F-Zero: Maximum Velocity

Все об игре F-Zero: Maximum Velocity: Дата выхода, системные требования F-Zero: Maximum Velocity, оценки. Трейлеры, видео F-Zero: Maximum Velocity. Обзоры, секреты, чит коды.

Продолжение серии F-Zero, одна из немногих «пусковых», то есть продвигающих систему игр для Gameboy Advance.

 

Описание

Maximum Velocity разработана компанией Nd Cube, в качестве так называемой launch title для Gameboy Advance. Графический стиль игры очень похож на таковой из оригинальной F-Zero; подобно предшествующей игре, 3-мерная графика симулируется посредством режима «Mode 7». Maximum Velocity – единственная игра своей серии, не включившая Капитана Фалкона и других персонажей из первой F-Zero. Действие игры происходит через 25 лет после того, как Капитан Фалкон, Доктор Стюарт и другие блистали в новом виде гонок, «F-Zero». Один из пилотов игры, Кент Акечи, является сыном Фалкона.

Каждая гонка состоит из 5 кругов на треке. Преждевременное окончание гонки происходит, если игрок выполняет любое из следующих условий: 1) машина взлетает и приземляется за рамками трека, 2) машина уничтожается ввиду истощения своей энергии, 3) игрок проезжает круг со слишком низким рангом, 4) игрок опускается до 20-го места. В некоторых случаях игрок может получить дополнительную машину, по сути являющуюся дополнительной жизнью.

За каждый пройденный круг игрок получает одноразовое усиление скорости, которое можно использовать в любой момент; о том, что усиление можно использовать, игрок узнает посредством зеленого затенения одной из отметок «SSS». Усиление резко повышает скорость машины, одновременно снижая способность к поворотам. Использовав усиление перед трамплином, игрок может взлететь дальше, что позволяет использовать короткий путь. Длительность усиления и сообщаемая им скорость различаются от машине к машине, и подстроены с учетом сохранения игрового баланса. Например, одно из усилений длится 12 секунд, но дает самый низкий прирост скорости. Некоторые машины медленнее тормозят после усиления, то есть медленнее переходят от максимальной скорости к обычной.

Главный одиночный режим игры – Гран-При. В нем имеется 4 серии, названные в честь шахматных фигур: Пешка (Pawn), Конь (Knight), Слон (Bishop) и Королева (Queen); последняя серия недоступна изначально, и раскрывается в случае победы в других сериях, на сложности новичка. Настроек сложности в игре 4, причем последняя из них, «Мастерская», раскрывается при победе во всех сериях на предпоследней, Экспертной сложности. Чтобы перейти к следующей гонке, в текущей гонке к финишу нужно прийти на 1, 2 или 3 местах. Если игрок не может продолжать игру, его машина теряется, а гонку нужно проходить заново. Если заканчиваются все машины, заканчивается и игра, после чего серии нужно начинать сначала.

Другой одиночный режим – Чемпионат. В сущности, это то же «Испытание временем» (Time Attack), но с возможностью состязаться только 1 на 1, на специальном курсе Synobazz Championship Circuit. Этот специальный курс недоступен в режиме Multi Cartridge (см. ниже).

Maximum Velocity особенно выделяет искусное использование возможностей выбранной машины, а также знание треков. На самой тяжелой, мастерской сложности даже самая медленная машина соперника может легко обойти самую быструю из всех возможных машину игрока; в отличие от игрока, компьютерные соперники возвращаются в случае выхода за рамки трассы (что случается очень редко), и наверстывают отрыв за несколько секунд, независимо от используемых игроком усилений или коротких путей. Некоторые сложные в управлении и плохо ускоряющиеся машины под управлением опытных игроков могут показывать отличные результаты. Большинство мировых рекордов игры было поставлено на машине Jet Vermillion, по общему мнению являющейся наименее управляемой и ускоряемой.

Мультиплеер

Maximum Velocity содержит 2 мультиплеерных режима, доступных посредством связывающего кабеля Game Boy Advance, как с одним картриджем на всех, так и с одним картриджем на игрока. В обоих режимах могут участвовать 2-4 игрока.

  • Один картридж (Single cartridge)

В данном случае игроки без картриджа подсоединяются к игроку с картриджем посредством сетевого кабеля. Все игроки водят универсальную машину, на единственном из доступных уровней – «Silence». Silence, наряду с Fire Field – одна из областей, возвращенных из предыдущих игр. В Silence, то есть «Тишине», нет фоновой музыки (в отличие от большинства других игр F-Zero).

  • Несколько картриджей (Multi cartridge)

Каждый игрок использует свой картридж, что дает несколько преимуществ в сравнении с 1-картриджевым режимом: все игроки могут использовать любую игровую машину, разблокированную каким-либо другим игроком. Также, доступен любой курс. После прохождения гонки все оценочные данные игрока смешиваются и раздаются (на каждом картридже сохраняется «смешанный ранг»). 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название F-Zero: Maximum Velocity
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Гоночные/Рейсинг
Темы
Научная фантастика
Дата выхода
12 июня 2001
Алиасы
F-Zero: Maximum Velocity
ESRB
E
PEGI
(не указано)