Сиквел к хитовой игре Call of Duty, действие которого вновь происходит в рамках Второй мировой войны. В этой части игроки управляют 4-мя различными персонажами, каждый из которых принадлежит к отдельной национальности антифашистского сопротивления и сражается за освобождение мира.
Описание
Call of Duty 2 – вторая игра серии Call of Duty от компании Infinity Ward. Игрок действует за нескольких солдат – членов британской, российской и американской армий, и сражается с нацистами на территории Европы, Северной Африки и России. Все игровые локации основаны на реальных сражениях Второй мировой войны.
В левом нижнем углу экрана расположен радар, содержащий информацию о целях миссии, вражеских позициях и направлении движения. Большая часть целей касается вещей типа размещения бомбы на вражеском танке, уничтожения миномета, очистки зданий от фашистских солдат или простого достижения следующей контрольной точки.
Игрок, в любое время, может переносить 2 стрелковых оружия, до 4-х осколочных и до 4-х дымовых гранат. В начале многих миссий игрок получает в оснащение автомат для сражений на близких дистанциях и винтовку/карабин для дальних дистанций. Любое оружие можно менять на оружие аналогичного типа, лежащее на поле боя; часто более качественная экипировка находится на трупах убитых врагов. Кроме того, в распоряжении игрока есть контактная атака.
Call of Duty 2 содержит элементы тактической игры, подразумевая активное использование гранат, укрытий и одного из 3-х режимов ходьбы (в полный рост, в приседе и ползком). Также персонаж умеет прыгать, что полезно при преодолении обломков.
Большая часть геймплея Call of Duty 2 ставит целью достижение следующей контрольной точки. Часто встречается бесконечное размножение врагов, требующее продвижения на определенную позицию с тем, чтобы управляемые компьютером союзники могли занять новую позицию. Бесконечное возрождение врагов заостряет геймплей, часто делая бег и стрельбу единственным вариантом действий. Таким образом достигается высокий темп игрового процесса, но иногда наносится ущерб ощущению реализма, которому пытается соответствовать игра.
Некоторые жалобы коснулись усложненности продвижения к контрольной точке, а также ситуации, в которой игрок постоянно умирал при появлении, что вынуждало его начинать всю миссию заново. Та же проблема обнаруживается и в других играх серии Call of Duty. Кампанию Call of Duty 2 можно пройти примерно за 10 часов.
Мультиплеерная составляющая
Call of Duty 2 предоставляет игроку доступ к мультиплеерным режимам с разделением на классы. В мультиплеерных режимах доступно некоторое уникальное оружие, не представленное в одиночной кампании – например, американский пистолет-пулемет M3. Игра содержит режимы «Захват флага», «Командный бой насмерть», «Найди и уничтожь» и «Штаб-квартира».
Call of Duty 2 также включила множество карт, основанных на локациях из одиночной кампании. Многие игроки создали собственные карты, использовав бесплатные инструменты для моддинга, предоставленные компанией Infinity Ward. Карта определяет, какие фракции будут сражаться и какое оружие будет доступно игрокам. Две дополнительные карты, Ростов и Валлендер, представлены в качестве бесплатного обновления. Игроки ПК-версий игры заметили, что использование дымовых гранат в мультиплеере часто приводит к падению сервера.
Прием
Call of Duty 2 получила весьма высокие оценки: на сайте Metacritic версия Xbox 360 набрала 89/100 баллов, а версия для ПК – 86/100. Отдельных похвал удостоились графика и звук, а реакция на новую систему здоровья (с автоматическим восстановлением) была, в основном, положительная. Мультиплеер ПК-версии подвергся критике, как «отход на шаг назад» в сравнении с Call of Duty: United Offensive, расширением к первой игре.
2) Шикарной? Да она даже до среднего уровня не дотягивает, движку тогда уже было 8 лет, колёса машин были квадратными и мыльными. В то время, как батла 1942 сделала прорыв в графике и реализме геймплея.
3) Мультиплеер на 4 человека, ибо у меня есть лицуха этого убожества. Даже сейчас запустив я вижу пародию на КС и БФ1942, только с более убогими текстурами и количством игроков в 4 чела.
4) Сингл переполнен бредом и пафосом. Неужели ты думаешь, что во 2-й Мировой войне всё было так как показано в игре: везде всё взрывается, голливудщина в каждой миссиии, один солдат расстреливает толпу немцев с убогим ИИ? Игровая индустрия с самого начала делает акцент на реализм в геймплее и графики, а колда решила пойти против системы. В Battlefield 1942 намного реалистичнее изображена война в плане геймплея и графики.
4) Так что вывод: игра полное говнище, Battlefield убил КоД ещё на этапе зачатия.