Всем привет! Сегодня я расскажу вам, как пробивалась к славе французская компания Ubisoft. Многие из вас её знают, как издателя хороших серий и отличного разработчика. Рассматривать мы их будем, как разработчиков. Поехали!

Семейный бизнес(1986-1989)

В 1986 пять братьев Гильмо Ив, Клауд, Мишель, Джерад и Христиан основывают компанию Ubisoft, с целью издавать игры и рубить деньги. Но кто согласиться издавать свои игры с помощью никому неизвестной Ubisoft? Вот собственно с этой целью они и начали разрабатывать игры.

Первой их игрой принято считать игру Zombi, вышедшую в 1986 году для компьютерной системы Amstrad CPC. Геймплей можно описать одним словосочетанием :беготня по комнатам . У нас есть несколько персонажей которых надо провести сквозь комнаты что бы найти топливо для вертолёта и улететь куда подальше. Комнаты построены так, что выход и баки топлива найти проблематично или он закрыт непростым механизмом. Как наверное вы могли понять, тут так же можно заблудиться. Так же помните: герои не вооружены а по пятам за ними идут мертвяки, так что по истечению таймера, показывающий их приближение, все ваши ПТЖ умирают. Графика выглядит нормально для тех времён и компьютеров.

Игра получила 8.8. баллов в среднем от критиков. 9.3.  балла поставил журнал CVG, а 4 как минимальный поставил журнал Honest Gamers.

В это же время Ив, один из основателей Ubisoft наладил контакты с EA, Sierra On-Line и Micropropse, что позволило Ubisoft выпускать свои игры  в США, Великобритании и Германии без помощи тамошних издателей.

Спустя год в 1987 году на системе Amstrad CPC выходит игра Asphalt. Нет это не гонка. А собственно геймплей заключается в том, что мы играем за грузовик, который обороняется от ренегатов, которые хотят захватить этот самый грузовик и разграбить. Обороняться есть чем: двудульная турель установленная на грузовике, огнемёт что бы прохладно не было, ну и мины что бы было где подорваться нашим многоуважаемым джентельменам удачи. Помимо отстрела нескончаемых антагонистов мы можем от них уклоняться, перестроившись на другую полосу движения. Звук будет вам нещадно резать уши. Графика выглядит на должном уровне для тех компьютерных систем.

Игру оценил только один игровой журнал – Tilt на 5.5. баллов. Средний бал очевиден.

В 1988 году выходит игра Puffy's Saga на всех тогдашних компьютерных системах. Геймплей представляет из себя головоломку. Играем мы за круглое нечто, которое хочет спасти такое же круглое нечто,  только женского пола. Собственно нам надо найти все ключи, которые ведут к суженной этого товарища. Помимо всего этого у нас есть враги. Начиная от драконов и заканчивая ККК привидениями, которые многие знакомы ещё с легендарного PAC-MAN. Так же наш герой не перенял возможность какой-либо самообороны. Вместо этого нам надо убегать и прятаться от наших оппонентов. Если противник до нас дотронется, у нас отнимается 100 жизней (начальный счётчик жизней у нашего героя где то за 1000, так что не удивляйтесь).  Помимо этого есть возможность парного прохождения с вашим другом. Графика выглядит отлично для тех времён и для тех компьютерных систем. Звуковая часть тоже не подкачивает. Саундтрека можете не ждать, но звуки восстановления HP слышаться приятно для ушей.

Игра получила 5.4. балла от критиков. Высокий бал 6.4 поставил журнал Power Play, и 0 баллов(это единственный случай,  когда журнал ставит 0 баллов) поставил тот же Power Play но уже версии для Atari ST.

Спустя год в 1989 году выходит Iron Lord для всех возможных PC систем того времени. Игра является RPG в средневековом сеттинге. У нас имеется огромная карта из нескольких городов. Зайдя в которые наш герой слезает с лошади и начинает путешествовать пешком. Наше путешествие в городе начинается на нижней карте, где показаны домики, деревья и прочие достопримечательности. Так же на карте показывается наш герой в виде точки. Помимо этого мы можем схлестнуться в драке с местными рыцарями и поучаствовать в стрельбе из лука. Графика выглядит прорывной для тех времён и ОС. Звук тоже слышится нормально.

Игра получила 7.4. балла от критиков. 8.5. баллов поставил журнал Amiga Joker, а 7 баллов поставили журналы Tilt и Zzap!

В этот же год выходит платформер Night Hunter для всех PC cистем. Сюжет такой: Ван Хельсинг собрав всех своих охотников на вампиров, хочет убить Дракулу, а он хочет остаться в живых. Играем мы не за Ван Хельсинга, а за Дракулу. Геймплей представляет из себя типичный платформер. Мы можем ходить вперёд и так же подниматься и спускаться по лестницам, которые ведут вверх или вниз. Против врагов у нас есть специальная атака: высасывание крови. Собственно атака представляет из себя анимацию графа, высасывающего  кровь из шеи противника. После сие действа, у Дракулы восполняются жизни а противник превращается в скелет.  Так же можно превращаться в летучую мышь, что бы можно было по-быстрому пролететь уровень. Графика выглядит отлично. Звук тоже не капает на уши.

От критиков игра получила 7.2. балла.  9.1. балла как высший поставил журнал Crash! 5.4. как низкий – Power Play.

В это же время выходит игра SkateBall на всех PC системах. Геймплейно игра является спортивной. Сам геймплей представляет из себя этакий футбол, только на льду и с возможностью применения рукоприкладства. Но противник не умирает, а попадает в специальный шар, где он будет находиться до гола.  После этого самого гола у нас становится чёрный экран с счётом и игра продолжается. Внизу у нас есть 3 участника и если одного из них отправят в шар, на нём ставится крест. Крест же убирается после гола. Графика выглядит отлично. Звук тоже не подкачивает.

Игру опять оценил один журнал(2-ой случай уже). Оценившим был журнал Power Play на 3.5. балла.

Начало перехода на консоли(1990-1995гг)

Первой игрой от Ubisoft в этом периоде стала игра, а точнее альтернативная версия игры Indiana Jones and The Last Crusade на NES. Если же вы смотрели AVGN а в частности эпизод про игры по сюжету фильмов об Индиане Джонсе, то нового вы ничего не прочитаете. Собственно это платформер. Сюжет игры следует сюжету 3-его фильма про приключения Индианы Джонса. Как я писал ранее, это платформер. Все примочки Инди надо подбирать, и появляются они на уровнях. Противники трудно убиваемые, как с оружием, так и без. Так что вам придётся очень сильно попотеть, что бы отправить противника к праотцам. Боссы же ничем не уступают. Им как раз требуется ещё больше ударов. Графика конечно похожа на графику игр на Game Boy, но улучшилась по сравнению с оригиналом. Звук, терпимо.

Оценили только оригинал. Альтернативную версию от Ubisoft уже оценил AVGN.

Спустя год в 1994 году Ubisoft открывают своё подразделение в Канаде в городке Монреаль. И назвали его свойственно – Ubisoft Montreal. В то же время к Ubisoft присоединяется Мишель Ансель , который на тот момент заканчивал свой шедевр – игру и впоследствии серию Rayman.

Собственно год Ubisoft, совместно с Мишелем доводили игру до ума. И вот в 1995 году вместе с открытием очередного отделения Ubisoft в французским городе Монпелье на системе MS-DOS и консолях Atari Jaguar, Playstation и Sega Saturn выходит долгожданный  Rayman. Замес такой: Мистер Дарк, местный злыдень, похитил электунов и поставил своих фаворитов на их охрану. И на спасение электунов отправляется наш главный герой – Рэймен. И наша цель спасти электунов, победить Дарка и его фаворитов. Геймплей  представляет из себя  платформер. Но врагов мы убиваем не посредством наскока на них, а бросанием прямого кулака в противника. Так же у нас есть дополнительные возможности  которые попадаются по опасному пути нашего Рэймена.  Альманах врагов у нас огромный: начиная от монстров и заканчивая гоблинами.  Графика в игре хоть и мультяшная но отличная. Глаза не режет, и это хорошо. Звук тоже хороший. Саундтрек звучит отлично и запоминается.

Критиками игра была встречена хорошо. На 8.5. балла. Высшие 10 поставили журналы Daily Rader и Pocket Videogames. Но и низкие 7-ки поставили Super Play и Cubed3. Так же Rayman захапал себе премии “Лучшая анимация” и “Лучшая музыка CD-ROM” по мнению Electronic Gaming Monthly и некоторое время был самой продаваемой игрой в Великобритании.

Расширение Ubisoft и немного игр(1997-2000гг)

Спустя 2 года после выхода Rayman, выходит игра The Adventures of Valdo and Marie для системы Windows. Сюжет такой: мы играем за двух искателей приключений: Валдо и Марию. Действие происходит в 16 “пиратском” веке и наши герои ищут пиратские сокровища. Геймплей описывается  двумя словами: образовательная игра. Их этого следует то, что игра является квестом и головоломки по уровню сложности ниже среднего. Графика выглядет хорошо. Музыка тоже звучит нормально.

От критики игра получила 8 баллов. 8.5. балла поставил журнал PC Team а 7.5 баллов поставил журнал JeuxVideoPC.com.

В этот же год  юбики открыли отделение в коммунистическом Китае а конкретнее в Шанхае и в демократической Франции в городе Монреаль (не путать с канадским Монреалем).

Спустя год а именно в 1997 году выходит симулятор гонок Формулы 1(F1). Собственно симулирует хорошо: повреждения влияют на машину и если, не дай бог, ты поедешь по траве, то ты продуешь. Собственно и самой атмосфере F1 было уделено внимание: в игровом гараже у нас имеется большинство автомобилей, на которых гоняли гонщики F1. Сами гонщики прилагаются. Помимо всех этих плюшек, можно изменять камеру. Можно ездить с камерой от 3-его лица, можно от 1-ого, а если вы любите рисковать, то для вас была сделана летающая камера. Графика выглядит отлично для тех времён. Звук тоже звучит реалистично. Музыки нет, но ребят, это же симулятор.

А игру приняли очень даже хорошо. На целых 9 баллов. 10-ки поставили CGV и GameGenie, 8.5, как минимальный поставил журнал PC Gameplay.

В 1998 году Ubisoft зашли на территорию других, нелегальных гонок,  выпустив игру Speed Busters для системы Windows. Игра получилось такой гоночкой с элементами дерби. Элемент дерби касался повреждений, а именно они делились на 2 типа: повреждения корпуса и повреждения колёс. И ни что не несёт ничего хорошего. Если вам разнесут корпус, вы взорвётесь, если  колёса – никуда не поедете.  Так же в геймплее этой гонке есть одна маленькая деталь : вы начинаете первым, когда же в других, вы начинаете последнем. Карты и машины были выдуманы в головах разработчиков Ubisoft и перенесены в игру. Суть гонки Ubisoft не кардинально поменяли: вместо флажка финиша, у нас были чекпоинты, которые надо было пересечь, пока не закончится таймер. Иначе finita la comedia. На некоторых картах что происходило интересное. Саундтрек нехило вкачивает, звук тоже не подкачивает. Графика выглядит отлично для тех времён.  

Игру оценили на 8.1 .балл. 8.7., как максимальный поставил журнал Power Unlimited, 7.1. поставил журнал GameStar.

В это же время выходит очередная Ubisoftовская гонка. На этот раз это игра под названием Monaco Grand Prix для консолей Nintendo 64, Playstation и Dreamcast. Игра является очередным симулятором официальных гонок. На этот раз Ubisoft решили замахнуться на одну из самых значимых гонок F1 которая проводится с 1950 по наше время – Гран-при в Монако а точнее в городе Монте-Карло. Так как гонки проходились на городской местности, в симуляторе тоже гонки проходят по городским улицам и замедляющая трава тоже осталась. Но и всё ровно при съезде с трассы вас покарают снижением скорости.  Машины же в сей гонке являются аналогами машин F1 образца 1950 годов и ранее как следственно и сама гонка. Ну и гонщики естественно тоже были добавлены. Графику подтянули. Музыку не добавили.

Игру оценили 2 журнала. Первый оценил журнал Famitsu на 9.1. бал из 10,  вторым оценившим игру журналом стал Official Playstation Magazine на 7 из 10 балов.

