События этой экшн-RPG проходят на вымышленном острове Баной – туристическом рае, входящем в состав Папуа-Новой Гвинеи. Это открытый мир с акцентом на контактные бои. У неигровых персонажей можно брать квесты. Релиз игры планировался на 2008 год, но произошел только осенью 2011-го.
СЮЖЕТ
Выбрав одного из четырех протагонистов, игрок, в одиночном или совместном режиме, переходит к следующей истории.
Акт 1
Герой ходит по пустой гостиничной комнате, еще не зная, что ночью на остров вторглись зомби. На выходе из отеля герой слышит голоса из громкоговорителей: нужно направляться в безопасное место и остерегаться зомби. Затем герой просыпается на пляже, в одной хижине с другими выживающими. После отражения атаки зомби Джон Синамой информирует героя о некой личности, обещающей помощь по радиосвязи. Радиосигнал, однако, слишком слаб, поэтому нужно добраться до спасательной башни, где есть мощный радиоприемник и медикаменты. К сожалению, радиоантенна башни сломана.
Чтобы починить антенну, нужно попасть к маяку. Там, первым делом, следует помочь выживающим восстановить подачу электроэнергии. Вслед за тем, как протагонист восстановил энергообеспечение, починил антенну и собрал припасы для людей, Синамой просит пригнать из гостиницы грузовик. Пробившись сквозь ряды гостиничных зомби, герой везет бронированный грузовик к механику Эрлу, который может превратить машину в передвижную крепость. Дочь Эрла, Джин, убеждает героя отвезти на грузовике еду и медикаменты для выживающих из церкви Святого Христофора.
Акт 2
В церкви герой встречает Мать Елену, от которой узнает о неисправности водопровода. Водонапорная станция занята выживающими, однако те настроены враждебно, и сразу открывают огонь. Победив врагов, герой выключает гидранты и следует по сточным трубам. Там он перенаправляет водный поток и открывает водоспуск.
Выход по ту сторону сточных систем ведет к Ратуше, в которой обосновалась очередная группа выживающих. У них мало запасов, мало и доброжелательности к герою, поэтому приходится объяснять, что загадочный голос из радио – единственная надежда выбраться с острова. Выживающие неохотно соглашаются помочь.
Затем герой отправляется за припасами в ближайший супермаркет, где обосновались бандиты. Победив их и забрав еду, он возвращается, но обнаруживает, что в Ратуше все превратились в зомби. Тогда герой принимает решение возвратиться в церковь.
Мать Елена сообщает, что Джин отправилась в полицейскую станцию помогать бандитам, просит присмотреть за ней и возвратить бронированную машину. Бандиты, как выясняется, похитили Джин. Через сточные системы герой проникает на станцию и спасает Джин, а затем добывает припасы для людей из церкви. Возвратившись к Синамою, протагонист узнает, что антенна по-прежнему не в состоянии принять сигнал. Новый план – попробовать антенну, установленную на вершине отеля. План срабатывает, и выживающие вступают в связь с неким Райдером Уайтом. Тот сообщает, что для спасения необходимо добраться до ближайшего острова, на котором расположена тюрьма. Поскольку тюрьма окружена минами, Уайт советует найти контрабандиста Мовена, который знает безопасный путь. По японским бункерам и туннелям времен Второй мировой войны герой с Джин направляется в джунгли, чтобы найти Мовена.
Акт 3
В джунглях пара встречает местного жителя Матуреро, который соглашается провести их к Мовену, если они найдут и убьют бандита Афрана, похитившего лодку Матуреро. Получив лодку, персонажи плывут по болоту к Мовену. Контрабандист говорит, что не знает способа пройти к тюрьме, но сообщает о скрытой в джунглях секретной лаборатории, являющейся источником вируса.
В лаборатории герой встречает Доктора Роберта Уэста. Уэст заявляет, что лаборатория занимается тестированием косметики, а удаленное расположение вызвано желанием скрыться от активистов в борьбе за права животных. Однако, некоторые особенности лаборатории говорят об обратном. Уэст сообщает, что некоторые местные люди обладают иммунитетом к вирусу, и их кровь может помочь разработать противоядие. Уайт также заинтересован в вакцине, поскольку заражена его жена.
