Saboteur (1985)

Все об игре Saboteur (1985): Дата выхода, системные требования Saboteur (1985), оценки. Трейлеры, видео Saboteur (1985). Обзоры, секреты, чит коды.

Один из ранних примеров жанра стелса, вышедшего двумя годами ранее Metal Gear. В 2018 году игра стала доступна на Nintendo Switch.

Saboteur! – экшн-приключенческий стелс от Клайва Таунсенда, изданный через Durell Software в 1985 году для нескольких 8-битных домашних компьютеров. В 2017 года Клайв Таунсенд в сотрудничестве с realtech VR выпустил улучшенную версию игры для ПК, iOS и Android. В 2018 году в сотрудничестве с издателем SimFabric он представил игру на Nintendo Switch.

Геймплей

Игрок берет роль анонимного ниндзя, который должен пробраться в склад и украсть дискету с именами лидеров восстания. Необходимо прокладывать путь через комплекс комнат (состоящих из складских помещений, темных подземных туннелей и секретного командного центра). Взяв дискету, надо сбежать. У игрока есть шкала энергии, которая убывает, если он падает с большой высоты, движется под водой или терпит атаки. Если шкала энергии израсходована, или если время игры истекает, игра кончается. Энергию можно восстановить, стоя неподвижно и отдыхая, когда удалось найти безопасное место.

Саботажник может двигаться, пригнувшись, подниматься по лестницам, бегать и атаковать врагов кулаками и ногами. Начинает он с единственным сюрикэном, как оружием, может использовать импровизированные оружия (вроде кирпичей и частей труб), найденные в кучах мусора и ящиках. На складе много систем безопасности, которые нужно побеждать или избегать. К ним относятся охранники (носят пистолеты, могут вступать в рукопашный бой), которые стоят неподвижно, начиная преследования и атаки, если игрок попадается им на глаза или производит много шума. Охранникам помогают сторожевые псы и автоматические оружейные установки.

Saboteur! включает выбор уровня сложности перед началом игры. Сложность определяет количество охранников на постах, отводимое время для выполнения миссии, простоту маршрута до дискеты и вертолета (то есть, сколько дверей по пути закрыты и требуют открытия некоторым способом).

Разработка

Игра была основана на процедурах и идеях из Death Pit Клайва Таунсенда, – игры, отмененной перед началом разработки Saboteur. Прототип Death Pit был восстановлен и сделан доступны на World of Spectrum.

Прием и наследие

CRASH отметил звук и диапазон доступных движений, назвал игру одним из лучших релизов года на компьютере Spectrum. C+VG назвал игру победителем. В топ-100 игр всех времен согласно Your Sinclair игра заняла 55-е место.

В 1987 году вышло продолжение, Saboteur II: Avenging Angel. Несколько разработчиков работали над третьей игрой, но она не вышла. Неофициальные игры Saboteur создавали фанаты.

Официальный ремейк Saboteur! Клайв Таунсенд запустил в декабре 2015 года. Там были расширены карта, сюжет и геймплей. Играть можно было в онлайне. Графика осталась верной оригиналу.

Комментарии (0)
Общая информация
Название Saboteur (1985)
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Боевик/Экшн
Приключения
Темы
(не указано)
Дата выхода
1985
Алиасы
Saboteur (1985)
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)