Обзор на игру Brink
Обзор по игре Brink.
Видео
Скриншот
Скриншот

Локоть о локоть

17 геймеров сказали спасибо за этот обзор
Написал 999Matvey999 от 6 мая 2013
Этот обзор для PC версии игры Brink.

Вступление

Привет всем! Сегодня я расскажу своё мнение о такой странной и необычной игре как Brink! Сразу хочеться сказать что эта игра исключительно на любителя. Мнения об этой игре очень сильно расходятся, но тут я опишу свою точку зрения.

Кратко об игре

Brink- это командный шутер, с упором на паркур и на костюмизацию. Сюжет повествует о событиях на плавучем ковчеге "Арк" на котором разрозилась война двух сторон. Первая сторона сопротивление- оно пытается помешать повстанцам сбежать с ковчега и увидеть мир вне ковчега. Вторая сторона повстанцы- люди которых "приютили" и считают за рабов. Но они против этого и пытаются сбежать с ковчега чтобы увидеть мир снаружи. Как стало ясно между ними разрозилась война... война за свободу.

Геймплей

Геймплей представляет собой такую формулу: 1. снарядись 2. выполняй. В самом начале нам показывают красивый видеоролик, после чего предлагают выбрать сторону. От нашего выбора зависит сюжетная часть ( разделена на дни) и персонаж. После выбора мы переходим в меню очень хорошей генерации персонажа!

В игре очень классная генерация персонажей! Сначала раз и навсегда мы выбираем ему татуировки, шрамы и лицо. А потом по мере прокачки( тут можно прокачаться до 20 уровня и выбирать разные способности) вашего персонажа у вас открываются новые детали внешности. На персонажа можно напялить любые сочетания одежды и их раскраса, тем самым позволяя создавать очень яркие образы! Также в игре имееться и хорошая модернизация оружия, позволяющая прикреплять к нему: прицелы, глушители, приклады и т. д.

Когда мы окончательно подготовились переходим к заданиям. Геймплей сам по себе бодрый и с очень большим упором на команду. То есть если все разбегутся кто куда, и будут выполнять задания по отдельности- все умрут и проиграют матч. Здесь важно "чувство локтя" , взаимопомощи. Всегда помогать товарищам, делиться с ними патронами и лечить их, даже если они на другом конце карты. А поможет нам быстро преодолевать препятствия система SMART. Это система автоматически определяет какие препятствия сейчас будет проходить игрок, и просто зажав одну кнопку вы: забираетесь на стены, прыгаете по платформам, бегаете по стенам, перепрыгиваете через перила и вообще легко обходите карту( но ваша подвижнось зависит от выбранного вами телосложения) .

Технологический уровень

В игре правда хорошая графика. Очень хорошо выделены мелкие детали: пуговки, молнии, застёжки и прочие мелкие детали. Текстуры и тени тоже сделаны на хорошем уровне. Только анимация персонажей хромает. Разрушаемости нет никакой и в помине! Даже стул разнести нельзя. Но эта графика имеет свой шарм, она довольно стильная.

Итог

В игре средний геймплей, отличная костюмизация и сам редактор вцелом, хорошая графика, не сильно проработанный сюжет, одноклеточный ИИ, и не самая лучшая атмосфера. За всё это игра получает от меня 7.5 баллов. Любителям сетевых шутеров могу рекомендовать! Спасибо за внимание! 

17 геймеров сказали спасибо за этот обзор
Комментарии (9)
  • LVL 46
    норм
     Нравится!   1 геймер одобряет этот комментарий
  • LVL 29
    Нормальный обзор.
     Нравится!   3 геймера одобряют этот комментарий
  • LVL 22
    Достаточно прилично сделано) лайк
     Нравится!   1 геймер одобряет этот комментарий
  • LVL 21
    правда в эту игру мало кто играет
     Нравится!   1 геймер одобряет этот комментарий
  • LVL 8
    хороший обзор, норм игра.
     Нравится!   
  • LVL 8
    извините, мана закончилась:)
     Нравится!   
  • LVL 1
    Игра классная, а блог написан шэдэврально ))))
     Нравится!   
  • LVL 13
    Игра просто ЖЕСТЬ!!!!!!
     Нравится!   
  • LVL 40
    норм.
     Нравится!   
Оценки игры
Обзорный
6.5
2 обзора
Геймерский
7.1
57 оценок
Ваша оценка
−
Не оценено
Общая информация
Название Brink
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Шутер от первого лица
Темы
Научная фантастика
Дата выхода
10 мая 2011
Алиасы
Brink
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)