Проанализировав кровь племен, Уэст утверждает, что вакцину можно создать, если получить более стабильную версию вируса. Для этого нужно найти племя, которое абсолютно никак не контактировало с вирусом. С помощью лидера племени герой находит молодую женщину Йерему. При возвращении приходится спасти Мовена, подвергнувшегося нападению зомби. Йерема и образец крови попадают в лабораторию Уэста.
В лодке Мовен раскрывает, что путь к тюрьме на самом деле ему известен. В благодарность за спасение жизни он соглашается провести героя. Герой возвращается в лабораторию и обнаруживает там зомби. Йерема жива, но заперта в клетке. Герой освобождает ее, берет антидот, приготовленный Уэстом, и направляется в тюрьму.
Акт 4
Йерема, Джин, Мовен и протагонист прибывают в тюрьму. Мовен знает некоторых заключенных, в том числе Титуса. Титус согласен показать камеру «C», где ждет Райдер, если герой добудет еду и оружие, и освободит заключенного из одиночной камеры. Райдер выходит на связь, просит отказаться от помощи заключенным и поскорее добраться к нему по сточным трубам. В сточных трубах герой встречает Йерему и Джин, которые сообщают, что Титус и остальные заключенные были подавлены зомби. Погиб и Мовен.
Герой входит в лифт. Сразу после закрытия дверей лифт заполняется неким газом. Персонажи просыпаются через некоторое время и встречают сообразительного заключенного Кевина, который уже помогал им раньше. Кевин говорит, что Райдер Уайт похитил вакцину и намеревается бежать. Кроме того, Уайт хочет взорвать острова.
Герой с боями прорывается к крыше. Уайт и жена привязаны. Когда Уайт отказывается возвратить вакцину, Джин отпускает жену, и та кусает Уайта. Уайт стреляет в жену и Джин, и быстро вкалывает себе вакцину, однако формула Уэста была неверной. Уайт превращается в крупного зомби. Победив этого исполина, герой с Кевином и Йеремой улетает на вертолете. В финале Кевин, по неизвестной причине, зловеще ухмыляется.
ГЕЙМПЛЕЙ
История развивается посредством квестов, предоставляемых NPC. Квесты бывают как сюжетными, так и побочными.
Атака
Поскольку события происходят на гражданском острове, огнестрельное оружие и патроны встречаются редко, полагаться в основном приходится на импровизированное контактное оружие: трубы, лопаты, мачете, кувалды и т.д. Любое оружие можно использовать как метательное. Также, есть опция удара ногой. В режиме «Ярости» активируются сверхчеловеческие способности, загадочным образом доступные герою.
Выносливость
Выносливость падает при атаках, спринте и прыжках. Если шкала выносливости опустошается, герой лишается возможности исполнять некоторые действия. Восстановление выносливости идет автоматически при спокойной ходьбе или стоянии на месте.
Добыча
Добыча бывает разной: оружие, медикаменты, деньги, разнообразные предметы типа проводов и аккумуляторов. Некоторыми предметами можно модифицировать оружие. Материалы и оружие можно приобретать у торговцев.
Верстак
Служит для трех операций, стоящих тех или иных денег:
- Починка: всё оружие изнашивается и требует периодического ремонта. Стоимость ремонта зависит от степени изношенности.
- Обновление: каждое оружие можно обновить трижды.
- Моддинг: сочетая оружие с разными материалами, можно добиться усиления урона и добавления атрибутов. Так, к бейсбольной бите можно прикрепить дисковую пилу, а другое оружие можно дополнить ядом, огнем и электричеством. Для создания модификации необходимы чертеж и правильные материалы.
Персонажи
Есть четыре игровых персонажа, каждый – с определенной специализацией.
- Сиань Мей: эксперт холодного оружия, «ассасин» группы. В режиме Ярости достает особый усиленный клинок.
- Сэм Б: эксперт тупого оружия, «танк» группы. В режиме Ярости львиную долю врагов может убивать с одного удара.
- Логан Картер: эксперт метательного оружия, «мастер на все руки». В режиме Ярости приобретает бесконечные метательные ножи.