Спустя несколько месяцев выходит сиквел – Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 для Playstation, Nintendo 64, Dreamcast и системы Windows. Первое отличие от оригинала, это то что действие происходит не только в Монако, а по всему миру. Дороги же стали похожи на стандартные трассы для F1. С момента прошлой игры прошло 40 лет но и машины с гонщиками стали совершенно другими. Графика стала лучше.

Версию для Windows оценили на 8.3 балла, PS-версию на 7.3. , DC(Dreamcast)-версию оценили на 7.2. N64-версию тоже 7.2. балла.

Windows-версия : 9.1. бал максимальный(PC Gamer), 6 – минимальный (AVault)                 

PS-версия: Максимальный бал 8.8(NowGamer), Минимальный бал – 4(Spell for Alla)                                                           

DC-версия 9 – Максимальный бал(ConsolePlus), Минимальный – 3.5. (Planet Dreamcast)                                                       

N64-версия: Максимум был поставлено 8.5. балла журналом Super Play, минимум был поставлен Nintendojo(6 баллов)

Спустя год в 1999 году выходит сиквел игры Rayman под названием Rayman 2 The Great Escape вышедшая на консолях Nintendo 64, PlayStation, Dreamcast и системе Windows . На этот раз нашему Рэймену придётся спасти жителей от злобных пиратов. Главное геймплейное изменение – переход в 3D. Теперь вид камера не сбоку а ходит за героем, у нас появилась возможность ходить в 4 направлениях и огромные карты. Переход в 3D так же поправил оружие Рэймена: кулаки. А именно добавил возможность усиливать их энергетическими шарами. Эти самые шары накладывают  дополнительные эффекты на врагов начиная от горения и заканчивая взрывами. Был добавлен новый способ перемещения бочек с порохом. Графика выглядит отлично. Звук тоже не подкачивает.

Судя по оценкам, переход в 3D платформеры у Rayman получился на “Ура”. Версия для Nintendo 64 получила 9.1. балл, версия для Windows 8.6. балла, версия для PlayStation тоже 8.6. балла. А версия для Dreamcast получила 9.4. балла.

Эта игра настолько “ШЕДЕВР!!!!!!!!” что 10-ки есть у всех версий: ПК-шную 10-ку поставил журнал Daily Rader. Целых 2 десятки для Nintendo 64: от GamerPro и  The Next Level. C-C-COMBOГоспода! Целых пять 10-ки для Dreamcast-версии: от Gamer Pro, The Video Game Critic, The Next Level, Game Vortex и Game Chronicles.  Но и были отрицательные отзывы: 6 баллов Windwos-версии от CGW, 7.9. баллов от VicioJuegos PS-версии, 8 баллов от GameKult  DS-версии. Повезло больше всего версии для Nintendo 64: минимальный бал составил 8.3. от Gaming Age и Power Unlimited.

Зарождение легенд(2000-2003гг)

В 2000 году Ubisoft приобретает компанию Red Storm Entertainment, которые на тот момент являлись авторами нескольких игр серии Rainbow Six и держателями бренда Tom Clancy's. Как бонус сценарий для будущих игр бренда писал сам Том Клэнси. А олдскульный Rainbow Six отличался от нынешнего,  но это уже совсем другая история.

Но прежде чем знакомится с таким жанром игр, как шутеры Ubisoft выпустили ещё несколько игр. И игра Disney's Donald Duck Quack Attack входит в это число. Вышла игра на PC,PlayStation, Dreamcast, Nintendo 64 и Game Boy Color.  Собственно это 3D платформер.  Врагов мы можем убивать как обычным наскоком, так и хорошим ударом в борщ с помощью кулака. Видов врагов много: начиная от баранов и заканчивая утками на тракторах. Лучше не мешкать,  т.к. они не упустят возможность вас тюкнуть. В качестве очков тут выступают шестерёнки, которые надо собирать. Так же можно найти жизни ну и подарки, которые подбросят нас к нееееееееееееееееебу.  Графика выглядит более приближён к мультикам фирмы Disney, что хорошо. Звуковое и музыкальное сопровождение тоже слышаться отлично.

Игра получила средние отзывы. Максимум было поставлено N64-версии(7 баллов), минимум получила версия для Dreamcast(6.5 баллов). Остальные версии получили 6.7. баллов. Версии для Windows 10 поставил журнал Just Adventure, 3.3. балла поставил журнал Yiya. Максимум для N64-версии 8 баллов был поставлен журналом Gamekult. Версии для баллы были такие: 8 максимальный и 5 минимальный . В версии для PS максимальные и минимальные баллы поставили журналы PSN Extreme и GameKult. Больше всех повезло версии для GBC: максимальный балл игры составлял 8.9. баллов от Nintendojo и минимальный 7 баллов от Jeuxvideo. А вот не повезло версии для Dreamcast: максимальный бал был поставлен 8.7. баллов от Dreamcastmagazin минимальный 5.5. от Gamespot.

В том же 2001 году, Ubisoft покупают компанию Blue Byte Software, которая была известна благодаря серии RTS-стратегий Settlers. Некоторые их игры выходили под крылом Ubisoft.

В этот же 2001 год монреальское отделение Ubisoft выпускает игру Batman: Vengeance для PS2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance и PC. Игра была сделана по сюжета мультика про Бэтмена, снятого ещё в 90-ых.  Геймплей представляет из себя микс из некоторых элементов других жанров. А именно элементов слешера, шутера и платформера. От слешера досталась рукопашная боевая система. Стоит только подойти к врагу, появляется интерфейс и мы начинаем избивать антагониста. Правда, только одного. Что бы прям много было – увы не сделаи :( От шутера досталось 1-ое лицо. Переключавшись специальной кнопкой на сий вид, можно использовать некоторое оружие.  Например дальнобойные бэттаранги, или крюк-кошку, позволяюющий нам перемещаться по крышам или забираться на высокие объекты. От платформера же достались огромные пространства и возможность по ним ходить. Пространства напичканы естественно врагами. Основным местом наших похождений станут крыши, так что готовьтесь много прыгать и проявлять чудеса паркура. Графическая гамма была приближена к стилю мультика, когда же основная анимация была компьютерной, что интересно. Звук тоже нормален.

В среднем игру оценили не очень. Каким версиям повезло, так это версия для GameCube и PS2 (7.3. и 7.1.).  Версию для Xbox оценили на 7 баллов ровно.  А вот какие версия были очень плохими, так это версии для PC и Game boy Advandce(5.6 и 5.8). Максимальный бал версии для PS2 составил 9.3. балла. Составил его журнал Next Level Gaming. Опустили же игру до 4 баллов шведы из Gamereactor. GC-версия составила 9 баллов от PGNx Media, минимум для GC-версии это 6 баллов от GameFreaks 365(говорящее название, верно?).  Xbox-версии были поставлены те же 9 баллов от того-же PGNx Media, минимум так же составил 6 баллов но уже от журнала GameAreFun. Максимум GBA-версии поставили 6.7. баллов журналисты из Gamespot. 4 балла же поставили журналюги из Pockett Videogames. Вот ПК-версии явно не повезло.  Максимум игре поставили 8.9. и это был журнал Game Chronicles, и так же жёстко унизили французы из Joystik, поставив ей 2 балла.

                            И снова в 2001 г(сколько там они игр выпустили в это время?) шанхайское и монреальское отделения Ubisoft выпускают гонку под названием F1 Racing Championship для PC, Dreamcast, Nintendo 64, PS2 и PS. В игре имеется 2 режима: симуляторный и аркадный. Симулятор ну он и в Африке симулятор: минимальный интерфейс, огромное влияние физики и ещё более сложный ИИ. Кстати об ИИ: в отличии от остальных собратьев по жанру F1 Racing Championship имеет хороший искусственный интеллект.  От тамошних болванчиков оторваться будет весьма проблематично. Они будут выжимать газ в пол и не давать вам выиграть. Сия тенденция у болванчиков просматривается и в аркадном режиме.  Ну а в целом это стандартная гонка от Ubisoft: мы начинаем первыми, музыка отсутствует, столкновения и выезд за границу трассы влияет на скорость и хорошая графика. Кстати тараны теперь влияют не только на скорость машины но и на саму машину. А именно её может развернуть или снести с дороги.

В среднем оценки игры состояли преимущественно из 8-ок. 8.1. балл получили версии для PC и N64. 8 баллов получила версия для PS. PS2-версия получила 7.3 балла. Dreamcast версию не оценили. Вообще. Ни один журнал. Ну да ладно. Перейдём к деталям:  9.2. максимальный  для Windows-версии поставил PC Action но и 9.1. максимум поставил журнал Power Unlimited для N64-версии и этот же журнал поставил ровно 9 баллов GBC-версии( к слову средний бал у неё 7.8. балла). Но Power Unlimted не понравилась Windows-версия и редакция ей поставила 5.2. балла. Версии для N64 повезло больше с минимумом. Он составляет 7.3. балла от Retorage. Выше всех оценили PS- версию на 9.4. балла от журнала Power Unlimited, вот 7.2. бала PS-версии поставил журнал Meristation. Версии для PS2 опять не повезло: максимальный бал составлял 8.2. от Peliplaneetta а бал для PS2 является самым минимальным среди всех а именно 3 балла от Game Informer Magazine. А ещё: минимальная оценка версии для GBC – 6 баллов.

В это же время вышел порт оригинальной игры на Game Boy Advance под названием Rayman: Advance ну и Ubisoftовцы из Шанхая выпускают игру Rayman M. Это является обычным мультиплеерным мочиловым в стиле “Арена” для PS2,GameCube, PS3, Xbox ну и PC соответственно . Собственно в махче принимает участия добрая половина персонажей из серии Rayman. Стиль “Арена” подразумевает под собой то, что у нас есть карта и 4 персонажа, которых надо найти и отп(кхм) то есть  побить. Побив всех противников, мы переходим на следующую карту и продолжаем то же самое.

На Rayman M прервалась череда неудач PS2 и её средний бал выше всех остальных, а именно 6.9. 6.1. версия для GC 6.7 средний бал PC-версии, а версия для Xbox была с самым низким средним баллом(4.7).  С версией для PS3 произошёл такой же казус как и с DC-версией F1 Racing Championship  а именно никто не оценил. Ну ладно посмотрим на версии, которые соизволили оценить. Начнём с PS2: максимальный бал сией версии является самым максимальным, а именно 9 баллов благодаря PGNx Media, но и минимальный бал далеко не лучший. 4 от журнала Super Play.  Максимальный бал РС-версии составляет 8.3. балла а поставил Fragland, ну и эта версия стала обладательницей самой минимальной версии наряду с Xbox-версией. Этот самый балл составляет 3. CGW поставил PC-версии а Xbox-версии поставил Team Xbox. Максимум для GameCube составлял и по сей день составляет 7.8. баллов от Gamer's Pulse, почти близко к самому минимуму составил минимум и сей версии, а именно 3.3. балла от Game Revolution. А максимум версии для Xbox составил 7 баллов ровно от XBS.

В это же время Red Storm Entertainment выпускает игру Tom Clancy's Ghost Recon. Игра являлась духовным наследником серии Rainbow Six. От вышеперечисленной игры достался огромный выбор бойцов и тактика. Но и тактический геймплей дополнили картой, с помощью которая так же кроме исследования окружения можно командовать нашими солдатами. Графика выглядит хорошо. Звуковая  часть тоже не подводит.

2002 год у румынского отделения Ubisoft начинается с разработки Chessmaster 9000 для Mac и Windows. Игра представляет из себя симулятор игры в шахматы, которые выходили ещё во времена Amiga и ZX Spectrum. Но этот симулятор выделяется графикой, которая не режет глаза. Геймплей же сохранил все шахматные правила. Так же все фигуры ходят по правилам и если вы попытаетесь сходить фигурой не правильно, местный компьютер вам напомнит, что вы не правы и как на самом деле она ходит. Шахи и маты тоже имеются. Звук отсутствует но это симулятор, не удивляйтесь.

Средний бал для Mac-версии не вывели, а для Windows-версии средний бал составляет 8.4. балла. 10ЧКУ!!! Windows-версии поставили Gameworld, AppleLinks и Games Chronicles, минимальную 7 поставили CGW. У версии для Mac всё сложилось получше: сильно восхвалял её только один журнал machome поставивший ей 10. Минимум составил 8.7 баллов от Games4Mac

Ну а монреальцы из Ubisoft всё продолжают пилить игры по лицензии Disney. На этот раз это ещё один платформер под названием Disney's PK: Out of the Shadows  для GameCube PS2 и PS3 . Сюжет таков: Дональд Дак хочет стать супергероем  и с помощью одного ИИ он им становится. Кстати ИИ тут не показывает свою тупизну и держится на почтенном уровне. Ну а геймплей представляет из себя платформер. Но открытые пространства здесь снижены к минимуму, как и в прошлой игре с этим же названием от монреальцев. Иногда проскакивают комиксовые эффекты типа надписей CRACK!, BANG! и т.п.  Вместе со способностями присущими супергероям так же у Дональда появился бластер, которые убивает врагов на расстоянии. Графика стала ещё более мультяшной.

