Инструменты для модов Skyrim готовы, но не появятся вместе с релизом игры на консолях

Тодд Говард (Todd Howard) из Bethesda сказал, что разработчики закончили работу над инструментами для создания модов в Elder Scrolls для обоих консольных платформ, но пока не могут выпустить их.
«Они уже работают на всех консолях. Но и для 360, и для PS3 в настоящее время нет канала, черз который можно их опубликовать», - рассказал директор Skyrim в интервью с Edge. «Но мы бы очень хотели найти способ. Мы говорили с Microsoft и Sony, и есть шанс, что когда-нибудь это случится, но я не думаю, что редакторы появятся вместе с релизом».
Говард выразил сожаление о том, что такая большая аудитория останется без инструментов для модов.
«Мне кажется, мы хорошо справились, но 90 процентов нашей аудитории – обладатели консолей, и эти 90 процентов не смогут даже посмотреть на редакторы в действии. Поэтому если у нас появиться шанс решить проблемы, мы им обязательно воспользуемся».
Следующая серия франшизы Elder Scrolls - The Elder Scrolls V: Skyrim выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 11 ноября.
3.148.145.235
-
Главную тайну драконов в Skyrim раскрыли и удивили игроков
-
В Skyrim обнаружен новый неожиданный финал
-
В Skyrim показали секретный способ, как спуститься с любой высоты
-
В Skyrim обнаружен секрет, позволяющий получить другую концовку
-
В Skyrim нашли гениальный секрет спустя 14 лет, который по-настоящему впечатлил игроков