Приключения Кратоса в God of War III выпустят с улучшенной графикой и в высоком разрешении

Компания Sony анонсировала переиздание игры God of War III Remastered. Как стало известно , представители компании опубликовали дебютный трейлер издания последней игры в высоком качестве.
Посмотреть видео можно в соответствующем разделе игры.
Анонс переиздания приурочили к 10-летию серии эксклюзивного файтинга на прохождение. По словам разработчиков, игра будет работать в FullHD качестве на частоте в 60 кадров в секунду. Вместе с тем в игре появится улучшенная система освещения и текстуры высокого разрешения. Издание будет включать в себя все дополнения, которые вышли после релиза оригинальной игры.
Разработчики также позаботились и о дополнительных возможностях в игре. Так в God of War III появится новый режим для фотографии, схожий с тем, что прежде появился в The Last of Us и Middle-earth: Shadow of Mordor. Команда SCE Studio Santa Monica обещает геймерам «богатые возможности настройки камеры и освещения, возможность остановить время, отредактировать и поделиться фотографиями кровавых сражений Кратоса».
Релиз God of War III Remastered запланирован на 14 июля 2015 года — сообщает . Игра появится эксклюзивно на PlayStation 4.
3.128.192.177
-
God of War на ПК оценки шокировали игроков
-
God of War системные требования на ПК шокировали игроков
-
God of War 2: Ragnarok официально показали в первом видео
-
God of War 2 показ первого геймплея слит
-
Выход God of War 2: Ragnarok перенесли и взбесили фанатов
-
Сразу 6 игр предлагают забрать бесплатно
-
У PC-игроков появилась возможность сыграть в Killzone: Shadow Fall, God of War 3 и другие эксклюзивы PS4
-
В игре God of War IV может появиться онлайновый кооперативный режим
-
Final Fantasy XIII забрала платину на PlayStation Awards
Я так же и Ласт Оф аз покупал и ни капли не жалею, я знаю что поддерживаю офигенного разработчика той или иной компании и мне приятно
А ты больше ничего не говори по теме, которое тебе не интересует - вот и всё. Хотя ты прав, лучше с тобой не говорить, а то сам своих слов уже не помнишь.
Все задаются вопросом, почему в игры на консолях вставляют эти полоски, снизу и с верху, ответ прост увеличить качество картинки и понизить напряжение на железо, ведь хоть как то нужно показать картинку нового поколение, вот и мутят воду.
Я был удивлен что на PS3 дальность прорисовки луче чем на PS4, они и тут её порезали в угоду графики.
Простой рецепт, как с одного и того же тайтла срубить бабла два раза - просто выпустить ремастер. Профит!!