Игровое сообщество оценило её хуже, чем прошлую игру по лицензии от Ubisoft Montreal. Версия для GC  получила в среднем 5.4. балла на 0.1. ниже средний бал составил PS2-версии, PS3 версию не оценили . “8.4. баллов максимум для этой игры” решили журнал Consoles Plus и поставил сию оценку, минимум баллов поставили  а именно 3.4. балла поставили Gamespot. Максимальный бал составляет 8 баллов от 4Players, ну а 3 бала поставил журнал Gamer's Pulse.

В 2002 год монреальцы из Ubisoft анонсируют свою 2-ую игру-легенду и очередное ответление серии Tom Clancy's под названием Tom Clancy's Splinter Cell. Так же игра Splinter Cell урвал себе премию E3 в категории “Лучшая Action/Adventure игра”. В этом же году игра вышла в США и Европе на консоли Xbox. До PC и остальных консолей игра добралась только в 2003. Геймплей представляет из себя стелс-экшн. Игра его продвинула, добавив элементы паркура, которые были реализованы хорошо.  Имелись как и базовый паркур(карабканье по стенам, взбирание по трубам) так и личные No-hay игры(шпагат на стенках). ИИ же не тупил и слышал каждый ваш шаг, если вы не соблюдали правила игры. Были добавлены так же камеры и прочие препятствия. Каждое из этих устройств может вас выдать, так что соблюдайте осторожность.  Были элементы допроса, которые представляли из себя угрозу удушья допрошаемому. А сюжет? А сюжет нам рассказывает нам про супер секретное подразделение 3-й эшелон и в частности про агента Сэма Фишера и как он мир спасал от одной террористической организации. Графика для тех времён выглядела отлично. Звук тоже звучит хорошо.

Ну а теперь к оценкам: средний бал версии для Xbox – 9.2, Gamecube-9, PS2- 9.1., Windows – 8.8. Mac- 8.6. 10-ки Xbox-версии поставили аж 6 журналов: The Next Level, Honest Game, UGO, XBox Solutio и GamePro, а минимум составил 6.5. баллов от Game Chronicles. Максимальный бал GC-версии составил 9.5 баллов, напечатал Armchair Empire, а вот минимум не такой уж и минимум: 8.3. балла от GameShark. Почти 10(9.9) поставили PS2-версии товарищи из Games Xtreme, минимум тоже составлял 8 баллов

2003 год начался для Ubisoft с монреальского отделения и их игры про тёмного рыцаря под названием Batman:Rise of Sin Tzu для Gamecube, Xbox и PS2. Собственно сюжет таков: некто Син Тзу хочет уничтожить Готэм, ну а Бэтмен, как национальный герой, должен его остановить и отправить в места, не столь отдалённые. Ну и у Син Тзу был план на этот случай: он сдружается с 3 врагами Бэтмена, которых он каждую серию отправлял за решётку, а именно Бэйн, Пугало и Глиноликий(если вы смотрели мультик, напишите, в какой он был серии). Ну в повествовании особо изменений нет: у нас так же есть несколько 4 галавы, где надо разобраться со злыднями. А вот в геймплее произошли значительные изменения. Площади стали уже, по сравнению с прошлой игрой от монреальцев из серии Batman(Vengeance). Вместо этого мы получили Co-op на 4-ых и, в порядке вещей 4 персонажа на выбор: Бэтмен, Робин, Бэтгёрл и Найтвинг(естественно каждый со своим стилем игры).  Так же поддались правке бои и миссии. Бои же стали динамичнее. Эту самую динамику обеспечивают хороший саундтрек, смачные приёмы и враги, типов которых хватает и берут числом. Участки миссий стали уже , и теперь мы спасаем гражданских за определённое время. Графика выглядит отлично.

В целом игра получила 6 баллов на все платформы. Разница только в десятках(6.1. для PS2 и GC и 6.3. для Xbox). Максимум баллов для GC версии и по совместительству самый максимальный бал(8 баллов) поставил журнал GamesAreFun. Такой же бал поставили Worth Playing PS2-версии игры. 7.8. поставили PGNx Media Xbox-версии. 4 балла как минимум поставлен был PS2-версии GameSpy. На 0.5. балла ниже оценили GC-версии как минимум баллов Game Critics и на целый бал ниже составил минимум Xbox-версии. Поставили писалюги The Video Game Critic.

И  в этот же год выходит ещё одна игра-легенда под названием Beyond Good & Evil для всех тамошних консолей и PC. Игра является помесью Action/Adventure и некоторых элементов RPG. От Action достались бои, которые постановлены и выполнены зрелищно. От жанра приключений достался сюжет про борьбу за правду. Главная героиня, Джейд является репортёром и встрявает в одну историю, в которой она не против поучавствовать. У Джейд есть напарники, которые ей помогают: её 43-летний дядя Пэйдж, который является свиньёй(сейчас это имелось буквально) и солдат тамошней спецслужбы Доублаш. Действие кстати происходит в 25 веке, а конкретнее в 2435 году. Ну и от RPG достался открытый мир и квесты. Боёвка тут напоминает немного слешер, только врагов не так много. Но главное отличие, это те самые напарники. Они не только двигают сюжет, но и неплохо помогают в бою. Графика выглядела хорошо для того времени. Звуковая часть тоже не подводит.

Игра колеблется от 8.9баллов(Xbox) до 8.7.(PC). Середину занимает 8.8 баллов(GC,PS2). Но не смотря на обилие 8-ок в средних баллах, 10-ок тоже хватает а именно: две 10-ки на PC-версию(UOL Jogos, Adventurespiele) 3 для GC(UOL Jogos, Video Game Talk, Snackbar-Games) 2 для PS2(EL33TONLINE, UOL Jogos) и 1 для Xbox-версии(Just Adventures). А минимальные баллы составляли 7-ки для PC(Boomtown, CanardPC), Xbox(Bordersdown), 7.5. для GC-версии(1UP) и 6.7 для PS2(The Video Game Critic)

Но и в 2003 году вышло ещё 3 игры от Ubisoft: Rayman 3 Hoodulm Havoc, гонка Downtown Run и Prince of Persia: The Sands of Time.

Раньше всех вышла гоночка от центрального отделения Ubisoft под названием Downtown Run для PC, Gamecube и PS2. Но от обычной гонки, коих тысячи,  её отличает одно: специальные возможности. Хотя они и могут навредить, оглушить например, или повредить машину например( да фанаты Flatout, тут можно разбивать машины). Но и положительные бонусы тоже есть. Ну и как в любой уважающей себя гонке тут есть режимы: обычная гонка(с кругами), спринт-гонка(без кругов), чемпионат(кампания), гонка на время(с чекпоинтами и таймером). Так же присутствуют и собственные режимы: Last Man Starding(выиграть гонку без малейших повреждений), Chase(играя за полицейского поймать всех гонщиков) и Sudden Death(кататься на рандомной карте с рандомными условиями).  Ну и перейдём к картинке, картинка не режет глаз, и выглядит хорошо.

А оценки не утешительные. 5 баллов, причём 5.3. для PS2 и более менее высокий средний бал держит PC-версия с 5.7. баллами. GameCube-версию не оценили. К сожалению ли или к счастью ли, я не знаю.  Максимальный бал PC-версии составил 8.1. балл от Gaming Captain, 6.3. для PS2-версии. Минимум для PC-версии составил 3.8. балла от GameStar. PS2-версии в этом вопросе повезло больше: её минимум составил 4.3. балла уже от 4Players.

Путём хитрых маневров в 2003 году Ubisoft покупают права на серию Prince of Persia(так же в это время были куплены права на “Герои Меча и Магии”), что позволило выпуститься игре Prince of Persia: The Sands of Time. Игра была анонсирована 3 марта 2003 года, за несколько месяцев до выхода на PC, GameCube, Xbox и PS2. Местный замес крутиться вокруг этого самого принца, который вместе со своим батей штурмует индийский замок. Но в замке принц находит Кинжал Времени, артефакт позволяющий путешествовать во времени. И с этого всё начинается. Основная же боёвка похоже на Beyond Good & Evil, но не всё так просто. Главное отличие же заключается в том, что имеется шанс после нескольких ударов, нанести контрольный и увидеть красиво сделанную сцену, где принц расправляется с супостатом. Ну и естественно этот самый Кинжал Времени. Его можно использовать как Кинжал, как и Время. Как кинжал, он никуда не годится. И принц использует его для добивания. Но не стоит забывать и про Время: эта мистическая его часть способна отматывать время, замедлять время, останавливать время и ускорять время. Так же имеется некоторое подобие прокачки, а именно принц находит мечи, которые лучше первоисточника. Графика выглядит отлично: физика есть, картинка есть, реализмЪ тоже есть.

Оценки тут гораздо лучше, чем у Beyond Good & Evil. А именно: Xbox-версия составляет 9.3. балла, GC-версия -9.2. балла, и PC-версия - 8.8. балла. 10-ки тоже присутствуют: 10-ки для GC-версии поставили UOL Jogos, Games Are Fun, Nintendo World Report, Game Shark, 10-ки для PS2-версии поставили UOL Jogos, Gaming Nexus, Games Are Fun, 1UP,  G4 TV: X-play,  Yahoo! Games и GamePro. И у Xbox-версии есть 10-ки от The Next Level, Games AreFun, 1UP, SnackBar-Games, Just Adventure, и Extreme Gamer с GamePro. Ну и были недовольные. Но по настоящему недовольными были рабочие журнала The Video Game Critic, поставивших  PS2-версии аж 2.5. балла. Для остальных версии средний бал составил 7.5. от Just RPG и Game Shark.

В это же время центральное Ubisoft выпускают 3-ю часть серии Rayman под названием Rayman 3: Hoodlum Havoc для GC, PS2, PS3, X360, Xbox и РС. Эту игру, вы не поверите, анонсировали в 2002 году. Хоть где-то есть интервал между анонсом и релизом больше чем  в несколько месяцев. Но не суть. Сюжет рассказывает про то как Рэйман и его друг Глобокс случайно узнают про злодейский план местного антагониста –Андрэ. Ну и по старому рефлексу геройства, Рэйман отправляется по его душу. Геймплейные изменения были сведены к добавлению всяких новых фишек, которые не меняли его кардинально. Одним из таких изменений, более-менее меняющий геймплей , это специальные костюмы, дающие нам те или иные преимущества. Так же Рэймана научили уменьшаться, что позволяло проходить некоторые места в игре. Но игра больше берёт атмосферой и стёбом. В частности стёб сюжета и обучение. Местный персонаж(не Рэйман) при прочтении может вякнуть что-нибудь в стиле: ”Какой придурок писал это?” . Местами это выглядит забавно. В этой части акцент был же сделан на сюжет и атмосферу, так что фич, кардинально меняющих геймплей можно не ждать. Графика выглядит отлично.

Средние баллы GC, Xbox и PC 8 баллов. У консолей другого поколения не было средних баллов и оценок.  Gamecube версию оценили на 9.7 баллов от GamesMark, низкий бал составил 3 от NetJak. 9.4. балла поставил Game Chronicles как максимальный Xbox-версии. Минимум составлял 6 баллов от GameSpy и Games TM. PC-версии поставили 9.3. как максимум(Worth Playing) а минимум составляет 6  баллов(CGW).   А вот уже PGNx Media определили максимум PS2-версии игры, а он составляет 9.2. бала, ну а минимум составляет 6.6 баллов от GameSpy.  Хотя и для новых консолей есть оценки. Для X360 версии составил 7 баллов от TheSixthAxis, 5.5. от Official XBox Magazine. PS3-версии повезло больше. 7-ок у неё больше от IGN, Push Square, NZGamer, PlayStation Lifestyle, The SixthAxis, Evryeye. Минимум у неё тоже больше чем у X360-версии а именно 6.8 баллов от Canadian Online Gamers Network.

