Karateka

Все об игре Karateka: Дата выхода, системные требования Karateka, оценки. Трейлеры, видео Karateka. Обзоры, секреты, чит коды.

Первый коммерческий релиз, разработанный Джорданом Мехнером, автором Prince of Persia. Главный герой – безымянный мастер карате, спасающий прекрасную принцессу Марико от полководца Акумы.

 

Описание

Karateka – первый коммерческий проект Джордана Мехнера (Jordan Mechner). В свое время игра выделилась беспрецедентно реалистичной анимацией.

Главным героем является мастер карате по имени Каратека. Бой происходит в формате, характерном для файтингов – протагонист и враг, отображаемые в виде со стороны. Нужно пройти внутренний двор и замок, а затем достичь финальной комнаты, в которой находится игровой босс. Иногда встречаются области, в которых протагонист бежит вправо, затем вид переходит к врагу, бегущему влево; по мере сближения протагониста и врага время ускоряется, что придает игре некую кинематографичность.

Как протагонист, так и враг могут производить удары ногами и кулаками. Типы ударов можно определять. Протагонист обладает очками здоровья (не столь частым явлением в играх того времени) и одной жизнью. В некоторых версиях здоровье восстанавливается, если протагонист не получает урон и не атакует. В оригинальной версии, для Apple II, способов восстановления здоровья и блокирования атак нет.

В Karateka нет функции сохранения, однако это не очень существенно, поскольку игра коротка.

У протагониста есть 2 позы, которые можно переключать, нажимая кнопки «вверх» или «вниз». Небоевая поза позволяет бегать, то есть быстрее пересекать местность. Враг может убить героя в небоевой позе с одного удара. Бег происходит с инерцией, как в первом Prince of Persia, то есть протагонист не может остановиться и принять боевую позу моментально.

В начале игре есть небольшое «пасхальное яйцо» («easter egg», как называют встроенные в игры секреты). Аккуратно, в небоевой позе приблизившись к первому охраннику, протагонист может толкнуть охранника. Охранник качнется и толкнется в ответ, его можно будет оттолкнуть снова, и т.д. Этот процесс можно продолжать сколь угодно долго. Охранник вступит в бой, только если протагонист подберется слишком близко или примет боевую позу.

Поп-культура

Некоторые странные части игры стали очень популярны благодаря интернету:

  • В самом начале Каратека стоит на развилке: справа находится крепость Акумы, слева и сзади – скала. Если игрок перемещает Каратеку вперед, тот падает со скалы и погибает.
  • Вероятно, наиболее запоминающийся бой в игре – неожиданная атака тренированного орла Акумы, предшествующая бою с самим Акумой. Орел может убить протагониста с одного удара.
  • Если герой сохраняет боевую позу при приближении к принцессе Марико, принцесса бьет его в голову, что приводит к немедленной смерти и необходимости начинать игру заново.
  • Если дискета была вставлена в дисковод неверной стороной, игра запускалась вверх ногами. Мехнер реализовал эту особенность специально, в качестве шутки.

Будущее Karateka

На мероприятии Comic-Con 2008 Джордан Мехнер сообщил об участии в разработке новой игры Karateka. В феврале 2012 года произошел официальный анонс игры с тем же названием «Karateka». Релиз появился в конце 2012 года, для ПК, консолей и мобильных платформ.

Комментарии (0)
Общая информация
Название Karateka
Платформы
NES
PC
Издатель
Разработчики
(не указано)
Жанры
Боевик/Экшн
Драки/Файтинг
Темы
Боевые искусства
Дата выхода
1984
Алиасы
Karateka
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)