Rogue

Все об игре Rogue: Дата выхода, системные требования Rogue, оценки. Трейлеры, видео Rogue. Обзоры, секреты, чит коды.

Rogue – знаменитая ролевая игра, созданная с помощью кодировки ASCII. Игра дала название поджанру RPG, «roguelike», и вдохновила создание нескольких известных игр, включая NetHack и Diablo.

 

Описание

Rogue – ролевая игра в жанре блуждания по темнице, созданная Майклом Тоем (Michael Toy) и Гленном Вичманом (Glenn Wichman) в 1980 году. В начале 1980-х игра пользовалась большой популярностью, отчасти связанной с процедурной генерацией контента. Rogue популяризировала жанр блуждания по темнице («dungeon crawling»), и создала стиль «roguelikes», характеризирующийся несколькими признаками, в том числе случайной генерацией уровней, пошаговостью и необратимостью смерти. В частности, игра напрямую повлияла на Hack, которая, в свою очередь, перешла в NetHack. Стиль «roguelikes» так или иначе проявился в самых успешных коммерческих играх, например серии Diablo.

 

Геймплей

В Rogue игрок контролирует искателя приключений, то есть типичного персонажа фэнтейзийных RPG. Действие начинается на верхнем уровне темницы с множеством монстров и сокровищ. Цель игры – пробиться к самому нижнему уровню, добыть амулет Йендора и подняться на поверхность. До получения амулета игрок не может возвращаться на более ранние уровни. Сила монстров растет по мере прохождения уровней. Планировка игры вдохновлена текстовой игрой Colossal Cave Adventure, а также  Dungeons & Dragons, из которой во многих отношениях изначально были позаимствованы монстры. Вичман заявлял, что на стадии разработки монстров решили изменить, чтобы избежать проблем с авторами Dungeons & Dragons.

В оригинале все элементы игры, включая темницу, игрового персонажа и монстров, отображались посредством символов. Монстры отображались с помощью заглавных букв (например, «Z» – зомби). Rogue одной из первых начала широко использовать приложения из библиотеки управления экраном. Подобно всем программам, использующим данную библиотеку, игра использует базу данных Termcap, адаптирующую терминалы, созданные различными компаниями. В поздних портах Rogue набор персонажей был расширен, в некоторых версиях текстовый интерфейс заменили графическим. Каждый уровень темницы состоит из сетки (3х3 комнаты). В поздних уровнях вместо комнат вводятся лабиринты. Планировка уровня и расположение объектов определяются случайным образом.

Комментарии (0)
Общая информация
Название Rogue
Платформы
PC
Mac
Издатель
Разработчики
(не указано)
Жанры
Ролевые игры
Темы
Фэнтези
Дата выхода
1980
Алиасы
Rogue
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)