Господство сиквелов(2004-2006гг)

2004 год для юбиков начался печально. Видимо из-за нехватки денег, они почти 20% своих акций корпорации всея зла – EA.

И собственно наш “сиквельный” период начинает продолжение игры Prince of Persia: The Sands of Time под названием Warrior Within, которая была анонсирована 1 сентября 2004 года, причём до анонса про неё ходило много слухов. А вышла она на GameCube, PS2, PC, Xbox.  Но от слухов перейдём к игре: после победы над Махараджёй, наш принц решил отправиться на родину Песков Времени, что бы всё остановить. И естественно не всё так просто. В подробности я вдаваться не буду, а то получиться как с обзором на South Park: The Stick of True. Геймплей претерпел изменения. Большинство изменений коснулось боёвки: кроме добавления новых финтов, теперь нам дали возможность использовать любое другое оружие кроме меча и даже можно использовать 2 оружия и метаться на расстоянии. Ну и изменился паркур: добавили новые финты и препятствия. Ну и есть другие геймплейные изменения. Одно из них, здоровье восполнять и сохраняться мы можем попив водички. Игра прибавила в жестокости. Оторванные части тела, кровь, расчлинёнка, питанипе падалью местных птиц  для игры это обычное дело. Графика улучшилась по сравнению с прошлой частью. Звук стал более металлическим(в саундтреке стали преобладать музыкальные композиции из жанра тяжёлого металла).

Критики были не очень довольны этой частью. Средние баллы всех версий весели по 8-кам: 8.5. для PS2-версии, 8.3 для PC-версии, 8.2. для GC-версии, и 8 ровно для Xbox-версии. 10-к же стало в 6 с хреном раз меньше, а если быть конкретнее(3). Аж 2 раза поставил журнал UOL Jogos PS2 и PC-версиям. 1 десяткой ограничился журнал G4 TV: X-Play и тоже PS2-версии. GC и Xbox-версии получили по 9.2. балла максимум от N-Zone и GIM(Game Informer Magazine). Консольные версии минимально получили по 6 баллов. PC-версия уже с более высоким минимум 7-кой.

И внимание сейчас будет, не сиквел, а игра по фильму Star Wars(Звёздные Войны) под названием Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force для Game Boy Advance.  Геймплей представляет из себя платформер. Бегаем, стреляем, убиваем врагов. Графика выглядит отлично, звук тоже звучит нормально. Что? Сюжет? Он пересказывает сюжет 3 последних эпизодов фильма.

От сообщества игра получила 6.7. балла. 7.5. поставил журнал Game Over Online, 2.5 поставил The Video Game Critic.

В том же 2004 году подхватывает волну сиквелов этого промежутка времени и Splinter Cell с его Pandora Tomorrow для PS2, Xbox, PC и GC.  Собственно здесь мы играем за всё того же Сэма Фишера но он начинает игру немного  не в той обстановке. А именно с плена. Сбежав отседова, начинается сам сюжет. В самом геймплее отличий немного: добавили новые фишки, пофиксили косяки прошлой части. Но Pandora Tomorrow славится тем, что она была первой частью с оригинальным стелс-мультиплеером со шпионами и наёмниками. Всё было по хардкору: у шпионов не было огнестрела а были только оглушающие оружия и наёмники имели минимум приборов. Имелось 3 режима в местном онлайне: саботаж, нейтрализация и извлечение. В “саботаже” шпионы должны деактивировать бомбу посредством модема, в “нейтрализации” просто деактивировать бомбу, а в “извлечении” – извлечь бомбу и принести её в специальную точку. Наёмики же должны им помешать а именно: в “саботаже”  не дать им установить деактивирующий модем, в “нейтрализации” не дать им обезвредить бомбу и в “извлечении” спасти и сохранить бомбу. Графончик естественно подкрутили, куда ж без этого.

Оценки у игры по настоящему спорные. Примерами являются средние оценки версий Xbox(9.2.) и GameCUbe(7.2).Средние баллы PC и PS2  версий держится на 8 баллах.

Спустя год выходит продолжение Prince of Persia: Warrior Within под названием The Two Thrones для GameCube, PC, Xbox и PS2. Сюжет продолжает альтернативную концовку Warrior Within, где Принц убил Дахаку и возвращается в Вавилон вместе со своей напарницей Кайлиной, что бы отдохнуть. Но не тот то было: Вавилон захвачен, корабль Принца был атакован, а Кайлину похитили. Ну и собственно всё начинается. Одно из ключевых изменений геймплея – введения стелса. Но стелс  реализован посредством QTE. Но не ради стелса мы тут собрались? А ради боёвки. Главное изменение, это оружие. А именно оно  не постоянно. Оно ломается и причём очень быстро. А из постоянного у нас есть Кинжал времени, который бьёт слабо, но всё ещё обладает способностями связанные с изменением времени. Добавились новые финты и улучшили ИИ. Противники действуют слажено и нападают группами. А если в группу попался боец дальнего боя, то вам не повезло. Графику подкачали. Звук тоже.

Средние баллы держат лидерство 8-ки. 8.6. баллов получила PS2-версия, 8.5. баллов – PC и GC-версии. 8.7. баллов получила Xbox-версия. UOL  Jogos снова засветились со своими 10 баллами. На этот раз они поставили их PC и PS2- версиям. Xbox-версии 10-ку поставил UGO. Так же 10-ку PS2-версии поставил Game Shark. Ну а 9.2. балла GC-версия получила от GIM.  Ну а минимум GC-версии составляет 6.7. баллов от Game Revolution. А минимум баллов для PC, PS2, Xbox от Gamekult.

В это же время эти самые монреальцы выпускают новую игру из серии  Splinter Cell под названием Chaos Theory для GC, PC, PS2, Xbox. Её анонсировали в 2004 году под названием Splinter Cell 3 и на E3 эта часть отхавала себе награду в категориях “Лучшая РС-игра” и “Лучшая Action/Adventure игра” . И вот 2005 год. Игра вышла. Сюжет нам рассказывает про действия 3-его эшелона во время обострений между Китаем, КНДР и Японией. Но всё начинается как обычно: Сэма закидывают в Перу, что бы разобраться с местными повстанцами, спасти своих и добыть важную инфу. Он её добывает и механизм сюжета запускается.  Геймплей отличается тем, что у Сэма появились новые примочки и огнестрел. Сэму соизволили добавить нож, и теперь он может использовать новый предмет в допросах и в рукопашке. Был улучшен ИИ: они теперь лучше слышат, лучше видят и возможно откроют беглый огонь по позиции игрока. Ну и в оналайне серии произошли изменения. А именно был добавлен Co-op. В мультиплеере были добавлены командный бой и захват флага(урезанная его версия. Суть в том что шпионы должны захватить объект, а наёмники же ,в свою очередь, должны удержать сий объект)  Графика улучшилась. Звук тоже нормален.

В плане средних баллов всё разделилось на 50/50. У первой половины было 9 баллов(PC, Xbox), а у второй 8-ки(PS2, GC).  10-к  УУУУ! Как много. Всего 14 десяток из 3 для PC(CGW, Playback, GiN), 1 для GC от GiN, 2 для PS2( GiN, GameSpy) и остальные 8 для Xbox. 4 балла получила GC-версия. 7.1. в качестве минимума получила PS2-версия. 7.5. Xbox-версии поставили журналы Lawrence и Freep. Ну и 8-ку, как минимум получила PC-версия от  UOL Jogos.

Спустя год эти самые монреальцы выпускают игру Rayman Raving Rabbids для PS2, Wii, PC. Сюжет тут такой: У Рэймана похищают друзей Бешеные Кролики(ну те которые белые и безумные) и что бы Рэйману вернуть его друзей ему надо пройти испытания кроликов. А испытания разной степени туп… ой сложности. Где то надо вовремя нажимать на кнопки, где-то драться, где-то бегать, но знайте, каждое испытание разнообразно, так что не заскучаете.

Оценки не лучшие. Версиям для Wii и PC получили по 7  баллов, как средние. PS2-версия получила 6.9. баллов.

В это же время Ubisoft выкупила права на серию Driver у Atari вместе с разрабами(Reflections Interactive). Так же в 2005 году юбики выкупили компанию MC2-Microids и соединили их с монреальским отделением.

В 2006 году Ubiosft Montreal выпускают игру Splinter Cell: Double Agent. Игра была анонсирована в 2005 году  Сюжет такой: после почти неудачной операции, Сэм теряет напарника и узнаёт, что потерял свою дочь. Сэм выпрашивает своего начальника на то, что бы его отправили на операцию, связанную со шпионством и развалом террористической организации  изнутри.  Главное изменение это графика. Картинка стала лучше и Сэма пододвинули чуть-чуть вбок(до этого он находился в центре экрана). Но управление всё ещё осталось немного упоротым.  Появились шкалы доверенности, и если одна из них закончится то миссия провалена и придётся с начала(или чекпоинта).  Так из-за этих шкал появились нелинейность и несколько концовок. Были естественно добавлены новые финты. Но и изменения коснулись мультиплеера. А в частности добавили режим взлом терминалов но убрали остальные :( и костюмизацию(шпионам всё ещё нельзя носить огнестрел, что за дискриминация?). А ещё версии для  PC, PS3, Х360 и GC, PS2 и Xbox отличаются графикой, сюжетом(точнее кол-вом миссий) и мультиплеером. А именно у стариков есть разные режимы а именно КБ, Командный взлом и Сэм против всех(RockStar нехорошо плагиатить:)). Co-op тоже присутствует и он немного влияет на сюжет. А именно мы играем за двух агентов прикрытия, которые прикрывают задницу Сэма. Графику очень хорошо апгрейдели. Звук тоже хороший.

Версии “новой школы”(PS3, X360, PC) получила по 8.1., 8.5. и 8.3. средних баллов. Версии “старой школы”(GC, Xbox, PS2) получили 7, 8.8 и 8.5 средних баллов.  10 баллов получили PC и X360 версии от самого доброго игрового журналa – UOL Jogos.  и 9 получила PS3-версия от JeuxVideo. Так же 9-ку получил версия на консоль-отца PS3-PS2 от SoftPedia. Предшественник Xbox 360-Xbox получил 9.2. от TeamXbox. Ну и GameCube версия получила 8.4. балла от NGamer. Минимум 6 баллов получила PS3-версия 5 баллов – X360 версия и 4 балла PC-версия. 5 баллов мнимум получила GC-версия 7.8. баллов составил минимум для PS2-версия, 8.4. балла составил минимальный бал для Xbox-версии от 4Players.

Ассасины, голосовое управление и танцульки(2007-2010гг)

И собственно начинает наш новый период Assassin's Creed. И что бы не было непоняток: на консоли игра вышла в 2007 на PS3 и X360 на PC уже в 2008 году. Игра была анонсирована на Е3 в 2006 году и как шла маркетинговая компания, большинство из вас и само знает.  Сюжет рассказывает про Дезмонда, а если ещё точнее про его предка - Альтаира, который был ассассином. Геймплей принёс ПАРКУУУР!!! в геймплей игры. Герой мог карабкаться на крыши, прыгать с платформ и прочие паркурские финты. Игра нас настраивает на стелс, и если мы облажаемся, то всё придётся начинать сначала. У нас было какое-никакое подобие открытого мира, у нас есть 3 города и мы были вольны решать, куда отправиться. Но большинство всё равно ехало выполнять задание. Боёвка выглядела хорошо, были зрелищные добивания врагов, но скрытом клинков, основным оружием ассассина, атаковать было нельзя, а только контратаковать. Хотя это стелс-игра, то есть надо убегать и прятаться. А прятаться есть где: в стогах сена, в домике на крыше и даже среди монахов.  К слову: контратаки убивают мгновенно. Графика выглядит хорошо . Звук тоже не подкачивает.

Собственно средний бал всех версий составил 8 баллов а именно 8.2 балла(PS3, X360) и 8.1. балл(PC) 10 баллов получила PS3-версия от Games Radar,  Snackbar-Games и G4 TV: X-Play а 10 ки X360-версии от Games Radar и GamePro. Ну и собственно как и со средним баллом у версий одинаковый минимум баллов, а именно 4 от Gaming since 198x PC-версии повезло меньше: её максимальный балл составляет 9.1. от  Gaming Heaven и PC-версия тоже получила те же 4 балла от тех же Gaming since 198x

В 2007 году в очередной раз монреальцы из Ubisoft сделали игру. А если быть точнее то игру по мультику “Наруто” под названием Naruto: Rise of a Ninja.  Местный сюжет пересказывает сий мультик. Геймплей представляет из себя смесь RPG и файтинга. От RPG достались открытый мир, прокачка и второстепенные квесты. От файтинга досталась боёвка. Просьба не смеяться, ибо это правда так. Собственно боёвка это обычный файтинг с приёмами но есть отличие. Первое это ограничение прокачки, конечно же и супер-спец-приёмы. А именно что бы всё было хорошо, надо нажимать на кнопки, и тогда быть хорошему DMG. Графика выглядит мультяшно, но глаза не режет. Звук тоже хороший.

