Лесные массивы в The Witcher 3: Wild Hunt будут в 35 раз больше, чем в предыдущих играх серии
16 октября 2013 в 19:50
Технология SpeedTree будет использоваться в новой ролевой игре The Witcher 3: Wild Hunt, чтобы создать буйную растительность в лесной местности игрового мира. Как стало известно , команда CD Projekt использовала технологию для создания реалистичных и разнообразных деревьев, которыми будут наполнены обширные лесные массивы в третьей части серии.
«SpeedTree позволяет с точностью моделировать и разнообразить растительность, чтобы добиться уникального облика наших лесных массивов. В игре The Witcher 3, действие которой будет разворачиваться в открытом мире, леса будут в 35 раз больше, чем в The Witcher 2. Технология SpeedTree позволяет существенно ускорить процесс разработки, и сделать окружение действительно полным», - говорит артдиректор игры.
«Мы создали невероятную экосистему в The Witcher 3. Растительность и деревья в игре – очень важная составляющая геймплея. Без библиотеки SpeedTree и вспомогательных инструментов, было бы невозможно достичь такого уровня детализации и взаимодействия с лесистой местностью».
По данным , польская команда уже использовала технологию SpeedTree в разработке The Witcher 2: Assassins of Kings. В третьей части игры разработчики будут работать с улучшенной версией SpeedTree, чтобы представить геймерам качество нового поколения.
Технология SpeedTree также использовалась в таких играх, как Destiny, Saints Row 4, Halo 4, а также в таких фильмах, как «Железный человек 3», «Одинокий рейнджер», «Война миров Z» и «Элизиум». The Witcher 3: Wild Hunt готовится к выходу в 2014 году на PC и платформах нового поколения.


«Ведьмак 3» обновленную графику показали
«Ведьмак 3» заезды на велосипедах показали
«Ведьмак 3» новую графику воды показали
«Ведьмак 3» усовершенствованную графику показали
Как жилые массивы))
На этом пожалуй все.
Это и есть таинственная сущность.
Или ты предлагаешь это называть по другому?
А вообще, согласен, игра должна быть норм.
.
Я прав? Я имею ввиду новые консольки.
Некст ген консоль=20000)
Так что насчёт растительности (да и вообще пейзажей в целом) можешь не волноваться, всё будет супер.
Да и я отрицала твое неправильное мнение.
P.S ладно, все. Хватит тут флудить.
P.S думаю ты понял о чем я :)
сравнивать песочницу и коридор - это так...умилительно
доо, а Ведьмак прям таки весь "живучий"
Окай
, 3й будем на ютубе проходить
системки как у кукурузиса 3 , у игры 2010 года , вот что меня смущает
А я же пишу по существу , потому что играл в обе игры и я знаю что говорю . Ведьмак 2 лагает даже на некоторый мощных компах . Инфа 100% из того же интервью Интервью с главой CD Projekt Марцином Ивиньским . Посмотри и сам убедишься
Оф форум стим тому подверждение
Еще я читал что в 3.0+ патче сделали оптимизацию под мак и под виндовс в одной версии ,а не как в Black ops 2 разные версии, из-за этого страшные лаги у кого компы средние или слабые
ещё годик)а может и полтора!)
так написал инет-магазин Amazon
Интерес пропадает.
Запустишь игру и бросишь потому что её уже до такой степени обсосал на форуме что и нечего нового для себя не открыл!
Мы не покупаем в силу морали ,да и дорого.
Я хочу на РС взять.
игра шедевр, графа, озвучка (сразу видно +18), сюжет просто отпад, полностью новые монстрики, хотел бы больше крови, отрубленных голов, монстров.. молодца поляки, после трех танкистов и собаки что то новенькое...
интересно ведьмак 2 сколько процентов ВВП Польши занимает....