Watch Dogs позаимствует различные элементы из игр Assassin's Creed, Splinter Cell и Far Cry
19 января 2014 в 21:05
Компания Ubisoft собирается привнести в игру Watch Dogs элементы механики и геймплея из Assassin’s Creed, Splinter Cell и Far Cry. Как стало известно , разработчики выбрали лучшее из трех популярных серий французского издателя, чтобы создать уникальный игровой мир.
По словам разработчиков, Watch Dogs можно считать «Assassin’s Creed от первого лица» в плане раскрытия сюжетной линии и структуры открытого мира. В игре также будет присутствовать механика геймплея из шутера Far Cry, которую разработчики довели до совершенства в третьей части серии.
Watch Dogs также позаимствует такие структурные элементы из этих игр, как ключевые точки на миникарте. Чикаго разобьют на формальные области по аналогии с ключевыми точками на миникарте Assassin’s Creed IV: Black Flag и радиовышками в Far Cry 3. Эти точки в Watch Dogs также, как и в других играх Ubisoft будут служить местами для быстрого путешествия по игровому миру.
Как выяснил , команда разработчиков приняла во внимание и механику сражений из серии Splinter Cell. Фанаты сразу заметят в Watch Dogs возможность помечать и казнить своих врагов различными способами. После Splinter Cell: Conviction эта механика также появилась и в Far Cry 3 и Assassin’s Creed IV.
Watch Dogs готовится к выходу на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и РС. Точная дата релиза пока официально не анонсирована.


Watch Dogs графику нового уровня показали
Новый Assassin's Creed, который выжидали игроки, уже на пороге
Новый Assassin's Creed, который так долго ждали, оказался еще ближе
Assassin's Creed IV: Black Flag продолжение игры раскрыли и вызвали у игроков печаль
PS. Все же жду игру))
В AC 4 были элементы из FC3, а в WD будут элементы из них обеих!
Что за бред? Совсем уже обленились и зажрались !
Всем удачи!
С вами был СтраНниК:)
Если бы так было, этой новости бы небыло !
Я не думаю, что там в Ubisoft работают такие гение, которые создали такую крутую механику, что ее можна впихивать во все свои игры многими годами. Все должно совершенствоваться, а не стоять на месте.
Это моя окончательная точка зрения, и я не буду здесь дискутировать по этому поводу!
Всем добрый вечер!
И с вами снова я:D
Просто глупо смотрится, когда после взрывов включается только рэгдолл. Я не за жестокость, я за реализм :)
(и если ты про клаву с мышкой то не забавай что можно джостик подключить)
Скоро каждый сможет почувствовать себя хакером
А во вторых ожидание все же берет свое
И лично я думаю выпускали бы Ассассинов раз в 2 года продажи были бы нааааамного выше
Игра стоящая.
Мне лично это было известно ещё по первым геймплейным трейлерам.
В заимствовании нет ничего плохого. Важно чтобы юбики эти механики еще больше довели до ума и соединились в игры.
- - -
что и требовалось доказать, Юбисофт, себе то хоть н енадо врать, ну делаете Ассассинс Крид с однокнопочным взломом в современном мире, так и говорите, что ходить вокруг да около..вот теперь признались :3
ОС: Windows Vista (SP2)/Windows 7 (SP1)/Windows 8 (поддерживаются только 64-битные ОС);
процессор: Intel Core 2 Quad Q8400 (2,66 ГГц)/AMD Phenom II X4 940 (3 ГГц);
видеокарта: с 1 ГБ памяти, поддержкой DirectX 11 и Shader Model 5.0;
оперативная память: 6 ГБ;
звуковая карта: совместимая с DirectX 9.
Рекомендуемые системные требования:
процессор: Intel Core i7 3770 3,5 ГГц/AMD FX-8350 4 ГГц;
видеокарта: с 2 ГБ памяти, поддержкой DirectX 11 и Shader Model 5.0;
оперативная память: 8 ГБ;
звуковая карта: с поддержкой Surround Sound 5.1.
Поддерживаемые видеоадаптеры на момент релиза игры:
Nvidia GeForce GTX 460 (или лучше), серии GeForce 500, GeForce 600, GeForce 700;
AMD Radeon HD 5850 (или лучше), серии HD 6000, HD 7000, R7 и R9;
Intel Iris Pro 5200.
Главное,чтобы не сгорел!