- Пурна: эксперт огнестрельного оружия, «поддерживающий» персонаж с пистолетом в режиме Ярости.
Навыки
На старте игры персонажи еще малоопытны. По мере прохождения (ликвидация зомби, выполнение квестов) накапливается опыт. За каждое повышение уровня герой получает 1 очков навыков. Каждый персонаж обладает нижеописанными деревьями навыков (однако, при одинаковости названий конкретные навыки разнятся от персонажа к персонажу):
- Ярость: повышает режим Ярости.
- Бой: влияет на наступательные эффекты типа повышения урона, увеличения шанса критического удара, ускоренную перезарядку и т.д.
- Выживание: скрывает навыки типа взлома замков, расширенного инвентаря, понижения восприимчивости к урону, повышения долговечности оружия.
Зомби
В Dead Island применена детализованная система урона зомби. У каждого врага есть несколько «слоев», на которых отображается урон. Можно разрывать кожу, отрывать конечности и ломать кости. Например, бейсбольной битой можно сломать руку зомби, а мачете – отрезать ее совсем. У каждого зомби – свои шкалы здоровья и выносливости, а также свой уровень.
В игре 7 типов зомби.
- Бродяга / Walker: самый распространенный тип. Классический неповоротливый зомби с шаркающей походкой.
- Инфицированный / Infected: похож на Бродягу, но: переходит на бег при виде героя; проводит ряд быстрых ударов; значительно быстрее встает из нокдауна. В этом виде прослеживается влияние «быстрых» зомби, популяризованных фильмами типа «28 дней спустя».
- Бандит / Thug: очень медленные, высокие зомби с огромным уроном и внушительной живучестью. Удар Бандита сбивает героя с ног.
- Таран / Ram: за исключением захватного навыка – прямой аналог «Чаржера» из Left 4 Dead. По размерам Таран сопоставим с Бандитом. Он не может бить руками, поскольку одет в смирительную рубашку, но умеет бегать и лягаться ногами.
- Плавающий / Floater: подобен «Бумеру» из Left 4 Dead, но без склонности взрываться. Как правило, появляется при наличии поблизости какой-либо воды – речек, канализации и т.п. Умеет плеваться ядовитой рвотой, которая наносит урон и оказывает дезориентирующий эффект.
- Самоубийца / Suicider: страшно мутировавшее существо. Двигается очень медленно, при близости с героем взрывается, нанося урон всем, кто находится в некотором радиусе, в том числе другим зомби.
- Мясник / Butcher: очень быстрый, прыгучий безрукий зомби. Из тела мясника торчат острые кости, способные нанести большой урон.
Черепа
Черепа – скрытые игровые предметы, содержащие специальные «девелоперские» моды. Череп сначала нужно найти, затем доставить к соответствующему алтарю. Тогда раскроется возможность создания предмета за 5 бриллиантов и 10,000 долларов.
- Оранжевый череп: Акт 2, супермаркет, первая миссия. Череп находится под первой лестницей в помещении с корзинами.
- Зеленый череп: Акт 1, от автозаправочной станции на юго-западе – направо к горам. Залезть на гору со стороны воды, там будет инструментальный ящик.
- Синий череп: Акт 2, в побочном квесте «Незваные гости» (Uninvited Guests). Комната рядом с кухней на втором этаже, стеклянный шкаф слева от входа.
- Фиолетовый череп: Акт 2, сточные трубы.
- Коричневый череп: Акт 1, от бункера к порталу. Зайти в бункер 2, пройти в портал, ведущий к другому бункеру. Устранить Самоубийцу и взять череп.
- Оранжевый алтарь: в сточных трубах перед супермаркетом. Залезть на лестницу в одной из длинных комнат с Плавающим, холодильником и металлической решеткой на полу.
- Зеленый алтарь: Акт 2, Супермаркет.
- Синий алтарь: Акт 1, Бункер 06 – Портал.
- Фиолетовый алтарь: Акт 2, в спальне Алисии. На северо-восток по карте Моресби. В этом же месте находится синий череп.
- Коричневый алтарь: Акт 1, скала на восточном берегу острова, посредине карты.
