Ключевые разработчики игры Bioshock Infinite покинули студию

Разработчики BioShock Infinite, студия Irrational Games, потеряла несколько ключевых сотрудников. Как стало известно , Тим Герритсен (Tim Gerritsen), директор проектирования и Нейт Уеллс (Nate Wells), арт-директор студии объявили о своем увольнении.
Обеспокоенные фанаты заговорили о возможном переносе релиза игры, но глава студии уже нашел замену ключевым сотрудникам. Кен Левин (Ken Levine) сообщил, что на место Уелса, проработавшего в студии 13 лет, вернулся Скотт Синклейр (Scott Sinclair), арт-директор BioShock 1.
По информации , изначально релиз BioShock Infinite планировали на 16 октября этого года, после чего релиз перенесли на 26 февраля 2013 года.
«Кроме шуток: Bioshock Infinite – очень большая игра и мы делаем то, чего никто не делал прежде. У нас те же проблемы, что привели к переносу релиза оригинальной серии Bioshock на несколько месяцев. Почему? Потому что Большие Папочки были не теми Большими Папочками, которых вы знали и любили. Потому что гольф клуб Эндрю Райана не был таким, которым мы хотели его видеть. То же самое случилось и с Bioshock Infinite», - написал Левин в мае.
BioShock Infinite пропустил демонстрацию на шоу E3 и также пропустит выставку GamesCom в этом месяце. По словам Левина, следующий раз геймеры увидят игру, когда разработчики добьются желаемого качества продукта.
По данным , разработчики не собираются в очередной раз откладывать дату релиза. Как бы то ни было, специалисты в игровой индустрии скептически относятся к возможности появления Bioshock Infinite в указанный срок. Аналитики считают, что игра скорее всего появится не раньше апреля следующего года.
3.15.139.249
Но не время ещё играть в эту чудненькую игру.
Ибо разрабы не хотят нам её сейчас подовать, потому-что она не готова...
след часть после инфинити...
Им скорее предложили другие компании кучу денег, что-бы разрабы перешли к ним и помогли сделать норм игру и всё.
Мне кажется это Bethesda.
Щас смысла спорить нет. Вскоре(А может и не вскоре) узнаем.
Время окажет как всё на самом деле.
Эх... Такая игрушка и вот припёрло ключевым разрабам свалить... Они не могут доделать игру и свалить? Нет блин, надо всё испортить. Испортить всё другим разрабам, испортить настроение фанатов серии и испортить настроение тем, кто ждёт игру, но не фанат серии.
P.S> скорее всего через неделю=месяц появится новость,что эти сотрудники ушли в EA\Activision или основали собственную студию=банально и просто.