Smite

Все об игре Smite: Дата выхода, системные требования Smite, оценки. Трейлеры, видео Smite. Обзоры, секреты, чит коды.
Видео
Скриншот
Скриншот

Бесплатная MOBA от 3-го лица, сделанная разработчиками Global Agenda и Tribes Ascend.

Smite – бесплатная, онлайновая мультиплеерная аренная игра от 3-го лица, сделанная и изданная независимой американской компанией Hi-Rez Studios для Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. В Smite игрок контролирует бога, богиню или другую мифологическую фигуру, и участвует в командном бою, применяя способности и тактику против других богов, контролируемых другими игроками, и против управляемых компьютером приспешников.

Игра включает несколько режимов для PvP, много игровых персонажей, имеет успешную сцену электронного спорта с рядом турниров, включая ежегодный Чемпионат мира Smite с призами более 1 миллиона долларов за победу.

Геймплей

Самым большим режимом Smite является «Завоевание». Игроки формируют 2 команды по 5 игроков. Все игроки начинают на противоположных сторонах карты, у «фонтана» своей команды. До входа на карту игроки получают определенное количество золота (обычно – 1,500) для покупки предметов. Эти предметы дают специальные бонусы или способности, которые улучшают Бога игрока. Есть 3 непрерывных «дорожки», идущих от одной стороны карты к другой. Каждую дорожку защищает Феникс, усиленный парой защитных башен. Фениксы и башни причиняют много урона любым врагам, которые подходят близко. Цель каждой игры – уничтожить фениксов чужой команды и Титана – гигантского воина. Игроков сопровождают «миньоны» – небольшие солдаты со слабой атакой. Миньоны появляются у фениксов каждые 30 секунд, бегут вдоль своей дорожки, пока не встретят соперников, и мгновенно атакуют. Атаки миньонов затрагивают не только игроков и других миньонов, но и башни, фениксов, титана. Присутствие миньонов необходимо, чтобы нанести целям полный урон. В защитных позициях вражеские миньоны приоритетнее игроков, что позволяет игрокам атаковать башню, не получая урона; однако, башни будут стрелять по игрокам, если поблизости не будет миньонов или игрок нападет на вражеского игрока под его башней. Если игра для определенной команды складывается плохо, команда может сдаться, если прошло хотя бы 10 минут, хотя для сдачи требуется, чтобы согласились на поражение 4 из 5 игроков команды.

В каждой игре игрок должен выбрать бога или другую фигуру, за которую будет играть. На данный момент есть выбор из 100 персонажей, принадлежащих к 13 разным пантеонам: Артурианский, Кельтский, Китайский, Египетский, Греческий, Индуистский, Японский, Майанский, Скандинавский, Полинезийский, Римский, Славянский и Вудуистский. Каждый персонаж имеет один из следующих классов: Ассасин, Страж, Охотник, Маг или Воин. Два игрока из одной команды не могут выбрать одинакового персонажа (исключение делается для некоторых вариантов «Матча дня»), но может выбирать персонажа из того же пантеона. Игрок контролирует бога от 3-го лица, что нетипично для жанра MOBA, обычно использующего вид сверху. У каждого бога есть базовая атака, пассивная черта и 4 способности с разными эффектами (урон по области, контроль толпы, баффы и многое другое). Эти способности приобретаются и обновляются, когда игровой персонаж повышается, получая опыт от пребывания в диапазоне миньонов, когда их убивают, устранения башне или фениксов, побед над вражескими персонажами. Максимальный уровень – 20-й, каждый последующий уровень достигается сложнее. Золото, используемое для покупки предметов, повышающих силу, защиту, пассивных эффектов, зелий, способностей – накапливается через стандартные периоды времени, дается за убийство врагов (игроков или NPC), продажу своих предметов.

