Разработчики игры BioShock Infinite, студия Irrational Games, вновь нанимает сотрудников

Команда Irrational Games после своего закрытия в 2014 году неожиданно начала набирать новых сотрудников. Как стало известно , на официальном сайте студии появились новые вакансии.
После релиза последнего дополнения к игре BioShock Infinite, второго эпизода Burial at Sea, основатель компании, Кен Левин (Ken Levine) заявил о закрытии студии и увольнении около 700 сотрудников. Совсем недавно на официальном сайте студии появилась статья с заголовком «Карьера в Irrational. Мы нанимаем новых сотрудников».
В настоящее время открыто всего две вакансии: для IT-менеджера и главного программиста. Фактически новый пост на форуме подтвердил слова Левина — креативный директор вместе с небольшим штатом сотрудников будет работать над менее масштабными проектами.
По данным , программист в студию требуется с опытом работы с Unreal Engine 3 и Unreal Engine 4. Другими словами, новый проект Irrational Games, возможно, уже находится на ранних этапах разработки.
3.137.187.238
Свершилось.
УРА!!!
Надеемся на что то опять очень значимое,
как когда то, да и по сей день Bioshock.
Это мне уже за тридцатник перевалит.
А, хотя может и так, главное что бы что то достойное вышло.
Но думается, что этот продукт поранее появится :)
А так такая тенденция говорит лишь о том,что разработчики хотят быть независимыми,а не плясать под дутку издателя,который как показывает последних лет не всегда прав...
P.S>Ждём новых проектов...
Потому что такие игры довольно быстро делаются, и довольно много бабла собирают за короткое время.
А такие игры как биошок очень долго делаются,много денег туда вкладывается и не ясно или вообще игра окупится.. вполне понятна тут Левина тактика.
Ах да - ты же не разрабатывал игру, у тебя свои источники (Вася из 5 Б).
Вопрос - с чего ты взял, что ту же доту делали не долго?