В Cyberpunk 2077 раскрыли, что важнее огромного мира
14 января 2019 в 22:27
Представители компании разработчиков CD Projekt RED решили раскрыть, в чем заключается особенность игрового мира их амбициозной игры Cyberpunk 2077.
Ведущий кинематографический аниматор студии CD Projekt RED Мацей Пьетрас (Maciej Pietras) в новом интервью рассказал о проделанной разработчиками тяжелой работе во время создания Ночного города (Night City). Как сообщает , по словам Мацея, главной особенность игры Cyberpunk 2077 является то, что весь город ее город создан вручную без использования методов процедурной генерации, которые становятся все более распространенными в разработке игр. Он также сравнил мир игры «Ведьмак 3» с миром Cyberpunk 2077 и отметил, что длина первого была очень обширной, тогда как второй является вертикальным миром с находящимися повсюду зданиями.
«Чтобы сравнить Cyberpunk 2077 с The Witcher 3: Wild Hunt, скажет так, что мир последнего был очень обширным по своей длине. Это был открытый мир, состоящий из очень больших ландшафтов. Переход из точки A в точку B занимал множество времени, потому что вы катались, а также потому что игра была растянута по горизонтали. Мир Cyberpunk 2077 — это прежде всего вертикальный мир, со зданиями повсюду, и поэтому нам трудно их сравнивать», — прокомментировал Мацей Пьетрас.
Однако, главное что он отметил, это то, что в игре Cyberpunk 2077 геймеры смогут зайти во многие здания, так как все в игре было сделано в ручную. Мацей отметил, что разработчики считают, что качество в играх должно стоять на первом месте. Потому в Cyberpunk 2077 нет ничего процедурного. «Именно в это Ночной город и будет огромен, благодаря этой вертикальности», — добавил ведущий аниматор. Таким образом, одной из главных особенностей игры станет не огромный мир, а то, что все в нем сделано вручную с учетом малейших деталей, чтобы игроки почувствовали чувство сплоченности и атмосферы.
Недавно писал о том, на что пришлось пойти разработчикам перед началом разработки ролевого экшена Cyberpunk 2077, у которого пока еще нет даты выхода.



«Ведьмак 3» совершенно новую карту показали
Cyberpunk 2077 графику нового уровня показали
Cyberpunk 2077 реалистичность новой графики показали
«Ведьмак 3» реализм новой графики показали
причем сюжет не дробленный и вперемешку а одним более менее связанным повествованием. и главное понятным изначально а не после прочтения пары книг как в ведьмаке
Мечты...
Я когда первый раз увидел Скайрим, то мечтал, что бы игра Ведьмак была такой же открытой. И вот у нас есть Ведьмак 3.