Создатели игры Alan Wake рассказали, почему отказались от открытого мира

Команда Remedy рассказала, что вселенная Alan Wake была «достаточно пустой», чтобы в игре можно было реализовать открытый мир. По информации , разработчики изначально планировали сделать в игре открытый мир, но вскоре отказались от этой идеи.
«У нас получилось написать географически и хронологически корректную истории. И даже когда мы знали, что будем делать линейную игру, все равно хотели сделать открытый мир. Мне очень нравится чувствовать пространство, осознавать, что мир продолжается», - рассказывает арт-директор проекта, Саку Лехтинен (Saku Lehtinen).
«Мы не хотели проделывать кропотливую работу и создавать мир с нуля. Мы решили сделать мир, который, честно говоря, будет относительно пустым. Таким образом, мы решили найти интересные места, которые нас вдохновляют и пошли в этом направлении».
«Если мы видели, как что-то подходит нам, мы оставляли это. Так мы сужали процесс, пока не почувствовали, что всего хватает».
Alan Wake изначально анонсировали, как игру с открытом миром, но вскоре переменили решение и отправили игру по линейной тропе. Оригинальная серия, по данным , появилась на Xbox 360 в 2010 году и на PC в начале этого года.
3.145.86.241
-
Раскрыто, сколько Epic Games дала денег за каждую бесплатную раздачу игр
-
Новый шутер Nine to Five от авторов ArmA 3 для Steam предлагают бесплатно
-
Авторы Max Payne отдают свою игру для Steam бесплатно и навсегда
-
Создатели Max Payne раскрыли новую ААА-игру для ПК
-
Ужастик Alan Wake в честь 10-летия отдают на ПК почти бесплатно
В Risen был открытый мир, который можно было исследовать, даже сюжет не проходя.
Хотел в блоге обзоры,франшизы опубликовать которые написал..но там 5 лвл. Буду благодарен вообщем,добрым людям х)