Spartaneg
04.04.2015 17:16
Для чего эти вопросы? С таким же успехом можно поспрашивать про релятивистскую физику.
|
|||
04.04.2015 17:14
Идиот?
|
|||
04.04.2015 17:09
Дефис - орфографический знак. К пунктуации он не имеет отношения.
|
|||
04.04.2015 17:02
Не дефис, а тире. Кстати, абсолютно не понимаю, почему вы решили обособить "но" в первом комментарии.
|
|||
Spartaneg
прокомментировал
Исполнять фаталити в игре Mortal Kombat X можно будет нажатием одной кнопки
02.04.2015 19:39
Успел отписаться почти во всех ветках комментариев, хотя самого это никак не коснется, и при этом советуешь не агриться.
|
|||
Spartaneg
прокомментировал
Исполнять фаталити в игре Mortal Kombat X можно будет нажатием одной кнопки
01.04.2015 15:27
Так давай тогда удары не одной кнопкой делать, а управлять как минимум основными мышцами руки или ноги в отдельности.
|
|||
05.03.2015 13:24
Вообще то это было на старте, а потом пс3 нагнала и обогнала конкурента. Об этом в свое время много игровых изданий писало.
|
|||
05.03.2015 13:22
Кстати да, практически из за одного распиаренного ryse, которого портировали на пк, начался гул, что все эксклюзивы пойдут этим же путем. Хотя я за соньку, ее японские разработчики поддерживают.
|
|||
05.03.2015 13:15
Советую не брать пс4 на барахолках, ибо почему-то у меня она не греется и работает очень тихо.
|
|||
04.03.2015 17:56
Я про то, что драки с боссами тут немного другие из за механики игры, а не про крутость боссов. Они не такие как в gow, dante's inferno или DMC. Хотя драка с братом Данте уже похожа на mgr.
|
|||
04.03.2015 11:32
В mgr действительно интересные боссы, особенно если учесть, что традиционного для слешера гигантизма там немного, и большинство из них размером с самого райдена. Более того там отсутствует привычный блок (только парирование), что делает бои двух ниндзя на высоком уровне сложности под качественно ...
|
|||
04.03.2015 11:22
Чтобы объективно оценить эту часть серии, лучше не играть в остальные metal gear. Фанаты серии плюются в райдена еще с msg 2, а то, что это слешер, так вообще приводит их в ярость. Да и быть знакомым с серией с самого первого metal gear достаточно тяжело.
|
|||
28.02.2015 02:50
Кстати у игромании была статья с довольно необычным взглядом на сюжет fc3, некоторые находят ее весьма интересной.
|
|||
27.02.2015 20:28
Даже не знаю как еще объяснить, но обзор=рецензия.
|
|||
26.02.2015 20:25
Проблема в том, что в блоге важно мнение блогера, а в обзоре наоборот надо рассказть о сюжете, геймплее и графической составляющей как можно более объективней. Ведь блогеры более широкого масштаба просто высказывают свое мнение на окружающие вещи, и если оно достаточно оригинальное и интересное, ...
|
|||
22.02.2015 14:06
Ну здесь даже ответить нечего. Логика: они пишут на форумах, а значит их меньшинство. Здесь явно что-то не то с причинно следственными связями. И для того, чтобы знать максимальные возможности движка нужно хорошо копаться в его коде, но даже с выложенными широкой публике это сделать нелегко. Что ...
|
|||
22.02.2015 00:45
Как ты высчитываешь большинство и меньшинство? Так уверенно говоришь, как будто за твоими словами просто куча фактов стоят. железо купленное за 700 долларов с нуля, не надо обновлять 5-7 лет: откуда ты это берешь? Ты знаешь на каком движке сейчас разрабатываются анонсированные и неанонсированные...
|
|||
14.02.2015 23:37
Если наши классические сказки полностью показать, как они написаны (кто кого съел, убил), то будет похлеще gow.
|
|||
13.02.2015 03:33
Сомнительное сравнение? "Принц Персии - сказка, а то эксклюзив для консоли" тебе не кажется, что ты тоже не те параметры выбрал? Особенно если учесть, что gow это тоже сказка.
|
|||
Spartaneg
прокомментировал
Переходить из одного региона игры The Witcher 3 в другой было бы невозможно из-за расстояния между ними
12.02.2015 19:51
При исполнении локаций, которые опустили разработчики, в том же масштабе, твоих 32 гб ОЗУ так же бы не хватило.
|
|||
06.02.2015 16:01
Ну до смешного не доводи. Как ты можешь говорить об объективности, если вся твоя критика свелась к "игра скучная и иногда вызывает рвотный рефлекс", а остальное это жалобы на оптимизацию, которая, как ты сказал, "меньшее что тебя волнует".
|
|||
28.01.2015 04:39
Мне не встречались нереалистичные добивания, хотя я проходил игру на сложном уровне сложности и улучшал по большей части здоровье и количество пилумов, и на остальное очков попросту не хватало.
|
|||
27.01.2015 04:18
Одноразовый обзор? Ты шутишь что ли? Кто тут обзоры на игры несколько раз читает?
|
|||
27.01.2015 04:15
Не понял, специально ли ты пишешь нейрон, но клеточная боевка это точно что то не то, что ты хотел сказать. Может одноклеточная или однокнопочная? Про псевдоисторические игры ты похоже не слышал, иначе не было бы этого абзаца про сюжет. Может чутка подумав осознал бы, что это не DMC или God of wa...
|
|||
Spartaneg
прокомментировал
Новая игра вселенной Warhammer будет носить имя популярной серии стратегий Total War
14.01.2015 17:41
Интересно fantasy или 40k?
|
|||
13.01.2015 17:51
Интересно проголосовавшие действительно играли в эту игру?
|
|||
12.01.2015 14:26
Во второй части это был отдельный недорежим, а здесь так проходилась вся кампания.
|
|||
12.01.2015 04:29
Не режим, а сюжетная кампания так сделана, может ты про 2 часть писал?
|
|||
11.01.2015 14:02
Ты же ярко ее помнишь, ну почему ты не слова не сказал о глобальном режиме? Где можно было захватить все Средиземье до битвы за Минас Тирит.
|
|||
21.12.2014 15:16
Ну пункт графика не только от технологий зависит. Можно сделать очень детализированный детский рисунок или среднего качества Мону Лизу. Даже с не самыми хорошими технологиями моменты в пустыне поражают красотой.
|
Spartaneg
Level 15
XP 5491/5984
Общая информация
Имя | (не указано) |
Откуда | (не указано) |