Большие территории между дорожками образуют «джунгли», где периодически, в определенных местах, симметрично распределенных по карте, появляются монстры типа циклопов и гарпий. Убив достаточное количество монстров, игрок может подобрать бафф, выпавший на землю. Этот бафф на ограниченное время дает одно из следующего (в зависимости от убитого монстра): ману (бонус регенерации маны и сокращение перезарядки), урон (бонус базового урона и силы), скорость (бонус скорости движения), скорость атаки (бонус ручной атаки и силы), ауру снижения защиты (влияет на некоторые защитные параметры вражеских игроков). Существует 3 особых нейтральных монстра, которые появляются реже: Огненный Гигант, Золотая Гарпия и Пиромант. За их устранение для всей команды игрока дается, соответственно, мощный бафф урона, длящийся среднее время, некоторое количество золота и бонус скорости при выходе с базы. Существуют также монстры, не дающие баффов, лишь опыт и золото.

Создание матчей

Используется модифицированная система ранговой системы TrueSkill. Около декабря 2013 года была добавлена возможность выбора между американскими и европейскими серверами, позже ее удалили из-за проблем с созданием матчей, еще позже – ввели снова. Изначально в большинстве режимов действовали очереди с 3-минутными таймерами на создание матчей. Каждые 3 минуты составлялись матчи с участием людей из очереди. В конце 2014 года эту систему заменили на более традиционную, без времени: с поиском оптимального матча, а не только лучших сопоставлений на данный момент. В этой системе, если игрок вынужден ждать больше 5 минут, игра постепенно снижает его требования, пока не найдется матч. Система склонна давать противоположной команде лучших сольных игроков, если игроки объединяются на одной стороне. Система делает приоритет общей эффективности игрока над его уровнем аккаунта.

В ранговых лигах игроки сопоставляются посредством вариации рейтинга ELO – то есть системы, оценивающей игроков численным параметром, отражающим уровень его личного мастерства. Игрока сталкивают с игроками с похожим рейтингом. Цель системы – сделать 2 команды с похожим общим ELO.

Международное расширение

21 августа 2013 года Hi-Rez Studios стала сотрудничать с онлайновой медиакомпанией Tencent, издающей игры в Китае. 5 июня 2014 года Hi-Rez Studios сообщила о партнерстве с Level Up! Games, нацеленном на запуск игры в латиноамериканском регионе. В октябре 2014 года добавили серверы Океании, в августе 2016 года серверы юго-восточной Азии. В октябре 2017 года стало известно, что китайский клиент сливается с международным в конце ноября.

Прием

Smite получила благосклонные обзоры журналистов. На 2019 год она имеет 83% (18 обзоров) и 82% (848 оценок) на Metacritic, 33,860 положительных и 8,194 отрицательных отзывов на Steam.

Профессиональные состязания

В середине 2014 года Hi-Rez Studios ввела систему, позволяющую присоединяться к профессиональным лигам в составе команды. Сначала игроки состязались в онлайновых турнирах, затем перешли к оффлайновым. Следующим шагом была оценка команд в соответствии с их успешностью в турнирах; наконец, лучшие команды были приглашены на Чемпионат мира по Smite. 9-11 января 2015 года Hi-Rez Studios провела в Атланте чемпионат мира, где приняли участие команды из Северной Америки, Южной Америки, Европы и Китая. Призовой фонд составил 2,6 миллионов долларов, что тогда было 3-м в истории результатом электронного спорта, уступившим только 3-й и 4-й итерации Dota 2's The International, и незначительно опередившим чемпионат мира по League of Legends. Первое место и приз около 1,3 миллиона долларов получила одна из североамериканских команд, COGnitive Prime.

В июле 2015 года Стью Чизам, президент Hi-Rez Studios, что после обсуждения структуры призов с владельцами команд, игроками и членами сообщества другого электронного спорта, для следующего чемпионата по Smite будет установлен призовой фонд в 1 миллион долларов. Основой решения было намерение выплатить больше денег большему количеству игроков в течение года, а не вкладывать основную массу средств в одно событие. В январе 2016 года, снова в Атланте, был проведен следующий чемпионат.

Комментарии (3)
  • LVL 22
    В этот пост мне досталась честь написать единственный комментарий! Да я избранный! Кто-хочет пойти за мной и нести это тяжкое бремя?
     Нравится!   2 геймера одобряют этот комментарий
  • LVL 15
    Игруля понравилась,советую попробовать :)
     Нравится!   1 геймер одобряет этот комментарий
  • LVL 22
    Может всё-таки админы добавят нормальную иконку игры?! А то 27 место в стиме, а кроме названия - пустота.
     Нравится!   
Добавить комментарий

Чтобы оставлять комментарии вам необходимо под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти , которая займет всего пару минут.

Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
8.3
7 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Smite
Платформы
PC
Mac
Издатель
Разработчики
Жанры
Стратегия в реальном времени/РТС
Темы
Фэнтези
Дата выхода
25 марта 2014
Алиасы
Smite
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)

Горячие темы

Весь список

Самый простой метод поднять FPS в играх найден

Миллионы геймеров по всему миру каждый день ищут способы повысить FPS в своих...

11059 18

Самый реальный шутер про спецназ Ready or Not выйдет в раннем доступе Steam

Стало известно, что один из самых реалистичных шутеров от первого лица Ready...

22977 0

GTA 6 раскрыли то, о чем фанаты не могли мечтать

Пока компания Rockstar Games старается не афишировать разработку долгожданной...

29038 0

«Сумерки 6» с Робертом Паттинсоном раскрыты при одном условии

В сети появилось сразу несколько слухов по поводу нового фильма...

24194 0

В GTA 5 показали невозможный трюк, превратив обычное оружие в управляемую ракетницу

В культовой игре Grand Theft Auto 5, разработанной компанией Rockstar Games,...

24214 0

Подписывайтесь на наши каналы!

Топ 30 игр по числу играющих на ПК

1

Counter-Strike: Global Offensive

Сейчас: 315788  Макс.сегодня: 775388
2

DOTA 2

Сейчас: 257541  Макс.сегодня: 576949
3

Half-Life 2: Deathmatch

Сейчас: 97724  Макс.сегодня: 161818
4

Team Fortress 2

Сейчас: 95515  Макс.сегодня: 102196
5

Apex Legends

Сейчас: 79934  Макс.сегодня: 239768
6

Rust

Сейчас: 65792  Макс.сегодня: 89444
7

Dead by Daylight

Сейчас: 57913  Макс.сегодня: 82820
8

Destiny 2

Сейчас: 57426  Макс.сегодня: 75666
9

ARK: Survival Evolved

Сейчас: 56904  Макс.сегодня: 89513
10

Playerunknown's Battlegrounds

Сейчас: 53620  Макс.сегодня: 374559
11

GTA 5

Сейчас: 49999  Макс.сегодня: 122844
12

Rainbow Six: Siege

Сейчас: 48338  Макс.сегодня: 94231
13

Rocket League

Сейчас: 38308  Макс.сегодня: 65384
14

Wallpaper Engine

Сейчас: 30336  Макс.сегодня: 56618
15

Football Manager 2021

Сейчас: 28935  Макс.сегодня: 62201
16

Final Fantasy XIV Online

Сейчас: 28655  Макс.сегодня: 29495
17

Warframe

Сейчас: 26142  Макс.сегодня: 52428
18

Terraria

Сейчас: 25527  Макс.сегодня: 34221
19

NARAKA: BLADEPOINT Demo

Сейчас: 25193  Макс.сегодня: 136606
20

Sid Meier's Civilization VI

Сейчас: 23882  Макс.сегодня: 31297
21

Phantasy Star Online 2: New Genesis

Сейчас: 23672  Макс.сегодня: 34707
22

Payday 2

Сейчас: 21775  Макс.сегодня: 32162
23

Stardew Valley

Сейчас: 20953  Макс.сегодня: 22973
24

Garry's Mod

Сейчас: 20742  Макс.сегодня: 35143
25

The Elder Scrolls: Online

Сейчас: 20379  Макс.сегодня: 27383
26

Smite

Сейчас: 19274  Макс.сегодня: 22103
27

Unturned

Сейчас: 18929  Макс.сегодня: 27769
28

The Binding of Isaac: Rebirth

Сейчас: 18750  Макс.сегодня: 28016
29

Valheim

Сейчас: 18529  Макс.сегодня: 25061
30

Brawlhalla

Сейчас: 18014  Макс.сегодня: 25508