Расхожее мнение о Dragon Age II стало неожиданностью для создателей игры
Писатель из Bioware, Дэвид Гайдер (David Gaider) сказал, что он и команда Dragon Age II считают расхожие мнение об игре «неожиданными», но всеобщее неодобрение механики гейплея лучше, чем полное безразличие.
В интервью с Gamasutra, Гайдер сказал, что DA2 не могла понравиться каждому, поэтому команда выбрала курс и сделала все, чтобы сделать геймплей как можно лучшим.
«Реакция была неожиданной», - говорит он. «Многие фанаты любят Dragon Age, и эта любовь может вырасти в страсть».
«По моему скромному мнению, это лучше, чем безразличие, даже если многие впадают в крайности. Как бы то ни было, критику нельзя воспринимать просто, как ностальгию. Многие фанаты были разочарованы… и есть мнения в нашей команде, что было необходимо улучшить фундамент, который мы заложили».
«В конце концов, Dragon Age не может понравиться каждому – поэтому мы просто выбрали курс и сделали игру как можно лучше».
Dragon Age 2 недавно обзавелся дополнением Legacy, которое вышло на PC, PS3 и Xbox 360 26 июля.
Чтобы оставлять комментарии вам необходимо войти под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти экспресс-регистрацию, которая займет всего пару минут.
Всюду гомосятина и однообразные декорации, будто второсортная игра, а не оригинал. Если бы отношение к игре было такое же как и в случае с первой(с учётом всех за и против) то вышел бы очередной шедевр, но нет же, сами всё и испоганили(извратили). Ну нельзя же так.
P.S> А теперь и в Mass Effect 3 пихают омосятину, ну нахрена...
А еще у этой игры завелись геи.