Описание
Игра вдохновлена темами, описанными в новелле Айна Рэнда, «Атлант расправил плечи» (Ayn Rand – Atlas Shruggled). После релиза Bioshock получил похвалы от критиков за бесподобное повествование и захватывающую историю. Чтобы усовершенствовать историю, Bioshock применяет аудиодневники. Эти дневники рассказывают истории различных персонажей города Восторг (Rapture). Временами в городе появляются и духи, демонстрирующие очень краткие фрагменты действий определенных жителей. Игра Bioshock также известна сохранением контроля пользователя над героем во время сценарных событий, позволяющих игроку переживать и видеть буквально всё глазами протагониста.
Игрок не видит никакого переворота в Восторге. Он прибывает в город после 1960 года, и открывает пустынный город, заполненный безумными жителями, подвергшимися влиянию различных медикаментов. Игрок узнает о золотой эре Восторга и событиях, которые привели к его упадку. Эту информацию он получает из аудиологов, служащих в качестве дневников бывших жителей города.
Разработчики характеризуют игру как «FPS-RPG» и «духовный сиквел» к почитаемой игре System Shock 2 от Irrational; геймплей игры походит как на игры System Shock, так и на Deus Ex. С некоторых точек зрения тот факт, что BioShock превозносится как оригинальная игра, но по сути копирует очень многие структурные элементы старых игр (нелинейное развитие персонажа, моральный выбор в ходе истории и др.), являются показателем деградации последнего поколения игр.
Однако, в оправдание следует заметить, что BioShock является более сосредоточенной на исследованиях игрой жанра FPS, что делает ее механику более простой в сравнении с механикой предшественников. Будучи созданной, по большей части, на движке Unreal Engine 2.5, BioShock также является одной из первых игр, созданных с применением движка Unreal Engine 3 и появившегося на Xbox 360 и на ПК. В октябре 2008 года BioShock представили для PlayStation 3 (эта версия содержит новую сложность «выживший», а также новый контент).
Сюжет
Игра начинается в 1960 году, с крушения авиалайнера, на котором летел игровой персонаж Джек; Джек – единственный выживший в результате катастрофы. Игрок получает убежище в одиноком маяке в центре океана. Батисфера ведет вниз, в подводный город Восторг. Сообщение Эндрю Райана, создателя города, гласит, что Восторг – утопия без этических ограничений. Однако, судя по всему, представления Райана потерпели неудачу в реализации.
Человек по имени Атлас выходит на связь с Джеком в батисфере, помогая ему попасть в город, заполненный генетически модифицированными сплайсерами (Splicers), маленькими сестричками (Little Sisters) и их охранниками, Большими папочками (Big Daddies). Атлас также сообщает Джеку о АДАМ (ADAM), стволовых клетках, предоставляющих человеческому телу специальные способности. Злоупотребление АДАМом привело сплайсеров к безумию; АДАМ в городе постоянно ищут Маленькие сестрички. Атлас дает Джеку задание убить Маленьких сестричек и забрать у них АДАМ, чтобы получить из него специальную сыворотку, названную плазмидами (Plasmids). Однако, другая обитательница Вострога, доктор Тетенбаум, просит Джека спасти Маленьких сестричек, за что обещает дать ему награду.
Оружие
BioShock содержит множество традиционного оружия, которое можно приобрести на протяжении игры. Игрок может переносить все оружия одновременно. Каждое оружие можно обновлять дважды; также, каждое оружие работает с 3-мя типами амуниции. Доступные оружия:
- Гаечный ключ. Обычное оружие ближнего боя, получаемое в начале игры.
- Револьвер. Стандартное оружие с 6-ью патронами в барабане.
- Автомат. Автоматическое оружие с большим количеством патронов в обойме.
- Дробовик. Оружие для близких дистанций.
- Гранатомет. Крупное оружие, которое можно обновлять различными типами взрывчаток, включая ищущие тепло.
- Химический распылитель. Устройство, стреляющее различными субстанциями: напалмом, жидким азотом и электрическим гелем.
- Арбалет. Оружие для дальних дистанций, хорошо работающее против оппонентов-одиночек.
- Фотосканер. Это «оружие» позволяет сканировать врагов на предмет генетических слабостей, с тем чтобы нанести больше урона.
Плазмиды
Изменяют генетическую информацию персонажа и предоставляют специальные способности. Для этих способностей необходима субстанция, называемая Евой (EVE).
Тоники
Тоники обновляют персонажа и его способности. Есть 3 типа тоников: боевые, инженерные и физические.
Взлом
Выполнение взлома на различных машинах в игре облегчает прохождение. Взламывать можно всё, от ботов безопасности до сейфов. Взлом позволяет избежать систем безопасности, забрать скрытые предметы и получить скидки в торговых автоматах-машинах. Взлом представляет собой мини-игру, напоминающую классическую игру Pipe Mania. Цель – продвинуть текучую среду через трубки, от начала к концу.
Чтобы оставлять комментарии вам необходимо войти под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти экспресс-регистрацию, которая займет всего пару минут.