Раскрыто разрешение Cyberpunk 2077, в котором игру запускали на PC
28 июня 2018 в 19:59
Представители студии CD Projekt RED раскрыли, в каком разрешении работало показанное на E3 2018 демо игры Cyberpunk 2077. Разработчики опровергли информацию о 4K, и заявили, что демо работало в 1080р.
Как сообщает , информацию предоставил представитель студии по связям с общественностью Марчин Момот (Marcin Momot). Он рассказал, что демо работало в реальном времени на PC в разрешении full HD (1920х1080). Стоит отметить, что сам Момот ничего не сказал про количество кадров в демонстрационной версии Cyberpunk 2077. Очевидцы утверждают, что демо работало в 30 fps.
В сети уже появлялась информация про системные требования Cyberpunk 2077 для игрового PC, на котором было запущено демо игры. Согласно этим данным, игра Cyberpunk 2077 работала на PC с процессором Intel i7-8700K частотой 3,7 ГГц, 32 Гб оперативной памяти и одной видеокартой Nvidia GeForce GTX 1080Ti. Впрочем, авторы игры уже прокомментировали, что не затачивают свою игру под такие требования, а текущая версия еще очень ранняя. Разработчики отмечают, что очень довольны своим обновленным движком и его производительностью в Cyberpunk 2077.
У игры Cyberpunk 2077 по-прежнему нет даже примерных сроков выхода, но авторы намерены выпустить проект на текущем поколении игровых устройств. По данным , запущенный на E3 2018 игровой билд был на стадии пре-альфа, а значит до релиза игры еще могут пройти годы.



Cyberpunk 2077 графику нового уровня показали
Cyberpunk 2077 реалистичность новой графики показали
Cyberpunk 2077 новое убежище в самой дальней части карты показали
Cyberpunk 2077 новую локацию со скрытым среди деревьев убежищем показали
под консоли же делают эти 30 фпс
игра оптимизирована когда загрузка проца по всем ядрам ровная например для 14-го+ года это когда 4 ядра и 8 потоков нагружены равномерно и загрузка ГПУ тоже ровная
а вот всеми любимый халфлайф абсолютно не0птимизирован ( хоть и запускается на ведре ) тк загрузка по ядрам пляшет как в детской раскраске и это на залоченном и стабильном фпс и нагрузка ГПУ по чипу тоже пляшет
поэтому оптимизация не есть запуск на ведре.
да и ведро для одного это комп из 2007-го года а для другого это и5+760+8гиг оперы.
но если и5 с разгоном на 4.5ггц и и7 имеется то при игре даже в режиме операции график загрузки проца если залочить на 60-т стабильных кадров и с запасом по ГПУ просто наировнейший ( открыть диспетчер задач во время игры и посмотреть загрузку по ядрам над)
поэтому под оптимизацией каждый понимает лИчно своё и не более. и изходя из своего железа
для кого-то если игра вообще запустилась на 15-ти фпс в слайдшоу это уже оптимизация высший шик )
Сгоревший пукан при просмотре нелинейных игр обеспечен