No Man's Sky – научно-фантастическая игра британской компании Hello Games. Как в играх вроде Elite (1984), игрок получает обновляемый космический корабль и может свободно исследовать генерируемый мир. В трейлере были показаны планетарное исследование, глубокие океаны, космические бои и хищники. В каждом мире собственная экосистема со сложными условиями. Так, можно найти пустыню с крупными плотоядными червями. Информацию о характеристиках любой планеты и любой формы жизни можно сообщать другим игрокам. Изображенный на обложке камень – символ Атласа, некой злой силы, противостоящей исследователям в их путешествии к центру галактики.
Разработка ведется с 2012 года под кодовым названием «Skyscraper». Авторы черпают вдохновение из творчества классиков научной фантастики (Айзека Азимова, Роберта Хайнлайна, Фредерика Пола) и художника Криса Фосса. Игра была представлена на VGX 2013. На E3 2014 она выиграла награды «Лучшая оригинальная игра» и «Лучшая независимая игра», а также статус «специальная похвала за инновации».
Геймплей
Вселенная игры генерируется случайными методами. Однако, весь контент одинаков для всех игроков. Новые игроки появляются на нетронутой планете на краю галактики. Предполагается, что они будут стремиться попасть в центр галактики. При приближении к центру сложность повышается: игрокам противостоит «недоброжелательная сила».
Помимо исследований и открытий геймплей включает наземные и космические бои. На планетах находятся ресурсы («resozu»), с помощью которых можно обновлять костюм игрока. Так, костюм может приобрести сопротивление к токсическим, радиоактивным и подводным окружающим средам. Для корабля существуют свои обновления вроде прыжка со сверхсветовой скоростью. Игрок может пользоваться помощью неигрового персонажа по имени Вингмен.
Проигрыш в No Man's Sky засчитывается, если игрок теряет накопленные обновления. Побежденный в космосе игрок не умирает навсегда, а остается в неопределенном положении. Например, он может остаться в эвакуационной капсуле, тогда нужно будет добыть космический корабль.
Мультиплеер
No Man's Sky – не MMO, но в ней есть онлайновое взаимодействие, например, асинхронное объединение открытий игроков в центральной базе данных. Подтверждено наличие игрового чата. Будут пока что неназванные возможности по предоставлению удаленной помощи другим игрокам.
Музыка
В игре используется музыка пост-роковой группы 65daysofstatic.
Надоело ждать
Иди играй в Танки, owerwatch, Доту, КС и Копателя.
в этих играх Ведьмак, Fallout, Deus EX, Dishonored, ты видишь за что платишь, ты знаешь что там есть хороший сюжет и отличные побочные квесты, а в No Man's Sky пока что нихрена толкового не известно, пока что ясно только что надо будет добраться до центра галактики...
а сколько это реально времени займёт большой вопрос, мб несколько месяцев а мб пару дней...
так что мой вопрос вполне обоснован, мне интересно за что я плачу, и что я получу в итоге...
... так что будь любезен засунь своё мнение себе обратно в жопу, и не засирай интересы других людей