Xenogears

Все об игре Xenogears: Дата выхода, системные требования Xenogears, оценки. Трейлеры, видео Xenogears. Обзоры, секреты, чит коды.
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Созданная во время господства PlayStation 1, в феврале 2011 года игра вышла в загружаемом варианте, предназначенном для портативной системы PSP или домашней консоли PlayStation 3.

 

Xenogears – пошаговая ролевая игра с боевой системой, традиционной для Square (Active Time Gauge, стандарт активного времени), равно как и с новой боевой системой. Игра представляет хронику приключений молодого воина поневоле, Фея, который после 3-летнего проживания в небольшом и удаленном фермерском селе отправляется в длительный и извилистый поиск для раскрытия своего загадочного прошлого. Наряду с персональными приключениями Фей раскрывает загадки, связанные с прошлым планеты и ролью человечества в данных событиях.

 

Сюжет

Изначально игра представляется как традиционная RPG: незнакомый человек в сельской местности с утраченной памятью отправляется в приключение; однако, впоследствии игра исследует куда более темные аспекты, и к концу становится очень комплексной. Сюжет касается любви, ненависти, верности, расизма, религии, природы человечества и др. Действие происходит в мире Игнас, в котором воюют 2 великие нации: Авех и Кислев. Фей, герой игры, живет в селе. Нормальная жизнь поселения расстраивается, когда оно попадает в очаг сражения между Авехом и Кислевым. В ходе сражения Фей попадает в плен, и единственное средство выжить для него – пройти на арену борьбы с роботом; внезапно что-то внутри подсказывает Фею, как управлять роботом, и он использует робота для очистки захватчиков из своего села. Жители села, однако, обращают свой гнев на Фея, и тот, отбиваясь, вынужден скрыться из села. Теперь Фея интересует следующая вещь: откуда он знает, как управлять роботом, и почему данный робот ощущается таким знакомым.

 

Сражения

Игра содержит случайные стычки, в которых игрок вступает в сражения случайным образом, шествуя по карте мира, и в определенных территориях. В сражениях используется любопытная смесь действия реального времени и пошагового действия. Каждый персонаж обладает полоской действия, заполняющейся в зависимости от скорости персонажа. Когда полоска действия персонажа заполнена, в сражении наступает пауза, и очередь переходит к игроку. Механика не всецело принадлежит принципам реального времени, поскольку игрок получает неограниченное время для планирования своего движения при активности персонажа.

Каждый персонаж обладает 3-мя кнопками для атаки, производящими слабую, среднюю и свирепую атаку. Каждая атака отбирает определенное количество очков действия, и каждый персонаж обладает 7-ью очками действия для атак. Сочетая атаки в специальных комбинациях (например – слабая, слабая, свирепая), игрок может осуществлять специальные техники, названные смертельными ударами. Каждый персонаж обладает собственным набором комбинаций для смертельных ударов. Игра несколько сложна без списка известных способностей, поскольку игрок не может использовать способность, если не ввел команду для нее, правильно и несколько раз. Кроме того, определенные смертельные удары можно выучить только после достижения персонажем определенного уровня.

В игре наличествует механика, в которой персонаж может атаковать один или более раз, нажимая кнопку отмены в середине комбо. Это позволяет игроку сохранить очки для следующей очереди. Например, если исполнить слабую атаку и затем отменить комбо, то у Фея останется 6 очков. В начале следующей очереди Фей получит 13 очков, а не 7.Максимальное число очков – 28. Имея дополнительные очки, игрок может войти в режим «комбо», в котором можно сцеплять выученные смертельные удары для причинения большего урона, чем в случае произведения всех этих ударов по отдельности. При этом каждый смертельный удар комбо стоит столько же, как и при индивидуальном исполнении.

Сражения роботов

В дополнение к контактным сражениям персонажей игра предлагает использовать в сражениях крупных боевых роботов («gears»). Во время некоторых случайных встреч игрок может запрыгнуть в робота и вступить в сражение с врагами; однако, большая часть роботов используется в специальных «роботоцентричных» окружающих средах, в которых нужно драться с механическими монстрами. Боевая механика при этом несколько изменяется, но по-прежнему присутствуют комбо и смертельные удары. Вместо очков действия игрок получает топливо и уровень атаки. Каждая атака является легкой, средней или мощной, и каждая использует единицы топлива. Каждый раз при атаке врага уровень робота повышается до точки, в которой можно произвести специальную комбо-атаку. Есть 4 уровня специальных атак: 1, 2, 3 и бесконечность. Если робот достигает уровня бесконечности, то робот переходит в гипер-режим, длящийся 3 очереди и позволяющий использовать сверхмощные специальные атаки; при этом быстрее происходит восполнение топлива. Гипер-режим появляется в поздних стадиях игры, и для доступа к нему необходимо выучить все смертельные удары робота. 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Xenogears
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Ролевые игры
Темы
Фэнтези
Научная фантастика
Аниме
Боевые искусства
Дата выхода
21 октября 1998
Алиасы
Xenogears
ESRB
T
PEGI
(не указано)