В 2007 году Ubisoft приобретают SunFlowers(разработчики серии Anno)  вместе с ними и права на серию, которая указана в скобках.

Так же монреальцы выпускают сиквел игры Rayman Raving Rabbids с цифрой 2 на Wii и РС. Собственно на этот раз кроллики решили захватить весь мир, ну а Рэйман должен им помешать. Геймплей всё так же составляют весёлые мини-игры, на которых состоит игра. Игра отличается от оригинала там, что мы теперь можем выбирать из 6 персонажей: Рэйман и ещё 5 кроликов. Графика выглядит хорошо.

Игра вышла на Wii и РС. Средний балл версии Wii составил 6.7. баллов. Её же максимальный балл составляет 9 баллов отAceGamez .   PC-версия ограничилась одной оценкой – от нашего игрового журнала AG 1 балл.

И следующую игру разработали, нет, не монреальцы. На этот раз игру выпустило квбекское отделение Ubisoft под названием TMNT для Wii, GameCube, PS2, Xbox 360 и РС.  Сюжет пересказывает события одноимённого фильма 2007 года по черепашкам-ниндзя. Геймплей игры взял  систему паркура и боёвки  Prince of Persia,. Но и игра вставила свои 5 копеек в гемплей а именно, добавила командное взаимодействие между черепашками ну и прокачку умений естественно. Графика выглядит, может не так хорошо, но уж получше Out of The Shadows. Звуковое сопровождение тоже звучит хорошо. 

Ну а игру оценили низко. Средний бал высокий только у РС-версии, а именно 6.2. У Wii и PS2 версий средний балл составил 5.9. Средний балл X360-версии составляет 5.8, а GC-версия составляет 5.4. балла.  Максимальный балл РС-версии поставили 8.2.балла от AG.ru. PS2-версию оценили по максимуму на 7.5. баллов а оценивал Game Informer Magazine. Такой же бал и у X360-версии от Extreme Gamer. Wii-версию же оценили на ровно 7 баллов от GameSpy. Минимум же для Wii и РС составили 4 балла от Digital Version и Gameversion. Минимум для GC и PS2-версиям составил на 0.5. больше версий прошлых версий от  JeuxActu. Ну а самый минимум составил 3 балла для Xbox360-версии. А поставил FZ.

В 2008 году Ubisoft Montreal выпускают Far Cry 2 для PS3, X360 и РС.  Игра была анонсирована в 2007 году. Сюжет же рассказывает про то как один из персонажей(тут можно выбирать персонажей) охотится за торговцем Шакалом. Ну а сюжетное действо разбавляется открытым миром ну и хорошими пострелушками. Мир то приличных размеров, имеется один центральный город и 4 посёлка в округе. Так же имеется фауна(агрессивная и не очень). Графика выглядит хорошо, не смотря на немного тёмный фильтр. Звуковая часть тоже не хромает.

Собственно средний балл игры составил 8-ки. 8.5. баллов получила PS3-версия, 8.4 Xbox360-версия и 8.2. балла РС-версия. Собственно 10-чки присутствовали но для X360 и РS3-версий: у X360-версий 4 10-ки от GamePro, Game Shark, UGO и Yahoo! Games и 2 10-ки у PS3 от Game Shark и UGO и всего лишь 9.6 получила максимум РС-версия. баллов от GameLemon. Минимум для X360-версии составил 6 баллов от  Console Obsession и Xboxygen и 6.9. баллов GamingExcellenc. И РС-версия выделалась самым минимальным баллом, а именно 4 балла от Gaming Since 198x.

В том же году монреальцы выпускают игру Naruto: The Broken Bond на Х360 понятно, по какому мультфильму. На этот раз пересказывается сюжет конкретных серий, а именно с 81-ой по 135-ую. Собственно геймплей изменился. Нет всё осталось так же, а именно гибрид платформера и файтинга, но Ubisoft Montreal добавили одно изменение. А именно добавили Наруто его свиту, что бы были на подмене, если его вдруг вынесут в файтинге.  Так же бои стали более динамичнее и красочнее. Ну и естественные изменения: улучшили графику, добавили новые комбо и приёмы, подкрутили звук и т.п.

Игра получила 7.9. баллов. 8.9. максимальных получила игра от Wonderwallweb и 6.5. минимальных от JeuxActu

И опять монреальцы выпускают очередную игру.  На этот раз это новое ответление серии Prince of Persia под названием Prince of Persia для РС, Х360, PS3. Сюжет рассказывает про то, как Принц потерял своего осла, но находит девушку, и за ней следует в специальный храм, где они по случайности высвобождают ЗЛООООООООООООООООООООО. И собственно им надо это ЗЛОООООООООООООООООООООООО остановить.  Так же хочется сказать про самого Принца: он иногда отмачивает шутки на какую-нибудь тему.  Ну а от сюжета давайте зарекнёмся к геймплею: ну а гемплей тут другой. Упростилось управление это раз, и поменялась боёвка – это два. Первое – упростились некоторые паркурные детали, из-за чего жизнь облегчилась, когда мы скачем по стенам. В частности перчатка , которая упрощает жизнь и может помочь залезть или слезть с уступа. Ну и боёвка изменилась: драки теперь проходят только один на один, из-за чего появилась полоска HP у оппонента. Но и драйв сохранился, который был в прошлых играх серии. Так же неотъемлимой частью геймплея является Элика, которая может и от падения спасти и в бою помочь. Конечно не руками. Она маг и помогает издали. Графика стала мультяшной, но глаза особо не режет. Звуковая часть тоже не хромает.

 8.4. балла составляет РС-версия, 8.1. составляет Xbox360-версия и 8.3. составляет РS3-версия. Это были средние баллы, а теперь перейдём к максимальным и минимальным.  Единственная 10-ка для X360-версии да и вообще для игры от EL33TONLINE и 9.6. баллов для PS3-версии поставил Cheat Code Central и 9.3. балла для РС-версии от IGN.  Как и обладателем самой максимальной оценки в списке, Xbox360-версия обладает и самым минимальным баллом 4-кой, если быть точнее. Поставил Tap-Repeatedly. PS3-версии повезло побольше. Этой версии поставили 6 баллов а поставили G4 TV: X-Play, GameKult и DarkZero. Ну а РС версия обладает самой максимальной минимальной оценкой. А именно ей 7-ки поставили TVG и 4Players.

В 2008 году уже Ubisoft Shanghai выпускает игру Tom Clancy's EndWar для PS3, X360 и РС. Сюжет таков: после нескольких нападений террористов на США, ЕС и Россию, у всёх 3-х стран начинается паранойя и начинается война. Геймплей хвастался голосовым управлением, которое продвигали везде, но и мышкой можно отправлять. Голосовые команды строятся на базовых приказах типа захватить точку или ликвидировать врага. Приказывать занимать укрытия или двигать не в точку, вам придётся уже с помощью мыши. Более подробно я рассказал в обзоре, в том числе и о косяках.

Собственно оценки 60/40(Две 7-ки и одна 8-ка) Две 7-ки для РС(7.3) и PS3(7.9). И 8-ка для версии Xbox 360(8.1). Собственно максимальная оценка игры составляет 9 баллов. 1 9-ка для PS3-версии(GameSpy) и 4 для X360-версии(GameSpy, Game Trailers  MS Xbox World Xbox World 360). И 8.8 баллов для РС(Games32). Ну и минимальные баллы  следующие: 5 баллов для РС-версии(GameSpy) и 6 для PS3 и X360-версий(GameKult, AVault и CyberStratege)

Так же в 2008 году Ubisoft открыли своё отделение в одной незалежнiй Украiнi.

Собственно спустя год другие Ubisoftовские канадцы, на этот раз из Ванкувера сделали игру  Academy of Champions: Soccer для Wii. Собственно игра является симулятором футбола.  Но в отличие от FIFA, PES и прочих симуляторов видом. Доминирует в основном вид от 3-его лица даже при передаче пасов, финтов и т.п. Ну и примечательна игра тем, что кроме анонимусов из самой игры, тут есть и звёзды из других игр Ubisoft, а именно Rayman, Prince of Persia и Assassin's Creed.  Ну и ещё то,  что между таймами можно и поиграть во всякие мини-игры. Графика не мазолит глаза. Звук тоже уши не режет.

В среднем  игра получила 6.4. балла. 8 баллов поставил GamerNode и 3.6. балла поставил журнал Nintendo Gamer.

В это же время канадцы(догадайтесь, какие) выпускают игру Assassin's Creed 2 для РС, PS3 и X360. Игра была анонсирована в 7 апреля этот же года. .  Сюжет рассказывает про нового предка Дезмонда, который жил в эпоху возрождения в Италии. Звали же его Эцио Аудиторе да Фиренце, который волею судьбы оказался ввязан в войну между тамплиерами и ассассинами. Геймплей улучшили. Добавили много нововведений в боёвку, в систему паркура, да везде. Начнём с боёвки: бои стали более зрелищнее. Были добавлены новые функции, в том числе и мародёрство, покупка и прокачка оружия и самое главное, скрытом клинком можно было атаковать.  Как вы поняли, паркур тоже подвергся правкам. А именно Эцио мог залезть, в буквальном смысле, куда угодно. И открытый мир стал более открытым, а именно: стало больше городов, площадь городов расширилась, и на крыши добавили стражников(ибо нефиг по крышам лазить). Появились вполне внятные помощники. В отличие от оригинала где были только монахи и какие-то добряки, которые помогали нашему ПТЖ, то здесь же у помощников есть не только внятные названия, но и вполне определённые функции. Графику очень даже подкрутили, ровно как и музыку.

Хоть игра и была на Е3, но никаких премий она не урвала, но средние баллы очень даже хорошие. X360 и РС-версии получили по 8.6. баллов а PS3-версия – 9.1. балл. 10-ки, конечно же имеются. 3 10-ки для X360-версии от GameSpy, Trigames и 1UP и 9 для PS3-версии(Dagens Nyheter, Games2c, BlogCritics Magazine, Gaming Age, Cynamite, GamePro, Gamernode, JeuxVideoo, Gamespy). Максимальный балл для РС-версии составил 9.5. баллов от GamesCollection. Может и РС-версии не повезло с максимальным баллом, но повезло с минимальным, а он в свою очередь составляет 7 баллов от Cheat Happens, 6 баллов минимума получила PS3-версия от DarkZero. Но X360-версии не повезло с минимум т.к. он составляет самый низкий балл, а именно 4.5. балла от Destructoid.

В 2009 году Ubisoft Montreal выпускают игру по фильму “Аватар” под названием James Cameron's Avatar: The Game. Но сюжет не пересказывает фильм, а рассказывает альтернативную версию, где люди захватили эту самую планету и используют в своих целях. Спустя 2 года коренные жители планеты предпринимают попытку отбить планету у жалких людишек. Геймплей хоть и имеет большие пространства, но вас хотят запутать! Нету здесь открытого мира. Просто огромные территории.  Игра является шутером от 3-его лица, но и нам дают возможность походить на наземной технике и даже полетать. А ещё тут нам дают за кого поиграть : за человеков или за нави(коренных жителей планеты). Графика выглядит хорошо. Звук тоже на нормальном уровне.

