Геймплей
Blasteroids – один из сиквелов к игре Asteroids, вышедшей 1979 году. В 1987 году игра вышла на аркадных автоматах, в 1989 – на различных компьютерных платформах. Поддерживался совместный мультиплеер. Геймплей по сути такой же, как в оригинале. Корабль может стрелять перед собой, вращаться и двигаться вперед. Чтобы замедлить или полностью остановить движение, нужно повернуть корабль в направлении, противоположном движению, и затем ускориться. Без вмешательства корабль не движется или движется по инерции. Для генерирования движущей силы используется ограниченный запас «энергии». Энергия также используется для щитов корабля. Лишившись всей энергии, корабль уничтожается. Врагами корабля являются астероиды и чужие корабли. В противостоянии корабль может использовать 3 своих формы: Спидер (самая быстрая), Файтер (самая мощная) и Ворриор (самая защищенная).
Уровни
На старте игры можно выбрать 4 сложности: простую, среднюю, тяжелую и экспертную. Сложности представлены порталами, каждый из которых содержит несколько галактик. В каждой галактике есть от 9 до 16 секторов, или уровней (точное количество зависит от сложности). После прохождения сектора появляется портал, ведущий на галактическую карту; с нее игрок может выбрать следующий сектор. Можно посещать пройденные и пустые секторы, но это стоит энергии. Секторы, в которые пока войти нельзя, обозначены знаком «?». Каждый сектор представляет собой один экран. Все враги, которые добираются до края экрана, через несколько мгновений возникают на противоположной стороне.
Цель
Цель игры – уничтожать все астероиды. Астероиды летают по сектору с установленной скоростью. Они могут разниться по размерам. Крупные астероиды нельзя уничтожить сразу: они распадаются на мелкие. Астероиды бывают разных типов. Стандартные астероиды ничего не содержат. Красные содержат усиления (силовые кристаллы). Кристаллы выпадают после полного уничтожения астероида, и со временем пропадают. Попкорновые астероиды уничтожаются только с нескольких выстрелов; строго говоря, уничтожить их нельзя, но после нескольких попаданий они останавливаются и перестают считаться опасными объектами. Яйцевые астероиды содержат пиявок, способных вцепиться в игровой корабль с целью высасывания энергии. Искатели, потерпев урон от выстрела, нацеливаются на игровой корабль. Также, в игре есть вражеские стрелковые корабли. Они оставляют после себя различную экипировку.
Экипировка
- Щиты: ограниченная защита.
- Бластеры: двойной выстрел.
- Дополнительная стрелковая мощь: пули пробивают все объекты насквозь.
- Рипстар (Разрывающая звезда): заставляет корабль неистово крутиться и стрелять, таким образом, создавая обстрел всего экрана.
- Дополнительная топливная емкость: это усиление можно потерять, если запасы топлива упадут ниже критического уровня.
- Бустер: повышение скорости кораблей всех форм.
- Кристаллический магнит: притягивает к кораблю силовые кристаллы.
- Маскировка: невидимость корабля.
Боссы
Пройдя все секторы, игрок должен столкнуться с Мукором. Он пытается протаранить игрока и посылает себе в подмогу миниатюрные корабли. У Мукора несколько щупалец, которые необходимо подстрелить несколько раз. Побежденный Мукор оставляет специальную экипировку. В каждой следующей галактике у него будет больше щупалец, то есть «здоровья».