Final Fantasy XIII

Все об игре Final Fantasy XIII: Дата выхода, системные требования Final Fantasy XIII, оценки. Трейлеры, видео Final Fantasy XIII. Обзоры, секреты, чит коды.
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Действие этой части Final Fantasy происходит в мирах Пульса и Кокона. Игроки управляют множеством персонажей, вовлеченных в войну между этими мирами.

Действие этой части Final Fantasy происходит в мирах Пульса и Кокона. Игроки управляют множеством персонажей, вовлеченных в войну между этими мирами.

Описание

Final Fantasy XIII – игра из долговременной серии японских ролевых игр Final Fantasy. Разработана компанией Square Enix. Изначально задумывалась эксклюзивно для консоли PlayStation, но на конференции E3 2008 был произведен анонс и для Xbox 360. Действие игры происходит в мире будущего, названного «Пульсом» (Pulse), который переполнен опасными созданиями, свободно странствующими по территориям мира. Также игра содержит параноидальное утопическое общество под названием «Кокон» (Cocoon), изолированное от опасного мира.

Final Fantasy XIII – часть серии Fabula Nova Crystallis, как и игры Final Fantasy Versus XIII и Final Fantasy Agito XIII. Ни одна из этих игр, впрочем, не связана прямо с другими.

Сюжет

История основана на бедственном положении небольшой группы людей, некоторые из которых являются чужаками, некоторые – нет. Женщина, называющая себя Молнией (Lighting) – один из первых персонажей, представляемых игроку. Она ограничивает контроль над гравитацией с помощью технологии, благодаря которой магия мира может быть использована людьми. Технология известна как «управляющая мана» («manadrive»). Молния специализируется на разборном оружии, которое может трансформироваться из меча в полуавтоматическую винтовку.

Действие игры происходит в двух родственных мирах – Кокон и Пульс. Начало игры проходит в технологически развитом мире Кокон. Позже игрок попадает в куда более обширный, дикий нижний мир Пульс. Это две разных планеты, с давней историей паранойи и кровавой вражды. Правительство запретило людям выезжать или посещать Кокон. Это замкнутое общество управляется расой фэл`Си (fal'Cie), богоподобными существами, назначившими людей управлять гражданами Кокона. Однако, есть и фэл`Си из Пульса, превращающие людей в л`Си (l`Cie). Эти люди обозначены символом на теле, обладают магическими способностями и единственным заданием, известным как «фокус».

Если они завершили установку своего фокуса и выполнили задание, данное фэл`Си, то получают «в награду» превращение в форму кристалла, живущего в вечном сне. Если же л`Си провалили задание, их превращают в Си`тов (Cie`th) – бездушных, зомбообразных существ, существующих только для убийства других существ. Ввиду выбора между превращением в кристалл или в монстра большинство людей рассматривают л`Си как обреченных на смерть; как препятствовать такому положению дел – неизвестно. Герои игры решают противостоять фэл`Си из Пульса, превращающим людей в л`Си.

Геймплей

  • Боевая система

В игре используется фирменная боевая система «Active Time Battle», в которой игроки обладают ограниченным временем для выполнения своих навыков, прежде чем настанет очередь врагов. Боевая система позволяет вам контролировать только лидера группы (которые сменяются в ходе игры). Игрок пытается произвести цепь атак, благодаря которой враги начинают пошатываться, и в этот момент можно получить бонус для урона. Важную роль играют смены так называемых парадигм в течение битвы. Парадигмы – создаваемые игроком установки, которые меняют роли каждого участника группы в ходе битвы. Игроки не могут контролировать членов группы напрямую, поэтому парадигмы – единственный способ влиять на поведение дружественного искусственного интеллекта. Игрок может составлять до 6 слотов парадигм, защитных и наступительных. Наряду с ручным созданием парадигм есть возможность использования сгенерированных игрой парадигм.

  • Роли

Роли – качества персонажей. Каждый персонаж имеет доступ к множеству ролей, предоставляющих уникальные навыки. Каждая роль обладает ролевым бонусом (Role Bonus). Игроки могут повышать уровень определенной роли персонажа с помощью «кристогенных» очков (в сущности – очков опыта). Повышение уровня называется «кристогенезисом».

  • Привидения

Привидения (Eidolons) – специальные создания, которых может вызывать игрок. Чтобы заполучить преданность привидения, его сначала нужно победить в битве. Каждое привидение может превращаться в телесную форму (Gestalt Mode), и тогда на нем можно ездить. 

Комментарии (6)
Добавить комментарий

Чтобы оставлять комментарии вам необходимо под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти , которая займет всего пару минут.

Оценки игры
Обзорный
5.5
2 обзора
Геймерский
7.5
8 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Final Fantasy XIII
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Ролевые игры
Темы
Фэнтези
Научная фантастика
Киберпанк
Дата выхода
9 марта 2010
Алиасы
Final Fantasy XIII
ESRB
M
PEGI
16+