Движок игры Assassin's Creed: Syndicate способен обработать в 10 раз больше объектов на экране, чем прежде

Компания Ubisoft поделилась подробностями об обновлении своего движка AnvilNext. Как стало известно , разработчики заявляют, что новый движок способен обрабатывать в 10 раз больше объектов и сущностей, чем можно было видеть в прошлых частях серии Assassin’s Creed.
«Мы достигли главной цели — уменьшить нагрузку на центральный процессор для обработки каждого отдельного объекта в Assasssin's Creed. При этом мы бы хотели добиться еще большего успеха, но из-за различных возможностей в игре, к примеру переходов уровня детализации, даже статическая геометрия требовала больше нагрузки на центральных процессор, чем нужно было», — объяснили представители Ubisoft.
«Что касается графического процессора, то здесь эффект еще более заметен, но в итоге мы смогли получить только небольшой прирост производительности для обработки геометрии. Нам также пришлось перейти на асинхронные вычисления».
В будущем Ubisoft хочет добиться еще большего успеха на базе нового интерфейса программирования DirectX 12. В общем и целом разработчики хотят существенно ускорить новые игры с помощью переработки своего движка, чтобы даже рядовые геймеры могли наслаждаться высоким качеством игр на относительно слабых компьютерах.
«В будущем мы сможем существенно снизить количество запросов для отрисовки. Помимо преимуществ использования центрального процессора это также позволит увеличить производительность графического процессора, благодаря определенному порядку обработки информации. Со снижением количества обращений к графическому процессору, порядок отрисовки будет сортироваться в зависимости от расстояния от объекта до камеры».
Дата выхода Assassin's Creed: Syndicate запланирована на 23 октября 2015 года — напоминает . Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
18.119.255.198
-
Epic Games Store дает забрать сотни топовых игр почти бесплатно
-
Генри Кавилла сделали ассасином в новом фильме по Assassin's Creed
-
Assassin's Creed: Valhalla точную дату выхода слили в утечке
-
Assassin's Creed: Valhalla на ПК решили не выпускать в Steam
-
Assassin's Creed 2020 с мотоциклами раскрыли в новой утечке
>Целый год впереди
PS. всё вышесказанное обращенно не к такими истинными ценителями технического прогресса как ты.
а по делу у меня игра выдавала в среднем 45-50 фпс на ультра-настройках и могла местами просесть до 30-35 фпс.. но если поиграться с настройками то можно было получить стабильные 60 фпс.
нам обещают такое.вот у меня 16 фпс,DX12 включил и стало 32,ну ну посмотрим.
Но стоит создать один AS unity и вдруг ВСЕ теряют голову:)
Вот мы сейчас видим Assassin's Creed: Syndicate,а у них уже одна игру в разработке над ещё одной начали работать)