В среднем игра получила 6 баллов. 6 ровно для РS3,  6.2. для РС и 6.3. для Xbox 360. Самым максимальным баллом для X360-версии составил 8.9 баллов, но и почти самым минимальным баллом от Destructoid (3 балла). Минимальный балл для PS3-версии составил 4 балла о GamePro, GameSpy, Teletext и InsideGamer. Максимальный балл составил 8.5. баллов от журнала Vandal Online. Максимальный балл РС-версии составляет 7.8 баллов от PC Gamer ну и минимум состаивл 2.2. балла от нашего, русского игрового журнала Absolute Games

Так же после этого вышла игра Just Dance для Wii и ответление Just Dance Kids которая помимо Wii вышла для PS3 и X360. Игра была анонсирована слухом, а именно благодаря одному товарищу из Sony, который вместе с Just Dance и невышедшими War Hero от Gearbox и Cataclysm от Blizzard. Собственно геймплей представляет из себя симулятор танцулек для Wii. Собственно что бы JD засчитал вам очки, вам надо сделать движение, когда оно будет в круге, который находится в центре, держа при этом джойстик Wii. Помимо наших передвижений, мы так же можем смотреть,  на то, как выполняет их тамошний персонаж. Он будет точь-в-точь копировать ваши движения, какими бы косячными они не были. Про графику тут глупо писать, про звук тем более. И пара слов про Just Dance: Kids: это тот же самый Just Dance, только модельки взрослых заменили на детские, добавили саундтреков и подстроили управление под PS Move и  Kinekt.

Сия игра получила средних 4.9. балла. Из них 7.8. максимальных(GameFocus) и 0 минимальных( Gaming Age). Помимо распространения такого жанра игр, Just Dance стала единственной игрой, у которой есть 0 баллов, как оценка.

На этот раз монреальцам дали отдохнуть и следующую игру разрабатывали Ubisoft Sofia и Ubisoft Montpellier под названием Rabbidds Go Home для Wii и Nintendo DS и на РС в 2010г. На этот раз кролики решили вернуться к себе домой на Луну.  Ну а что бы вернуться нужна ракета.  И всю игру кролики собирают приспособления для своего ракетоносителя. Собственно геймплей представляет собой 2 кроликов, которые бегают с корзиной, которые собирают предметы. Но и естественно нам будут мешать враги и прочие механизмы. Врагами же являются инопланетяне,  которые хотят помешать нам посредством ликвидации. А что бы у них получилось нас ликвидировать, им надо ударить по ПТЖ 3 раза, и всё начнётся с чекпоинта. Графика выглядит хорошо. Звук тоже норм.

Из оцененных версий стали только Wii и РС-версии. Версия РС составляла 4 балла из оценивших её двух журналов: 7Wolf и JeuxVideo. С Wii же всё поинтереснее: средний балл – 7.2. Максимальный – 8.5(IGN), минимальный  5.7(Game Chronicles).

Так же в это время выходит игра Tom Clancy's H.A.W.X, разработанная бухарестскими и украинскими отделениями для РС, Х360 и РS3. Сюжет повествует про пилота Дэвида Крешноу, который бал зачислен в элитное воздушное подразделение под названием H.A.W.X. Замес начинается когда Бразилия и Лас-Тринидад объявляют друг другу войну. США, конечно же вмешивается на стороне Бразилии. И всё начинается. Управление в нём лёгкое, но не слишком. Перед вылетом на миссии можно выбирать самолёты, как и выбор вооружений. Выбор самолётов большой и все имеют реальные аналоги.  ИИ тоже не даёт расслабиться. Наземные цели хоть и не лупят по самолёту, но вражеские самолёты и вертолёты не дают расслабиться. Графика выглядит хорошо. Звук тоже хороший.

Игру оценили на 7 баллов: 7.1. для РС, 7.2. для РС, 7.3. для Х360-версий.  Максимальный балл для X360-версий составил 8.5. баллов от That Gaming Site и Xbox360Achievements. 8.2. же балла был поставлен РС-версии от РС Gameplay и 7.8. баллов максимум получилла PS3-версия от GameSpot. 4 балла, как самый низкий, получила Х360-версия от AVault а вот РС и PS3-версии получили 6 баллов минимально(поставили Gamer nil и UOL Jogos)

2010 год начался с Assassin's Creed Brotherhood , который вышел для РС, Х360 и PS3. На этот раз Эцио перебирается в Рим, что бы окончательно разобраться со своими врагами-тамплиерами. А от  сюжета переходим к геймплеею. А геймплей тут немного, но отличается. В геймплее были добавлены элементы экономики: а именно мы можем открывать магазины и взамен они будут нам делать скидки на свои товары и преобразовывать пустые здания в здания фракций. А этих самых фракций  так же 3: воры, наёмники и куртизанки. Но и главное изменение, это добавление наших ручных ассассинов. Мы можем им приказывать ликвидировать стражников или цель, если же лень или отправить их куда-нибудь за пределы Рима. Если же ассассин вернётся живым, он получит + сколько-то там ХР а если же убьют, то и теряем ассассина.  Боёвка тоже изменилась, а именно добавилась комобо-атака, которая способна ликвидировать всех врагов в радиусе нашего оружия. Ну и естественные улучшения графики, звука, исправление багов и добавление нового оружия.

Средний балл Х360-версии составил 8.9 баллов, средние баллы остальных версий составили 8.6 баллов. У игры имеется 7 десяток: одна десятка у PS3-версии, ещё одна у РС-версии и остальные 5 у Х360-версии. Минимальный балл РС-версии составил 5.5. у консольных версий минимальный балл равен 7.

Так же в этом  году Ubisoft Milan и Ubisoft Paris выпускают продолжения своего детища – игры Just Dance с цифрой 2 для Wii. Изменения есть не только в названии, но и в самой игре. Как например добавили кооперативные танцульки и танцевальные баттлы. Победителем становится тот, кто набрал больше очков. Ну и естественные добавление новых песен, улучшение графики и звука.

Положение серии улучшилось со 2-ой частью. Средний балл теперь составлял 7.9., максимальный составлял 8.8 а минимальный 6 баллов.

И в это же время вышла от нескольких отделений Ubisoft вышла игра Michael Jackson: The Experience для РС, Wii, PSP, PS3 и Х360 и Nintendo DS. Собственно игра представляет из себя танцульку, в которой мы танцуем самим Майклом Джексоном. Обычная танцулька с давлением на кнопки или клавиши. Ничего особенного :)

Оценили же только Nintendo DS и Wii-версии. Первую оценили на 5.7, 2-ую на 6.2. балла. Максимальные баллы составляет 7.7 от Gamer's Temple для Wii-версии и 7 баллов ровно от Cubed 3 для Nintendo DS-версии.  Минимальный балл для Wii-версии составил  4 балла, а для Nintendo DS-версии – 3.

Собственно после этого усилиями 4 отделений Ubisoft: монреальского, сингапурского, куэбекского и касабланского была выпущена игра Prince of Persia: The Forgotten Sands для PS3, PC, X360, PSP, Wii и Nintendo DS .  Игру анонсировали в 2009 году, и по её мотивам в это же время снимали фильм. Ну а мы не про кинцо рассказываем, а про игры. Сюжетец игры продолжает часть The Two Thrones. Собственно вот по конкретнее: Принц приезжает в замок к своему брату – Малику, что бы тот его дообучил дракам. Но вот незадача: на его крепость напали враги. И что бы от них избавиться Малик использует магический медальон. И от врагов вроде бы избавляется, но он высвобождает ЗЛОООООООООООООООООООООООООООООООО. И только Принц может его остановить.  Геймплей же имеет все черты серии про пески: боёвка с участием больше одного врага, постоянный эффект напряжения. Но и на замену временным силам пришли , водные, земляные огненные и воздушные. С помощью них наш Принц, посредством стихий может раскидывать врагов на раз-два и выдающих преимуществ для упрощения паркура и решения головоломок.  Но эта радость не бесконечна. Есть специальная шкала, которая уменьшается посредством использования способностей. Ну и как каждое продолжение, игра улучшила звук, графику и добавила новые акробатические и боевые приёмы. В Wii, Nintendo DS и PSP-версиях всё по другому. В Wii-версии Принц гоняется ЗЛООООООООООм во дворце. Геймплей такой же как и в первых 3-ёх версиях, только без заклинаний. В PSP-версии Принц ищет своих пропавших родственников. Геймплей является 2.5D-платформером. Сюжет NDS-версии начинается с похищения и потери памяти у Принца. Геймплей представляет из себя платформер, только с использованием стилуса(специальное устройство, позволяющее играть в Nintendo DS без использования кнопок).

Оценили же только PC, PS3 и Х360-версии  А оценили их на 7.7, 7.3. и 7.5. средних баллов.  У всех 3-ёх версий максимальный балл составляет 8.5. баллов от Games Collection. 5 минимальных баллов PS3-версии и 6 баллов X360-версии поставил Thunderbolt Games и так-же 6 баллов минимальных получила РС-версии от AG.

И в это же время парижское отделение Ubisoft вместе с касабланским выпускают игру Raving Rabbids Travel In Time для Wii и Nintendo 3DS. На этот раз кролики перепутали стиральную машину с машиной времени и теперь путешествуют по разным временным эпохам. Суть геймплея вновь вернулась к весёлым мини-играм, в которые можно играть и вместе. Веселья стало больше, графика и звук тоже улучшились.

И оценили же только Wii-версию на средних 6 баллов ровно. Максимальный балл составил 8.5 баллов от Vandal Online, минимальный же 2 от Gameblog.

Ну а следующей игрой стала игра по фильму под названием Scott Pilgrimm vs The World: The Game для PS3 и Х360, которую разработали несколько отделений Ubisoft. Сюжет пересказывает события одноимённого фильма, снятого по одноимённому комиксу. По геймплею это битемап. Приёмы конечно же зрелищные. И противники далеко не так тупы. Даже Co-op на 4-ых есть. Можно поиграть с друзьями. Так же тут присутствует магазин, где можно купить всякие штуки ну и прокачка, что бы совсем туго не было. Ибо врагов ещё очень много на одной карте. Как и в любом уважающим себя битемапе да и вообще платформере имеются разные типы врагов. Ну и боссы, которых можно победить, подобрав к нему правильный способ. Графика выглядит хорошо, хоть и 16-битная. Музыка тоже отличная.

Игра получила по-настоящему средние баллы. А именно PS3 – версия получила 8 баллов, Х360-версия 7.3. баллов. У игры есть одна 10-ка для PS3-версии от That Gaming Site и 9.6. баллов для Х360-версии от OMGN. Минимальные баллы составили 3.3. для Х360-версии и 5.8 для PS3-версии. Поставили же Gaming Age и The Video Game Critic.

2010 год заканчивается и Ubisoft выпускают 2 игры из сери Tom Clancy:H.A.W.X. 2 и Splinter Cell: Conviction.

Первая игра является продолжением первой части H.A.W.X. разработанной Ubisoft Bucharest для Wii, PS3, X360 и PC. Игра была анонсирована 5 мая. На этот раз мы будем останавливать злых русских ультранационалистов, которые захватили власть в России и хотят уничтожить США.  Играем же мы уже за 3-ёх пилотов. Поочерёдно, конечно.  Хоть геймплей и немного смахивает на оригинал, но и 2-ая часть имеет свои фишки. Например: улучшенный ИИ. Местные болванчики не подставляются, а даже могут доставить проблем. Так что двумя самонаводящимся ракетами их не уничтожишь. Они будут пускать ИК-ловушками, маневрировать, заходить с флангов, атаковать группами и т.п. Так же был изменён интерфейс и убрали возможность выбора самолётов и снаряжения. Графон стал лучше и звук тоже.

Игру оценили хуже, чем оригинал а именно РС и PS3-версии оценили на 6.7 баллов Х360-версию оценили на 6.5 баллов и Wii-версию на 4.5 баллов. Максимальный балл для главной тройки платформ для игр(РС, PS3, X360) cоставил 8 баллов от Softpedia, GameZone, Gamer.nil, PlayStation Lifestyle и D+Pad Magazine и максимальных 6.2. от Vandal Online для Wii-версии. Минимальный балл для РС и Wii-версий составил 3 балла от PC Gamer, JeuxVideo и Nintendo World Report. А вот для PS3 и Х360-версий максимальный балл составил 5 от 411mania, PlayStation Universe, VideoGame и JeuxVideo.

Последней игрой 2010 года да и вообще этого периода считается Splinter Cell: Conviction, вышедшая для РС и Х360. Сюжет повествует нам следующее: смерть дочери Сэма оказывает на него серьёзное психологическое давление и он ушёл из 3-его Эшелона. Но когда Сэм узнаёт о том, что его дочь жива, и он решает её найти. Геймплей же стал опираться больше на экшн, чем на стелс. Хотя и стелс тоже имеется. И Conviction обладает самыми смачными допросами, что улучшило брутальность игры. Ну и была добавлена такая геймплейная фишка под названием “Устранение”, позволяющая убить несколько врагов одним мигом. И наконец-то, управление шагами поставили на кнопку и добавили разные виды огнестрелов. Онлайн-часть претерпела некоторую кастрацию, а именно, игру лишили мультплеера, оставив только Co-op. Графику и звук заметно подправили.

