Описание
Far Cry 2 – шутер от первого лица, разработанный компанией Ubisoft Montreal и опубликованный компанией Ubisoft. Несмотря на включение новых персонажей и сюжетных линий, разработчики обозначили Far Cry 2 как настоящий сиквел к Far Cry. Crytek, разработчики оригинальной игры и создатели Crysis, не участвовали в разработке «сиквела».
Сюжет
Far Cry 2 – сиквел только по названию: игра абсолютно не связана с предыдущими частями своей франшизы, за исключением одиночного стиля прохождения кампании. По существу, в игре нет ни мутантов, ни монстров, ни диких способностей, представленных в Far Cry Instincts. Вместо этого игрок выбирает одного из 9-ти игровых персонажей. Остальные 8 появляются в различных моментах игры. Тем не менее, они не похожи на обычных неигровых персонажей. Если такие персонажи погибают, то навсегда, и последующая история может радикально изменить свой ход. Ubisoft обозначила эту особенность как одну из важнейших с точки зрения реиграбельности Far Cry 2.
В ходе Far Cry 2 игрок работает над общей целью: найти и уничтожить дилера оружия, известного как Шакал. Шакал является единственной причиной начала в Африке гражданской войны – он продает оружие обеим сторонам. Тем не менее, благодаря динамическим элементам игры, например вышеупомянутым смертям специальных персонажей, игра содержит несколько возможных концовок. Каждое решение, принимаемое игроком, может повлиять на историю. Если один из наемников погибнет, то игра реорганизует социальную структуру сообразно с этой смертью. Игрок может вступать в союз с дружественными NPC, которые способны предоставлять перки, помогающие в прохождении.
Геймплей
Действие Far Cry 2 происходит в обширном открытом мире вымышленной Африки, состоящей из городов, водоемов, транспортных средств, водных потоков и множества вражеских баз и лагерей, в которые игроку предстоит проникать. Карта охватывает приблизительно 52 квадратных километра, что превышает игровую площадь Grand Theft Auto: San Andreas или Elder Scrolls IV: Oblivion. Far Cry 2 работает на движке DUNIA (это слово во многих языках означает «земля» или «мир»), совместимом с ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. Движок поддерживает динамический суточный цикл (день-ночь), погодные эффекты реального времени и «распад» окружающей среды (например, листья опадают с деревьев и вновь вырастают). Среди стихийных эффектов – огонь, благодаря которому можно отвлекать или даже убивать врагов. в игре присутствуют животные, впрочем – только травоядные. Таким образом, игрок может выбирать различные способы прохождения: например, атаковать вражескую базу под покровом ночи или на заре.
Ряд факторов, включая погоду, суточный цикл и «продвинутое» поведение искусственного интеллекта позволяют игроку импровизировать. Искусственный интеллект имитирует несколько реалистичных аспектов. Вражеские войска обеих сторон (UFLL и APR) спят, едят и патрулируют, как настоящие люди. В полдень они активны, а транспортные средства патрулируют леса и пустыни, тогда как ночью и на рассвете активность снижается.
Некоторые из транспортных средств, которые может использовать игрок:
- Лодки;
- Дельтапланы;
- Джипы;
- Багги;
- Крупные грузовики;
- Джип с установленной башней;
- Небольшая машина.
Окружающая среда в Far Cry 2 полна врагов. В ходе прохождения игрок встречает много охранных постов, защищенных домов и военных контрольных пунктов. Обе вражеские фракции вступают в битву, как только замечают игрока, независимо от его репутации. Никогда не ясно, к какой фракции принадлежат солдаты, поскольку униформы они не носят.
Защищенные дома играют важную роль. В таком доме игрок может отдыхать, пополнять различные запасы и планировать последующие передвижения. Защищенные дома распределены по окружающей среде и обозначены на карте иконкой-палаткой. Прежде чем использовать защищенный дом, игрок должен очистить его и окрестности от вражеских солдат. Внутри дома есть кровать, боеприпасы, оружие и медицинские пакеты. На кровати можно спать до определенного часа, что полезно, например, при планировании атаки по ближайшей вражеской базе в определенное время.
Оружие и транспортные средства могут отказывать, в зависимости от длительности их использования. Неигровых персонажей нельзя брать в транспортные средства. Для транспорта определены 2 стадии неисправности. Первая – белый дым, идущий из двигателя, вторая – черный дым. Черный дым означает, двигатель вскоре окончательно выйдет из строя. Для починки транспортного средства нужно подойти к двигателю и нажать «Y» или треугольник.
Раны – важный элемент в мире Far Cry 2. Игровой персонаж обладает шкалой здоровья, разделенной на 5 частей. Если какая-либо часть истощена только отчасти, то происходит регенерация, но если истощены все части, необходимо использовать шприц или выпить бутылку воды (встречаются в лагерях). Игрок может переносить 5 шприцов одновременно. Если осталась только одна секция здоровья, то протагонист может удалять пули из своего тела или даже накладывать повязки на сломанные кости. Кроме того, протагонист заражен малярией, в связи с чем должен принимать специальные лекарства.
В Far Cry 2 наличествует несколько способов получения миссий, основной из которых – разговор с важными людьми, типа лидеров фракций или союзников.
Мультиплеер
Far Cry 2 поддерживает мультиплеерный режим с 16-ю игроками (8 на 8) на одной из 14-ти карт (18 вместе с загружаемым контентом). Можно создавать и публиковать собственные карты. Ранговые матчи приносят опыт и ранги, которых в игре 30. Far Cry 2 содержит 6 классов, которые можно обновлять не менее 3-х раз, при помощи получаемых в награду «бриллиантов».
Чтобы оставлять комментарии вам необходимо войти под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти экспресс-регистрацию, которая займет всего пару минут.