Ты проснулся на кошмарном карнавале и смотришь, как ради тебя златовласая женщина бросается в бездонный колодец. Ты ищешь информацию и помощь у глумящихся ворон, безглазого писца, живой печи, русалки и многих других обитателей парка. Всё это время на верху американских горок кричит тень, и ты знаешь, что пока не уничтожишь эту Темную Вещь, женщина будет прыгать, падать и умирать снова и снова…
Strangeland – классическая point-and-click приключенческая игра, совмещающая повествование и головоломки. Почти десять лет разработчики создавали достойного наследника Primordia, и теперь рады представить эту игру.
Стрейнжленд – место, не похожее на другие. Даже в реальном мире карнавалы происходят в сумеречной территории между фантастикой и земным, инопланетным и знакомым. В их кривых зеркалах, среди их уродов, их мошенничества, мы видим отвратительные и навязчивые отражения себя, мы становимся свидетелями чудес и ужасов человечества с помощью всего нескольких потрепанных шатров, шелушащихся цирковых вагонов, грязных будок и захудалых поездок. Стрейнжленд, конечно, точно не похож на реальный мир. Выяснить, где ты и кто ты – одна из главных загадок игры.
Исследуя Стрейнжленд, ты должен собирать потусторонние инструменты и добывать странных союзников для прохождения препятствий. Выкуй клинок из железа, украденного из челюстей жадной гончей, отточи его с помощью гнева и скорби; очаруйся десятиногой тератомой; покатайся на гигантской цикаде к краю забвения… Среди такого безумия сама смерть проходит мимо тебя, и ты должен использовать это скользкое бессмертие, чтобы одержать верх над врагами.
Для перемещения по этому средоточию монстров и метафор нужно понимание этих существ и их загадок. В отличие от многих приключенческих игр, предлагающих линейный опыт и головоломки с единственным решением, Strangeland позволяет выбирать собственный путь, собственный подход, собственный смысл. Один игрок может выиграть карнавальную игру точной стрельбой, другой электрической инженерией; один может распутать игру слов странного пророка, другой собрать визуальные наводки, разбросанные по среде. В конце концов, история Strangeland будет твоей историей. Ты не аудитория; ты игрок.
Особенности
- Около 5 часов геймплея, реиграбельность благодаря разным выборам, разным решениям головоломок и разным концовкам
- Захватывающее пиксельное оформление в удвоенном разрешении Primordia (640x360 – развлекайся, как в 1999!)
- Десятки комнат для исследования, вариативные версии становятся еще более искаженными по ходу разрастания карнавала
- Эксцентричные персонажи, включая интермедийного уродца, телепатическую морскую звезду, аниматронную предсказательницу и трио маскарадщиков
- Полное, профессиональное озвучивание и часы оригинальной музыки
- Богатая, тематическая история про идентичность, утрату, сомнение в себе и искупление
- Встроенная система подсказок
- Часы комментариев разработчика и «режим записок» (дающий экранные объяснения по отсылкам, вложенным в игру)
Кредо
В Wormwood Studios мы делаем игры, которые любим: любовь к играм, в которые мы играли в жизни, любовь к играм, которые мы создали сами, любовь к игрокам, которые сделали эти игры возможными. Мы знаем, что игроки вкладывают в игры не только деньги и время, но и надежду и энтузиазм. И мы хотим убедиться, что игроки получают богатую отдачу от этих инвестиций, создавая игры, дающие не только развлечение и сложное отвлечение на несколько часов, а долговечные воспоминания.
Мы думаем, что лучший способ достичь этого в Strangeland – соблюсти гений приключенческого жанра: совмещение сложных головоломок и волнующего исследования, с одной стороны, и увлекательного повествования, с другой. В то же время мы пытались удалить карательные аспекты приключенческих игр (смерти, тупики, нелогичные головоломки, охоту за пикселями, возвращение назад и прочее). В эту основу мы добавили жуткую визуализацию, запоминающихся персонажей и заставляющие задуматься темы. Результатом для Primordia была игра, получившая тысячи положительных обзоров от игроков. Этот подход мы улучшили в Strangeland.
На Steam из первых 40 отзывов игроков все, кроме одного, были положительными.
Системные требования
Windows 7 или новее, Dual Core, 2 Гб RAM, Direct3D, OpenGL, DirectX 5, 2 Гб на диске