.
- Лорис Биагги (Италия): средняя скорость, хорошая сила. Специальное движение – Громовая петля. Для игроков среднего уровня.
- Гари Скотт (США): плохая скорость, отличная сила. Специальное движение – Бросок снаряда. Для экспертов.
- Клаус Вессель (Германия): худшая скорость, лучшая сила. Специальное движение – Блицкриг. Для экспертов.
В японской версии вместо Бихо Ю – Стив Миллер из Англии, с такой же внешностью, но с новой английской озвучкой.
Интеллектуальные права
После банкротства Data East в 2003 году не было полностью ясно, кому принадлежат интеллектуальные права на игру. Многие права на собственность были проданы компании G-mode, Inc., однако значительное количество собственности Data East перешло к компании Paon Corporation, Ltd., состоящей из нескольких сотрудников Data East. Другая компания, получившая часть собственности Data East, D4 Enterprise, Inc., выпустила Windjammers вместе со многими другими играми с Neo Geo на японской Wii Virtual Console. Это произошло в июне 2010 года. В декабре 2013 года игру убрали с сервиса из-за истечения временной лицензии. Это намекнуло, что D4 Enterprise, Inc. не является обладателем прав на игру. В марте 2015 году Paon слилась с DP Inc. и образовала Paon DP Inc, и если Paon являлась владельцем прав, то, вероятно, права на игру перешли к этой компании.
Прием
Famicom Tsūshin после релиза версии для Neo Geo поставил ей оценку 28/40. Edge Online в ретроспективном обзоре дал игре 5/10: «ничего особенно выдающегося в Windjammers нет».