Средний балл Х360-версии составляет 8.4. балла, РС-версии же 7.8 баллов. Максимальный балл для обоих версий составляет 9 баллов от Thunderbolt Games, Gamestar, GamersGlobal иPlay.tm. И минимальный балл тоже одинаковый: на этот раз 6 от Norrköpings Tidningar.

Открытие студии по съёмке фильмов и несколько игр(2011-2014)

2011 год начался со спиннофа к Just Dance под названием ABBA: You Can Dance для Wii. Собственно этот тот же Just Dance, только с композициями группы ABBA. А из нововведений можно отметить введения режима караоке, где вместе с танцульками можно и попеть.

Игру оценили на 6.6. баллов. Максимальный балл составил 8 баллов от Cubbed3 и минимальный балл составил 6 от Gurdian и Spazio Games.

Продолжился же он с игры под названием The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn по сюжету одноимённого фильма для РС, N3DS, PS3 и Х360. Геймплей  представляет из себя этакий гибрид из стелса и экшен-приключения. От стелса досталась и некоторые стелс -элементы а от экшена достались паркур, боёвка напоминающая слешер, большинство кат-сцен, паркур и головоломки. Местной боёвке от слешера досталась сама концепция ближнего боя, но вот нашему персонажу и некоторым врагам нужен всего лишь один удар, что требует продумывать каждый ход. Головоломки же обладают среднем уровнем сложности. Ну а кат-сцены происходят очень часто. Где-то только одна миссия состоит из кат-сцен и роликов, рассказывающих про местный сюжет. А паркур, он и в AC паркур.  Графика и звук выглядят хорошо.

Из оценённых версий оказались Х360-версия(6.5) и N3DS-версия(5.9).  Но и у Wii и PS3-версий были оценки: максимум 7, минимум 4. А у РС-версии был только один балл, а именно 5. Ну а максимальный и минимальный балл Х360-версии составили 8 и 5 баллов и баллы 3DS-версии выглядят так: 7.5 и 3 балла.

И в это же время выходит Driver: San Francisco от Ubisoft Reflections для РС, Х360 и PS3. Игра была анонсирована Atari ещё в 2005 году. Но с выкупом Driver разработка перешла в руки Ubisoft. Сюжет же продолжает повествование 3-ей части. Главный злодей Джерико оказался за решёткой, но он сбегает и останавливать его едет главный герой франшизы – Танер. Но он терпит поражение, но взамен получает суперспособности позволяющие ему вселяться в водителей других машин. И ему предстоит остановить злыдня с приобретённой способностью. Кстати, эта самая способность является главным геймплейным изменением. Т.к. появились новые способы выигрывать гонки или уходить от ментов. Но и помимо этого есть способности к тарану или ускорению. Ну и сами машинки вполне реальны, как и их характеристики. А ещё можно застать какие-либо весёлые сценки с участием пассажиров машин.  Графика и звук звучат и выглядят нормально.

Средний балл составляют 8-ки. РС-версия составляет 8.4 балла, а вот у консольных версий средний балл составил 8 баллов. Максимальный балл РС-версии составляет 10 баллов от AVault, 9 баллов для  PS3-версии Alternative Magazine и 8 баллов от Xbox360Magazine X360-версии. Минимальные баллы же не такие и минимальные: 7.6 для PS3 от РС Gameplay, 7.7 для Х360-версии от Canadian Online Gamers и 8 баллов PC-версии от IGN и ComputerGamers.

Продолжает же выход игр игра From Dust для PS3 X360 и РС. Игра представляет из себя этакий симулятор бога и представляет из себя гибрид  RTS и симулятора.  От RTS достались камера сверху и возможность приказывать нашим туземцами взять какие-то объекты. А от симулятора досталось то, что мы играем за кого-то, в данном случае за божество, умеющее строить мосты из земли, убирать воду и прочие вещи, присущие богу. Главная особенность игры её графическая и физическая составляющие. К отличной картинке прибавляется и хорошая физическая составляющая, а именно размывание земли,  последствие после извержения вулкана и прочие фишки. Всё это было сделано благодаря технологии деформирования ландшафта и изменения жидкости. И это всё без треклятого PhysX. Звуковая часть тоже не подводит.

Средний балл есть только у РС-версии. Он составляет 7.3 балла. А оценили же только Х360-версию. Максимальный балл составляет 9 баллов от Gamer.nl и минимальный балл составляет 6.8 баллов. Максимальный балл же составляет 8.5. балла от IGN и минимальный балл составляет 6 от Ironhammers.

Так же для консолоей(в том числе и Wii) выходит несколько Just Danceов а именно весенний Just Dance Summer Party, оригинальный Just Dance 3 и детский Just Dance Kids 2. Из нововведений добавили песни, под которые можно танцевать втроём, даже вчетвером и даже ввосьмером. Ну и всё. Отличия только в песенках.

Just Dance Kids 2 оценили от 8 до 6.5. баллов. Summer Party вообще не оценили. А вот Just Dance 3 оценили. Но только Х360 и Wii-версии на 7.5 и 7.3. средних баллов. Максимальный балл для обоих версий 9 баллов от Nintendo Life и Eurogamer. Минимальный балл для Wii-версии составил 6 баллов от GameKult и 4 балла для Х360-версии от Giant Bomb.

Следующей игрой стала новая часть Rayman под названием Rayman: Origins для PS3, X360, Wii и РС. Игра была анонсирована в 2010 году на выставке Е3, в 2011 году вышла для PS3 и Х360 и только в 2012 году игры вышла для остальных платформ. Сюжет нам повествует про то как Рэйман и Ко разозлили одну бабушку, да так, что она вместе со своими мертвецами поставила на колени Лагуну Снов(место действия игры) и засадила героев в клетку. Но наша компания выбирается и решает спасти лагуну сбором электунов. Геймплей же всё такой же платформер но уже в 2.5D. Тоесть у нас есть вид сбоку, мы двигаемся слева направо, но иногда нас могут переместить на задник. На врагов же мы так же прыгаем и избиваем руками. А вот враги же перед смертью превращаются в шары, которые надо лопнуть.  Ещё в игре имеется Сo-oр на 4-ых. Графика и звук выглядят отлично.

Средние баллы всех версий очень высокие. Версии  для РС и PS3 получила 8.9. 9 баллов Wii-версия получила и 9.2. Х360-версия. 10-ки получили все версии от Calm Down Tom, GameZebo, The Video Game Critic, Nintendo Life, GiantBomb, JoystiK, XboxyGen, allaboutgames и UGO.  Минимальный балл для Х360-версии составил 7 от GamesTV, и 8 для всех остальных от Absolute Games, Newbreview, Gamespy, GameKult и VideoGamer.

И заканчивает всё это Assassin's Creed: Revelations для PS3, X360 и РС. Сюжет продолжает историю Brotherhood. И после событий прошлой части Дезмонд впадает в кому, и пытается из неё выйти, а тем временем Эцио отправляется в Константинополь что бы найти 6 ключей для доступа в библиотеку Масиафа. В геймплее же тоже появились нововведения. Действие перенеслось в Османскую Империю и это изменило дизайн и добавило местных стражников, которые не подчиняются ни тамплиерам, ни ассассинам а власти, и громят тамплиеров, которые тут выступают как сторонники Византии. Ну и изменения появились в самом геймплее. А именно появился крюк-клинок, позваляющий скользить по тросам и режим защиты башен. Эта самая защита представляет из себя этакую стратегию, где мы расставляем ассассинов и защищаем башню. Волна обычно заканчивается какой-то техникой, которую очень сложно уничтожить. Ещё улучшили управление ассассинами. Теперь же по достижению максимального уровня, его можно назначить управляющим башни, из-за чего она может сама себя защитить без нашей поддержки. Графика и звук выглядят хорошо.

Игру оценили на 7.4.(PS3), 7.5(Х360) и 8(РС) средних баллов. Максимальный и минимальный баллы для РС составили 9.3 балла от 3D Juegos и 6 баллов от DarkZero. Для Х360-версии максимальный балл составил 9 баллов от Gamer и 2 минимальных балла от Honest Games. Максимальных 8.5. баллов поставил PC Gamer PS3-версии и 5.8 минимальных баллов от Gaming Age.

И в 2011 Ubisoft открыли студию Ubisoft Motion Picture для съёмки фильмов по их играм.

2012 год начался н Ubisoft Paris с очередного Just Dance под названием Best Of. Собственно этот Just Dance является сборником лучших песен из Just Dance, Just Dance 2 и Just Dance 3. Опять же ничего нового и особого. Ну и игру не оценили.

Продолжился же он уже у шанхайского отделения, с  их I Am Alive для РС, Х360 и PS3.  Игра была аносирована в 2008 году и её разрабатывала DarkWorks, но в 2010 году разработку передали Ubisoft Shanghai. I Am Alive позиционируется, как симулятор выживания после жестокого землетрясения.  Главными врагами станут не какие-нибудь мутанты и звери, а люди, которые все в один миг стали гопниками и мародёрами. Наш ПТЖ постоянно испытывает нужду в еде, воде, медикаментах и отдыхе, которые находятся далеко не в большом количестве. Ну и патроны, которых тоже не так много, тоже пригодятся для борьбы с гопниками. Хотя можно попробовать их запугать, нацелив на них оружие и уйти. Сюжет нам рассказывает про персонажа по имени Адам, который ищет свою семью в развалинах Чикаго. Графика и звук выглядят отлично.

Средние баллы держатся на 7 баллах: 7.6 для PS3-версии, 7.5 для РС-версии и 7.3 для Х360-версии. В оценках есть одна 10-ка для Х360-версии от Guardian и максимальный балл составляет 9.2. для PS3-версии от  Computer Bild Spiele. Самый минимальный максимальный балл это 8.5 баллов от Strategy Informer для РС-версии. Самым минимальным баллом является балл для Х360-версии от Giant Bomb и Gry Online. Сам балл – это 4 балла. Чуть-чуть получше дела у PS3.  Её средним баллом является 5 от DarkZero. А вот у РС-версии было почти 6 минимальных баллов(5.6) от AG.

Приходит октябрь и вместе с ним приходят 3 игры:  Just Dance 4, Assassin's Creed 3

Первой вышла Just Dance 4. В принципе это те же самые танцульки, только с новыми песенками, картой танцоров, где отображаются любимые песни и статистика и т.п.  Игру не оценили вообще никак.

И в это же время выходит 3-я часть Assassin's Creed.  Сюжет тут  делится на 2 части. В первой мы играем за тамплиера(да-да это не опечатка) Хейтема, а во второй уже за его сына-ассассина Конора, . И всё это дело происходит в сеттинге гражданской войны в Америке.  Ну а теперь к геймплею.  Одно из изменений является появление охоты. Наш герой, теперь может убивать животных и сдирать с них шкуру. Улучшения появились и в системе паркура, а именно добавили лазанье по деревьям. Изменения коснулись и боёвки, а именно добавили возможность “живого щита” и использования огнестрельного оружия(ружья).  Бои же стали более зрелищнее. Ну и сменился интерфейс: все функции сверху были перетащены вниз а задания могут отображаться наверху. Ну и движок улучшили, следовательно и графику, и звук. И добавили морские сражения, которые выполнены по всем канонам игр про пиратов, а именно немного подбить корабль а потом взять на абордаж

По сравнению с предшественниками, игру оценили слабо. У РС,  PS3 и составляет 7.9  у Wii U-версии 8.2 балла, у Х360-версии 7.8 баллов. Самый максимальный балл(9.5) получает Wii U-версия от VicioJuegos, потом идёт Х360-версии с её 9.2. баллами от Xbox360Achievements. Такой же балл получила и PS3-версия, но уже от PS3Trophies. Ну и всё это замыкает РС-версия, получив ровно 9 баллов от JeuxVideo. А вот тут у всех версий ровно 4 минимальных балла от журнала  Gaming since 198x.

