Ecosystem – не просто видеоигровая версия законов экологии с предустановленными моделями рыб; симуляция определяет существ в игре: их тела, как они плавают, как они думают и ведут себя. Так, в трейлере игры все показанные существа эволюционировали самостоятельно в игре!
Виртуальные существа эволюционируют самостоятельно, адаптируясь к созданной тобой среде
В основе Ecosystem лежат эволюционирующие виртуальные формы жизни, растущие из синтетической ДНК и живущие в физически симулируемом океане. Эта синтетическая ДНК кодирует всё, что связано с существом, от скелетной структуры до кожи, от типов связок до ментальных процессов. Генетический код существа может мутировать, комбинироваться, разделяться с другими видами. Также его может напрямую модифицировать игрок.
Нервные системы существ эволюционируют вместе с их телами
Мозги существ также кодируются в ДНК и подвергаются эволюции. Неврология виртуальной формы жизни – это «трубопроводной» (pipeline) компьютер, где, в каждый момент, данные из органов чувств передаются через сеть нейронов, чтобы сократить мышцы в определенной части тела.
Движение основано на законах физики
В плавании существа действуют не только в анимации. Они движутся, как реальные морские существа, применяют крутящий момент у своих связок, чтобы координированно двигаться против воды. Работая в этой физической симуляции, эволюция может производить огромное количество форм тел и стилей плавания.
Играй тысячи часов и никогда не увидишь одно и то же животное!
Разнообразные существа разделяют одну среду, где они плавают, пасутся, охотятся друг на друга, заводят детей. Самые приспособленные существа передают гены детям, со временем возникает мир странных и уникальных существ…
На Steam за два месяца игра получила 147 отзывов (125 положительных).
Системные требования
Windows 7, Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300, 4 Гб RAM, nVidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850 2 Гб, 2 Гб на диске