Разработанная компанией New World Computing и выпущенная в 1996 году, игра Heroes of Might and Magic II является пошаговой стратегией, в которой игроки сражаются за победу, управляя одним из 6-ти типов городов.
Геймплей
Heroes II – пошаговая стратегия с немалым количеством ролевых элементов. Каждый игрок контролирует несколько городов и до 8-ми героев. Герои перемещаются по карте мира, проводят исследования, сражаются с монстрами, находят сокровища и так далее. Герой не может сражаться напрямую, вместо этого он управляет армией существ, нанятых в городах и других локациях. Когда сражение начинается, то вид смещается к тактической карте поля боя, на которой игрок может по отдельности управлять группами существ. Сила существа может повышаться при помощи навыков, заклинаний и способностей героя.
Ресурсы
В игре наличествует 7 типов ресурсов: золото, дерево, камень, сера, драгоценные камни, кристаллы и ртуть. Каждый день игрок получает золото, его количество зависит от количества мелких городов, статуй и крупных городов. Можно находить золото и другие ресурсы лежащими на карте мира, но часто их охраняют существа. Кроме того, игрок может находить рудники, предоставляющие ему дополнительные ежедневные ресурсы. Сундуки с сокровищами предлагают выбрать между золотом и опытом.
Кампания
Кампания игры представляет борьбу двух принцев, Роланда и Арчибальда; предмет борьбы – земля Энрот, свободная после смерти отца принцев. Злой принц Арчибальд убивает советников короля и обвиняет невинного брата в убийстве. Роланд вынужден спасаться бегством, тогда как Арчибальд сам себя провозглашает королем. Игрок может служить Арчибальду («злая» кампания) или Роланду («добрая» кампания), в серии частных миссий, завершающихся финальной битвой, в которой решается судьба Энрота. Некоторые герои сохраняются от миссии к миссии; кроме того, игрок может проходить побочные миссии, если желает получить специальный бонус (в случае выполнения Роландом миссии, в которой он помогает гномам, гномы впоследствии присоединяются к его армии).
Разработка и прием
Большая часть ядра Heroes II перенесена из первых «Героев», поэтому игра разрабатывалась меньшее время, чем первая часть.
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars была достаточно хорошо встречена как критиками, так и геймерами, попав в список лучших ПК-игр всех времен от 1997 года в журнале PC Gamer, на 6-е место.
Расширение
The Price of Loyalty – расширение к игре, выпущенное в 1997 году. Разработкой расширения занималась компания Cyberlore Studios. В нем добавлены 4 кампании, новые артефакты, существа, сценарии карт, игровые здания и улучшенный редактор карт. Расширение также добавило новую структуру для некромантской фракции – святыню, усиливающую способность героев поднимать мертвых.
Общее недовольство вызвало включение в расширение рекрутского здания (Barrow Mounds) для духов. Поскольку все юниты, убитые духами, сами становятся духами, то игрок может быстро получить непобедимую армию духов, что уничтожает игровой баланс.
Другие релизы
Игру портировали на платформу Game Boy Colour через 2 месяца после изначального релиза для ПК. Портированная версия была выполнена на совесть, и включила все особенности из оригинальной версии. Пакет расширения The Price of Loyalty вышел в 1997 году; компания 3DO Company включила саму Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars и это расширение в один бокс, выпущенный как Heroes of Might and Magic II Gold.