OutRun – первая часть одноименной серии от Sega, которую ее дизайнер Ю Судзуки описывал как «водительскую, а не гоночную игру».
Геймплей
Out Run – 2-мерная гоночная игра, в которой игрок управляет машиной Ferrari Testarossa, представляемой в виде от 3-го лица, сзади машины. Игрок должен как можно быстрее добираться до конца уровней, избегая трафика. В конце каждого уровня выдается дорожная вилка, означающая необходимость выбора одного из двух уровней. Левая дорога ведет к простому уровню, правая – к сложному. За прохождение контрольных точек таймер обратного времени пополняется дополнительным запасом. Если таймер достигает нуля, игра завершается. Помимо нелинейного геймплея, игра предлагает выбор музыки, проигрываемой при вождении (используются радиостанции).
История и разработка
Аркадная игра включила растровую графику для цветного CRT-монитора и усиленный стереофонический звук. В общей сложности было создано 4 дизайна кабины, два для стоячего положения и два для сидячего. 3-мерные эффекты игры реализованы через технологию масштабирования спрайтов, «Super-Scaler», впервые примененную годом ранее, в играх Space Harrier и Hang-On; технология обеспечила одновременное отображение относительно большого количества спрайтов. Музыку к игре сочинил Хироси Кавагути (Hiroshi Kawaguchi). Out Run стала одной из первых игр, позволивших выбирать фоновую музыку. В версии для Mega Drive/Sega Genesis появился дополнительный трек, «Step On Beat».
Out Run портировали на множество домашних консолей и компьютерных систем. Ввиду различных аппаратных ограничений таких систем (в сравнении с более мощным аппаратным обеспечением аркадных машин) некоторые порты поставлялись с бонусной кассетной лентой, содержащей саундтрек. Неполный список платформ таков: Sega Master System (1987), Commodore 64 (1987), Sinclair ZX Spectrum (1987), Commodore Amiga (1988), Atari ST (1989), PC-DOS (1989), Mega Drive/Sega Genesis (1991), Sega Saturn (1996), Game Boy Advance (2003), Мобильные телефоны (2004), Xbox (2002 и 2004), PlayStation 2 (2006).