В Cyberpunk 2077 раскрыли, сколько человек работает над игрой и шокировали геймеров
28 января 2019 в 22:38
В сети появилась новая информация о том, сколько разработчиков занято в активной разработке игры Cyberpunk 2077 от авторов игры «Ведьмак 3: Дикая охота». Согласно этим сведениям, в CD Projekt RED сейчас над новым проектом работает почти вдвое больше, чем в самую активную фазу работ над The Witcher 3: Wild Hunt.
Как стало известно , польские инсайдеры рапортовали, что разработка Cyberpunk 2077 идет полным ходом, и находится на пике активной фазы. При этом, в настоящий момент в производстве проекта участвуют свыше 400 человек, которые трудятся над различными аспектами игры. Об этом стало известно по информации из отдела по связям с инвесторами CD Projekt RED. При этом, еще в августе 2018 года сообщалось, что над игрой работает порядка 300 штатных сотрудников, что уже тогда превышало самые активные периоды разработки «Ведьмака 3». Согласно имеющимся сведениям, над приключениями Геральта в самые напряженные периоды трудилось 250 сотрудников.
Тем временем, дела у CD Projekt RED продвигаются очень хорошо. За последние недели акции компании подорожали на 9%, и многие аналитики предрекают польской компании долгие годы процветания в числе крупнейших игроков на рынке индустрии электронных развлечений. Многие делают ставку на огромные продажи Cyberpunk 2077 сразу после релиза, и звания одной из самых влиятельных игр нескольких лет, на уровне с Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games.
Учитывая настолько активную разработку Cyberpunk 2077, инсайдеры скорректировали свои прогнозы насчет даты выхода проекта. Согласно последним сведениям, не стоит ожидать выхода игры в 2019 году. По всей видимости, у CD Projekt RED еще много работы, и у разработчиков нет причин слишком торопиться с релизом. Поэтому выход проекта ожидается в 2020 году. В этом случае, игра может выйти сразу на новом поколении игровых платформ.




Cyberpunk 2077 систему разборки зданий показали
«Ведьмак 3» героев Resident Evil показали
«Ведьмак 3» новую девушку Геральта показали
Red Dead Redemption 2 реалистичную графику с новой атмосферой под реальность показали
Системки че та высокие, ага. Думаю я знаю из за чего
а для 4к вообще 8700 нужен чтобы было 60-т фпс.
и да! кто не знал. с повышением разрешения повышаются и требования к процу ( на 20%) это не так заметно как в случае с видюхой ( переход с фулшд к 4к повышает требования к видюхе на 300%. т.е. в 3 раза . тк 4к это 4 фулшд ) но все же .
ведь разница между производительностью в играх разогнанного 8-ми летнего проца из 2011-го года i7 2600k 4.5 ггц и не так давно вышедшего i7 6700k 4.5 4.5 ггц составляет всего лишь 35%
по сути как и в переходе от фулшд к 4к
При чем тут видокарта? Я про процессор. Там в минималках GTX 6** серии.
То есть по твоему мнению в 2019 году i3 все-еще может быть игровым?
и так, дурачек тут ты.
Во первых есть такая штука как поколения, то есть i5 8600 это какой то нищий проц? Мат часть иди учи.
И у меня вообще зеон 5450 стоит. Сасатб.
Денуво разработчики по принципиальным соображениям ставить не будут ведьмак доказал что разработчики все равно остаются в плюсе
так же дунуво эта да дрянь из за за которой игры для запуска стали требовать новые инструкции просто что бы стартовать раньше такого и представить было сложно
(они уже ходят по краю уже на грани закона)
то нас будет ждать новое требование к более сложным инструкциям, что бы разработчики денуво могли получить как можно больше доступ к манипулированию, маневрированию самим центральным процессором, игроков, якобы для лучшей защиты
перефразирую -чем дальше в лес тем глубже дебри