И заканчивает 2012  Far Cry 3 для PS3, X360 и РС. Наркотики, безумие, открытый и огромный мир. Этими тремя словами я бы описал игру, но без конкретики никуда, увы. Сюжет рассказывает нам про Джейсона – обычного парня, который отдыхал на острове. Но вот незадача: там ещё и бандиты обитают. Ну так вот, всю эту компашку ловят и хотят обменять их на деньги. Но Джейсон вместе со своим братом сбегают, но брата убивают в процессе. Джейсон сбегает и после побега он решает найти остальных друзей и уйти с острова. А геймплей представляет из себя шутер с открытым миром. Мир очень огромен, так что разгуляться есть где. Ну и заняться тоже есть чем: охотой, собирательством, захватом аванпостов и разблокированием вышек(куда же без них) и ещё много чем. А растения и шкуры мы собираем не просто так: а для прокачки ради. Собирая растения мы создаём лекарства, нужные нам для хорошего восстановления и шкуры нужны для улучшения кошелька, кобуры и т.п. Аванпосты же захватывать можно разными способами.  Есть ещё много мини-игр и интересных контрактов. Графику и звук улучшили, сразу видно.

Средние баллы опять же составляют 8-ки. 8.4 балла поставили PS3-версии, 8.5 средний балл у РС-версии и 8.6 у Х360-версии.  Вы наверное удивитесь, но у игры всего одна 10-к для Х360-версии от  Xboxygen.Максимум же для РС и PS3-версий составляют 9.5 и 9.3 балла. Самый минимальный балл – это балл для Х360-версии от The Video Game Critic, а вот средний балл PS3 и РС-версий одинаковый (6.6)и оценил их один журнал(4Players)

Так же вышла игра ZombiU для Wii U. Игра сохраняет все каноны жанра Survival-horror: патронов всегда мало, зомбарей много а холодное оружие не очень прочное. И ещё надо всегда спать, что бы с ума не сойти. Весь интерфейс игры находится на геймпаде консоли. Игра же предоставляет вам возможность сколотить команду из нескольких выживших. Командовать мы не можем, но после смерти одного выжившего, мы переносимся в тело другого выжившего.

2013 год начинает самостоятельный аддон к Far Cry 3 под названием Blood Dragon для РС, Х360 и PS3. Игру анонсировали в марте 2013, но как большинство из вас знает, игр слили за месяц до выхода. Сюжет аддона переносит нас в будущее, где у нас есть стандартный сюжет про робо-солдата, который хочет убить генерала-предателя. Параллельно с этим сюжетом имеется стёб над некоторыми элементами большинства игр и оформление кат-сцен в стиле старых 8 и 16-битных консолей.  В мире Blood Dragon появились динозавры, которых можно подманить киберсердцами к вражьим аванпостам. Киберсерца достаются из вражьих трупов.  Этих самых динозавров очень сложно завалить. Прокачка тут отсутствует, у нас сразу все улучшения есть.  Графика и звук выглядят отлично.

Средние баллы составляют 7.3 (PS3), 7.5(РС) и 8(Х360). Самый максимальный балл имеется у РС-версии, а именно 9.5 баллов от SoftPedia на 0.4 баллов меньше составил максимальный балл Х360-версии от Game Trailers. А вот для PS3 максимальный балл составил 8 баллов от IGN, PlayFrance и Alternative Magazine Online.  И опять для всех 3 версий один минимальный балл – 5 от Gamereactor.

Карнавал продолжает новая часть Splinter Cell: Blacklist для PS3, PC, X360 и Wii U. Игру анонсировали ещё в 2012 году. Сюжет нам рассказывает про террористическую организацию “Инженеры” которые хотят прокатится терактами по США. Ну и что бы их остановить, правительство США формирует новый, Четвёртый Эшелон с  Сэмом Фишером во главе. Одним из изменений является креативное главное меню, оформленное на летающем штабе. Штаб расположен в самолёте. Сам же геймплей вернул своё сосредоточение на стелсе. Нет, не автозагрузкой с чекпоинта, а хорошим ИИ, который при обнаружении по шелчку пальцев ликвидирует Сэма. Ну и экшен-моменты тоже есть.  Но и от Conviction кое-что осталось, а именно кнопочное регулирование ходьбы и устранение. И ещё вернули мультиплеер. И не просто вернули, а даже улучшили. Самое главное – шпионам наконец-таки добавили огнестрел.  И так же улучшили костюмизацию. Каждое оружие можно улучшать или камуфляживать и изменять внешний вид вашего солдата посредством перков.  Ну и над балансом немного поработали: теперь у всех кол-во радаров стало поровну. И добавили новые режимы, конечно же.  Ну и графон со звуком подкрутили.

Средние баллы у игры очень хорошие. Самый высокий средний балл у PS3-версии. Он составляет 8.4. балла. Самый низкий средний балл же у Wii U-версии(7.9 баллов). У РС и Х360-версий средний балл составляет 8.2 балла. Вырулила же PS3-версия наверное засчёт 10-ки от Joystiq и 7-ки от CD-Action. Такой же минимальный балл у РС-версии от PC Gamer и у Wii U-версии от Nintendo Life.  Максимальные IGN-овские 9.2 баллы схожи с 9.2 баллами от NZGamer. Максимальный балл у Wii U-версии составил 8 баллов от Eurogamer.

Последней летней игрой от Ubisoft стала игра Rayman: Legends для РС,PS3, Wii U и Xbox 360. Действо происходит спустя 100 лет после прошлой части. В Лагуну Снов снова вернулась беда. А именно вернулся злодей, которого Рэйман и ко не добили в Origins. Злыдень похищает тинзей, и узнав об этом Рэйман со своей компанией идут на их спасение. Уровни на этот раз могут закончится, только при спасении короля и принцессы тзиней.  Спасение этих высокопоставленных особ проходит в специальной комнате со своими условиями. И у нас появился помощник – Мёрфи. Хоть он и появляется иногда, но он оказывает хорошую помощь. Например, он может защекотать громадного врага, что бы наши герои смогли его побить.  Но и кроме основной компании у нас есть испытания и некий аналог футбола. Как вы поняли, тут главное забить мяч в ворота оппонента посредством ударов.  В командах может находиться до трёх человек. Тут даже можно героев выбирать.  Графика выглядит хорошо, звук тоже.

Средний балл для Wii U-версии составил 9.2 балла, для PS3-версии – 9.1 балла, для Х360-версии – 9 баллов и РС-версии – 8.9 баллов.  У консольных версий максимальный балл составляет 10: у Wii U-версии 2 десятки от Quarter to Three и Cubbed 3, у PS3-версии одна 10-ка от Gameplanet и одна для Х360-версии от Games. Ну а для РС-версии максимальный составляет 9 от IncGames и РС Gamer, GameFront и Strategy Informer. Минимальные баллы для PS3 и Х360-версий составляет 8 баллов от PlayStation LifeStyle и VideoGamer. Для РС-версии минимальный балл составляет 8.5 от GameStar и 5 баллов для Wii U-версии от USgamer.

Осень начинает игра Just Dance 2014 для PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Wii U и Wii. В игре добавили мультиплеер, где мы можем схлестнуться в танцорской битве. Так же был добавлен режим DJ, где мы можем изменять музыку, как настоящий диджей(эксклюзивно для нового поколения консолей). Ну и новые песни.

Средний балл для старого поколения консолей выше, чем для нового: PS3-7.7, X360-7.9, Wii U-7.2. А для версий нового поколения конослей средние баллы пониже будут: PS4- 7.5, ХОne- 7.1.  Максимальные баллы примерно следующие: PS3-версия – 8.6 баллов, Х360-версия 8.5 баллов, Wii U-версия – 8 баллов, PS4-версия – 8 баллов. Стабильные минимальные баллы(7) сейчас находятся у PS3, X360 и PS4-версий. Дальше идёт 5.5. баллов у Wii U-версии. Всё это замыкает ХОne-версия c её 2.5 баллами.

2013 год заканчивается новой частью Assassin's Creed с цифрой 4 и подзаголовком Black Flag для РС, Х360, PS3, PS4, XOne и Wii U. Игра была анонсирована 28 февраля на закрытом показе Ubisoft. Cюжетец нам рассказывает про пирата Эдварда Кэнуэя, которой случайно оказался связанным с ассассинами. Геймплей предоставляет все пиратские плюшки(поиск кладов, грабежи и т.п.). Ну и для этого имеется огромный открытый мир, и погодные условия, что бы было не так легко грабить. Изменения так же коснулись и боёвки, а именно добавили возможность сражаться с двумя мечами, ну и ясен пень новые оружия и анимации убийств. Тут же в большинстве случаев надо пробивать защиту варгов. И Ubisoft не забыли про разные типы кораблей, на одних вы можете найти себе новобранцев в пираты, на другом деньги, на третьем ресурсы. К слову: этих пиратов можно брать с собой на задания или отправлять на другие задания. И корабль можно улчшать как и по параметрам так и по внешности.  Графику и звук точно подтянлули.

Самой высокооценённой версией оказалась PS3-версия с её 8.8 баллами. Потом идут Х360 и Wii U-версии с их 8.6 баллами. Потом идёт РС-версия с её средними 8.4 балла. И заканчивает всё это PS4-версия с её 8.2. баллами. Хоть и у ХОne-версии нету среднего балла, но её оценили 3 журнала:Gamer's Temple(9.2), Gameblog(9) и IGN(8.5). Некоторое версии имеют 10-ки, а именно: PS4-версия(10-ка от DarkStation), X360-версия(от LEVEL), PS3-версия(от The Escapit) и 3 девятки имеет РС-версия от Hooked Games, PC Power Play и DarkZero. У Wii U-версии же максимальный балл составляет 9.1 от Official Nintendo Magazine. У семейства PlayStation у всех версий игры минимальная оценка составляет 7 баллов от D+Pad Magzine и VideoGamer. Минимальных 6 баллов имеется у ХOne и РС-версии от Game Critics и Gamer. У Wii U-версии минимальный балл составляет 8 от FNintendo.

В 2014 году вышло две игры: Child of Light и Watch Dogs.

Первая игра – это сказка с хорошей атмосферой, Её сюжет рассказывает нам про девочку Аврору,  которая попала в сказочную страну Лемурия, откуда хочет выбраться. Особенность здешнего сюжета в том, что он рассказывается стихами. Причём ими говорят все: повествующий, Аврора и второстепенные персонажи. Сам геймплей является платформером, с огромными локациями и возможностью летать. Боёвка тут является пошаговой, но и кое-что своё есть. А именно шкала “Ожидание/Приём”.  Эта самая шкала отображает то, как скастовалось заклинание. Так что надо защищать кастующего и иметь терпение. Графика и звук на высоте.

Второй игрой – игра с открытом миром и хакерским уклоном. Играем мы за Эйдена Пирса, у которого убили племянницу и он ищет убийцу. В Watch Dogs имеется открытый мир с возможностью взламывать всё и вся. Заграждения, светофоры, ворота всё это будет к вашим услугам. Ещё ко всему имеется репутация. Зависеть же она будет от того, как часто вы будете ловить преступников. Плюсы или минусы этой репутации в том, что вас будут часто или редко сдавать полиции. Ещё можно вторгаться в личную жизнь жителей Чикаго и много чего ещё. Второстепенных квестов тоже будет хватать. Графика и звук выглядят хорошо.

Обе игры были оценены хорошо.

Интересные факты.

  • Uplay был запущен в 2009 году вместе с выходам Assassin's Creed 2.
  • Splinter Cell cначала должен быть шутером от 3-его лица, но проект закрыли а студию-разработчика Ubisoft New York сгруппировали с монреальским отделением.
  • Сюжет дилогии HAWX пересекается с сюжетами Ghost Recon: Advanced Warfighter и EndWar

Итог

Ubisoft  очень значимый разработчик для игровой индустрии. Несмотря на штамповку AC, у них есть и другие хорошие проекты. У них же был писатель Том Клэнси, как сценариста для их игр. Ubisoft прошли долгий путь от какой-то простой компании по разработке игр для РС до крупной компании, чьи проекты многие ждут. Надеюсь что Ubisoft будут идти вперёд, делая хорошие проекты и прекратят штамповать игры.

Всем пока, увидимся на сайте.

Читать подробнее на нашем сайте о: Tom Clancy's EndWar | Tom Clancy's H.A.W.X | Tom Clancy's H.A.W.X. 2 | Child of Light | Watch Dogs | Michael Jackson: The Experience | Just Dance Summer Party | Just Dance 2014 | Just Dance 4 | Just Dance 2 | Just Dance 3 | Prince of Persia: The Forgotten Sands | Prince of Persia: The Sands of Time | Prince of Persia | Prince of Persia: The Two Thrones | Prince of Persia: Warrior Within | Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent | Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction | Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory | Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist | Ubisoft