Проскользни в Стандартный биокостюм, став Мио Хиори – одаренной корейской девочкой-подростком, которая должна столкнуться с опасностями будущего. Переживи многие опасности, исследуй кажущийся бесконечным метрополис и другие локации, пока окружающий мир взрывается, а история движется к неминуемому завершению.
Это киберпанковый шутер от 1-го лица с легкими пространственными головоломками и длинной, детализованной одиночной кампанией, сосредоточенной на сюжете и формировании мира. G-String избирает олдскульный подход, с минимальной помощью игроку. Биокостюм автоматически отслеживает показатели здоровья, патронов и состояния брони. Ты должен добывать вещи для исцеления, восполнения патронов и брони, но костюм автоматически контролирует освещение, бег и дыхание (в открытом воздухе и под водой). Встроенные нейро-улучшатели, воздушные фильтры и источники света автоматически перезаряжаются при движении и/или солнечном свете. Костюм очень прочен, но нужно быть осторожным: длительное пребывание под токсинами приведет к фатальному провалу! Ты должен отслеживать все типы пространственных угроз, особенно позже, когда темп игры заметно возрастает. Способности телекинеза/пиротехники доступны со старта и на протяжении большей части игры; их должно хватать для прогресса, пока не откроются новые средства ввода. Важно отметить, что изначально ночное видение отключено, так как костюм был поврежден в предшествующих лабораторных экспериментах.
Особенности
- Узнавай проблемное будущее вышедшего в космос, расколотого человечества
- Убегай от безжалостных, бескомпромиссных сил, правящих Землей
- Выживай среди кислотных дождей, штормов, рушащейся инфраструктуры и вездесущего смога
- Исследуй многие детальные карты с несколькими маршрутами и скрытыми секретами
- Выбирай свои бои; чем более ты насильственный, тем больше врагов ты встретишь
- Решай пространственные головоломки различной сложности
- Добирайся до звезд в поисках ответов
От разработчика
Как знают давние фанаты, G-String разрабатывалась более 10 лет, поскольку это, преимущественно, сольный проект. Все ассеты и лор были сделаны с нуля. Моя искренняя надежда заключается в том, что это не повлияет негативно на качество, масштаб и размах игры. От трущоб Великого китайского квартала до Низкоорбитальной Земли и Запределья, путешествие проведет тебя по нескольким локациям. Никакие важные сюжетные элементы не вырезались, игра не делилась на эпизоды – еще одна причина длительности разработки. Законченный продукт не идеален и не будет идеален, но он достиг стадии, когда можно надеяться, что он достаточно хорош для релиза, учитывая доступные мне сейчас ресурсы и время. Цель первоначального релиза – просто выложить игру, в которую можно без проблем сыграть от начала до конца. Еще нет достижений и полных переводов. Вероятно, они будут включены в последующих обновлениях, если игра вызовет интерес. Ретро-глитчевая эстетика игры во многом истекает из научно-фантастических фильмов от конца 70-х до середины 90-х. Исключениями в этом правиле могут быть «Космическая Одиссея» 1969 года или «Матрица». Дизайн мира очень неброский и реалистичный, всё связано с учетом осуществимости и массового производства. HUD и намеки сведены к минимуму. Когда я начинал работу над проектом, я переживал трудные времена, и в игре это отразилось. С годами там появились даже элементы хоррора и сюрреализма. Однако, всё меняется, и эту работу не стоит рассматривать как выразитель общих взглядов или верований. Каждый волен составлять свое мнение про концепции, представленные в игре. Игра занимает 10-15 часов, бой заряженный и временами жесткий. Некоторых боев с людьми можно избегать, есть несколько путей. Присутствует немного коротких катсцен. Различные настройки пост-обработки FX, как то «кинонуар», «70 миллиметров» или «Город Греха» могут придать игре совершенно иное ощущение, так что экспериментируйте со стилем. Также, огромное спасибо Valve / Steam и LunchHouse Software за помощь! Без них было бы невозможно пройти последние стадии разработки!
На Steam через месяц после релиза игра имела 245 отзывов (211 положительных).
Системные требования
Vista/XP, Intel Core 2 duo 2.4 ГГц, 4 Гб RAM, 512 Мб VRAM, 15 Гб на диске