DLC
Bloodbath Arena: пакет, вышедший 22 ноября 2011-го. По сути, это режим Орды, в котором игрок выбирает одну из четырех новых карт и пытается выжить под натиском усиливающихся волн зомби. Доступны одиночная и совместная опции. Добычу, опыт и предметы из Bloodbath Arena можно переносить в кампанию. Также, пакет включает оружие «Мозговая волновая бомба». Стоимость пакета – 10 долларов / 800 очков, для людей, купивших Специальное издание игры по предварительному заказу – бесплатно.
Ryder White: вышел 1 февраля 2012 года. Позволил проходить новую одиночную кампанию за Райдера Уайта. Включены два новых чертежа и оружия. Стоимость аналогична первому пакету.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
- ОС: Windows XP / Vista / Windows 7
- Процессор: Core2Duo 2.66 ГГц
- ОЗУ: 1 Гб RAM. Рекомендовано 4 Гб
- Видеокарта: 512 Мб ATI 2600XT / GeForce 8600GT. Рекомендовано 1 Гб GeForce 9600
- Место на диске: 2 Гб (3,9 Гб для X360)
но движок, хоть и получше соурса но не намного
ЗЫ обажаю над зомби издеваться
Это такое-же различие как между Counter Strike и Chivalry Medieval Warfare.
Что-то мне это все напоминает.
Ах, да, Dead Rising 2? (Первый мимо меня прошел, так что как-то не в курсе, извиняюсь.)
Не облажались бы они.
Кооператив, конечно, хорошо.
Еще бы реализация была на уровне.
А то и экшен-ММО может получится, для 4-х игроков: один пошел делать один квест, другой в носу сидит ковыряется, третий AFK и вообще у него мама домой пришла, уроки проверяет, а четвертый тупо манчкинит, убивая все что движется и собирая лут. М-да-а-а-а-а...
Прошу прощения за резкие слова, конечно, но очень хочется поиграть уже во что-нибудь шедевральное по этой тематике именно с именно таким концептом и наполнением.
Ведь в Dead Rising 2 вы можете уничтожить орду мертвецов и потратить лишь три квадратика жизни.
А в Dead Island вас могут убить 5 ,а вы убете из них лишь двоих.
Вывод такой товарищи - когда дело доходит до зомби ,в Dead Island нужно действовать более стратегично.
P.S НАКОНЕЦТО ВЫШЛА !!!!!!!!!!!!!!!!
Скачал теперь жду установки!!!!!!!
я слышал что на русской версии вылетает
а на англ - все ок
ЗЫ уже качаю
кстати, на белорусском торренте есть пиратка, через которую можно играть по интернету через стим :D
на рутрекере такую раздачу удалили.
кстати набираю народ, для борьбы с зомби D
классная игра бродилка, убивалка собиралка
типа фоллаут с зомби, но интересней
была бы какая-н х против них
играi
убивайi
я про нее вообще забуду
и будет она как баласт
После 3ех дней забил на неё, боты очень недалекие. Система с оружием не понравилась, кому вот там платить за апгрейд? Станку?
поиграл и забыл
у меня такая же Х с портал 2 и фоллаут нью вегас
у меня лицензионная копия игры
Игру немногим спасает мультиплеер. Долгое время в одиночке быстро сокращается в кооперативе. играть становится интереснее,.. - ну как игра?- сам процесс крушения мертвячины. Вдвоём мочить и проходить занятнее :)
А оказалась очередная бродилка-кромсалка, рассчитаная на мультиплеер :(
В одиночку играть не стоит, она раскрывается только в кооперативе)
P.S. Ни с кокого Left 4 Dead ничего не слизывали, четыре перса не зарожающихся, да одинаково, но где-то я читал что dead island хотели выпустить в далёков 2008, так что ещё не известно кто у кого что слизал- отсюда наверно и графа не очень.
Left 4 Dead 1,219 ч. всего + 1000 + 360
Left 4 Dead 2 911 ч. всего
основное стены города
ОС: Windows 10
•Процессор: i7-6700k
•ОЗУ:
•Видеокарта:
•Место на диске: