Качество графики Mirror's Edge: Catalyst сравнили на примерах демонстраций 2013 и 2015 года

Фанаты серии Mirror's Edge решили провести небольшое исследование изменений качества графики в продолжении серии. Как стало известно , на основе демонстраций геймплея опубликованных в 2013 году и в 2015 году геймеры смогли сделать определенные выводы.
Качество графики прототипа и более позднего билда не ухудшилось. Однако команда DICE добавила в игру перечень эффектов размытия при движении, а также эффектов анаморфных световых бликов во время кат-сцен. Далеко не все геймеры любят подобные художественные приемы. Однако стоит отметить, что блики во время геймплея немного затенены, чтобы не мешать игре.
Другими заметными изменениями стало качество отражений. В прототипе 2013 года отражения выглядят более детализированными и выполненными в высоком разрешении. В последней демонстрации геймплея разработчики решили их несколько упростить. Однако в целом система освещения выглядит в демонстрации 2015 года намного лучше.
Модель Фейт осталась прежней — разработчики постарались сделать главную героиню в прототипе и в более поздних версиях игры как можно ближе в смысле визуального оформления и трехмерной модели. В то же время, модели противников несколько изменились. Однако самым значительным изменением является отсутствие возможности разбивать шлем стражником, которая присутствовала в первой демонстрации геймплея в 2013 году.
Дата выхода Mirror's Edge: Catalyst запланирована на 23 февраля 2016 года — напоминает . Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
3.15.198.40
-
EA решила вернуться в Steam спустя 8 лет
-
Новогодняя распродажа EA Origin предлагает сотни игр получить почти бесплатно
-
«Черная пятница» в EA Origin предлагает получить хитовые игры практически бесплатно
-
Electronic Arts добавила в список бесплатных игр Battlefield 1 и Titanfall 2
-
Крупнейшее обновление Origin добавило счетчик FPS, управление скоростью скачивания и многое другое
Серьезно, им делать нечего, кроме как графику в трейлерах сравнивать?
оказывается три дня назад Battlefield Hardline взломали, а я и не знал.