Симулятор бога - игра From Dust совсем не задумывался как симулятор бога

Скриншот From Dust Скриншот From Dust

Симулятор бога From Dust, оказывается, совсем не симулятор бога. Игра начала свою жизнь, как простая стратегия в реальном времени, но быстро перешла в жанр симулятора бога, как рассказал ее создатель, Эрик Чахи (Eric Chahi).

«Это может показаться странным, но в оригинале From Dust не задумывался, как симулятор бога. Это была стратегия в реальном времени с множеством функций микроуправления», - рассказывает создатель Another World в интервью Eurogamer. «Это был тот же мир с вулканами, цунами и так далее, а симуляция была ключевым элементом игры. Но игрок не мог взаимодействовать с окружением».

«Однако у нас был редактор уровней, который позволял в работать с окружением в реальном времени, который было просто невероятно весело использовать. В нем было что-то захватывающее – можно было менять мир на свой лад в динамике. Поэтому мы совместили интерактивное веселье редактора карт и оригинальный мир в одну сущность. И From Dust неожиданно превратился в симулятор бога».

«Я помню, как перемещалась камера в Black & White. Мы спрашивали себя как нам лучше сделать перемещения обзора – как в B&W или как в Pikmin, к примеру. Мы также развили аспект симуляции, насколько это возможно. Мир будет постоянно меняться и все, что делает игрок имеет свои последствия. Изменяя русло реки, поменяется ландшафт, к примеру. В результате геймплей выходит на передний план и игроку приходится выкручиваться из ситуаций, которые он сам и создал. Все это как эффект домино выливается в другие действия. Это грация и пластичность геймплея симулятора».

From Dust появится 27 июля на PC Xbox 360. На PlayStation 3 игра появится чуть позже.

18.226.96.61

Читать подробнее на нашем сайте о: From Dust | Ubisoft
Комментарии (0)
Добавить комментарий

Чтобы оставлять комментарии вам необходимо под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти , которая займет всего пару минут.