К разработке Cyberpunk 2077 подключили другую студию
8 октября 2018 в 22:49
Компания CD Projekt RED объявила о новом партнерства со студией Digital Scapes, которая будет помогать при завершении разработки амбициозного проекта Cyberpunk 2077.
Как стало известно , представители CD Projekt RED анонсировали заключение долгосрочного партнерства со студией Digital Scapes, расположенной в Ванкувере. Партнерство понадобилось польским разработчикам для работы над масштабным проектом Cyberpunk 2077, который миллионы геймеров ждут уже несколько лет. По словам представителей CD Projekt RED, сотрудничество с другой студией позволит добиться максимального качества финального продукта.
В компании Digital Scapes работает немало ветеранов индустрии из студий BioWare, Radical Entertainment, The Creative Assembly и Relic Entertainment, которые участвовали в создании многих ААА-хитов. В первую очередь, сотрудники Digital Scapes будут работать над техническими аспектами Cyberpunk 2077, включая оптимизацию версий для разных платформ, и разработку инструментов разработчиков.
У игры Cyberpunk 2077 по-прежнему нет даты выхода, и некоторые аналитики считают, что игра выйдет только в 2020 году. По данным , проект разрабатывается для текущего поколения игровых устройств.




Cyberpunk 2077 реалистичность новой графики показали
Cyberpunk 2077 новое убежище в самой дальней части карты показали
Cyberpunk 2077 новую локацию со скрытым среди деревьев убежищем показали
Cyberpunk 2077 другую графику под реализм показали
или вас вообще нельзя упоминать
(где ссылка на правила )
четкий пример такого оптимизона игра The Crew2.
а всё ради чего это сделано? чтобы написать что игра идёт на консольках в 4к. и игр таких будет только больше со временем
Просто сейчас для меня киберпанк выглядит игра которая дает очень большую свободу действий во многом, и не хотелось бы что бы это урезали в угоду оптимизации.
Ну и если уж говорить про графон, в киберпанке(в том что показывали) не такой уж и крутой графон что бы я на его счет переживал. Хотя всегда есть шанс что получим релизную версию Бетмен:Рыцарь Акрхема)
графоний ща везде огонь если сравнивать даже с играми пятилетней давности.
а вот сюжет пропал в играх практически полностью. и именно из-за этих самых миров открытых.
например скакание на коне или схватки с болотными когда перебегаешь от точки к точке не могу сюжетом назвать.
другое дело тот же Call of Juarez: Gunslinger или кризис где каждую секунду что-то да происходит новое эт для меня движуха. даж в гта5 как по мне сюжета нет. тк задания разбросанные. они не особо и связаны если их раскидать в произвольном порядке.
А кто это сюжетом называл? К чему ты это написал?
Я про основные и побочные квесты, и их проработку, у проджектов они довольно не плохо сделаны.
А то что ты назвал это не сюжет. А просто тебе не нравятся игры с открытым миром. Но псс, тебя в тех же ведьмаках не заставляют отвлекаться от сюжета. Я понимаю если бы мы про новых ассассинов говорили, но к ведьмакам странная претензия.
если уже и делать мир открытый то нужно во время этих перебежек другана давать что истории плотные травит по сюжету ( как в метро ) или тропы должны быть разнообразные. сначала горы. потом поля . потом болота. потом уже на птице перелет. а туда люда по полям наяривать чисто по мне ну как-то так.
+ сюжет полностью непонятен для меня. я на википедии кратно почитал и прифигел. у тех кто пишет что сюжет про спасение цири . скакание на коне и махачь с монстряками вообще понятия о игре нет
В общем забей, играй в игры без открытого мира и радуйся, ведь тебя не заставляют во всё играть)
и всё идёт к тому что многие игры пилятся с открытым миром. скоро сюжет из игр попросту пропадёт в угоду просторным полям и множеству деревьев и кустов. гта5 или ведьмак 2 -й начинались линейно в открытом мире и было увлекательно
а потом ну позанимайся сам чем-нить там. ща мы те пару маркеров нарисуем
а потом отдельных заданий накидали и все закончилось.
дело не в мире открытом. а в том что для открытого мира не хотят делать сюжет особо. считают что разных заданий типа там постреляй. тут помахай. там лощадь покорми будет достаточно
Уверен что поляки справятся с этой ролью куда лучше, чем те говноделы из Electronic Arts.
крутая одежда
ох, и буду покорять НАйт сити