Hyrule Warriors: Age of Calamity – японский хэк-н-слэш, часть серии Hyrule Warriors, кроссовер между сериями Dynasty Warriors и Legend of Zelda. Игра является приквелом к The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017).
Геймплей
Как прошлая часть Hyrule Warriors, Age of Calamity сочетает геймплей хэк-н-слэша из серии Dynasty Warriors от Koei Tecmo с сеттингом, персонажами и другими элементами из серии The Legend of Zelda от Nintendo. Базовый геймплей – масштабные бои против врагов. Также есть выполнение целей, принятие стратегических решений вроде захвата баз и командования войсками.
В дополнение к сохранившимся из Hyrule Warriors систем боя, изготовления материалов и обновления оружий, игра включила решение пространственных головоломок, использование инструмента Планшета Шейках, параплана из Breath of the Wild. Игрок может обновлять своих персонажей, выполнять миссии и вызовы, использовать ресурсы для доступа к новым территориям, изготавливать оружие, готовить еду, которую можно использовать как баффы. Оружие неуязвимо и не нарушается со временем, в отличие от Breath of the Wild. Карта игры похожа на карту из Breath of the Wild. Игрок может выбирать уровни с карты, использовать башню Шейках для исследований между регионами. Игровыми персонажами являются Линк, принцесса Зельда, четыре чемпиона Дарук, Мифа, Ревали и Урбоса, Хесту, Король Роам, Великие феи, Монах Маз Кошиа, Терраку, Бедствие Ганон, Мастер Кога, Риджу, Сидон, Теба, Юнобо и воин Шейках, Импа. Помимо персонажей, игроки могут контролировать гигантских Божественных зверей, чтобы уничтожать большие количества врагов.
Игра обладает совместимостью с фигурками amiibo, фигурки Четырех Чемпионов повторно выходят вместе с игрой.
Сюжет
Age of Calamity происходит за 100 лет до событий The Legend of Zelda: Breath of the Wild. История изображает Великое Бедствие – большую войну, упомянутую в Breath of the Wild. Война ведется между армиями Хайрула и силами Бедствия Ганона. Она приводит к коллапсу королевства.
Разработка
Age of Calamity анонсировали в трейлере, который вышел 8 сентября 2020 года, представленном продюсером серии Zelda Эйдзи Аонума и продюсером Koei Tecmo Йосуке Хаяcи. В игре использовали художественные ассеты из Breath of the Wild, но геймплей сделали более ориентированным на бой, в стиле прошлой игры Hyrule Warriors. Больше информации про игру сообщили 26 сентября на Tokyo Game Show.
По словам Хаяси, игра зародилась, когда Аонума предложил ему сделать новую игру Hyrule Warriors про события Великого Бедствия, которое должным образом не было показано в Breath of the Wild. Аонума считал, что битвы хорошо сочетаются со стилем игры Warriors. Разработчики Zelda из Nintendo более тесно сотрудничали с командой разработки из Koei Tecmo, чем в случае Hyrule Warriors; они предоставляли советы и помощь по геймплею, графике, миру и диалогам.
7 октября 2020 года, во время презентации геймплея Nintendo Treehouse Live, Nintendo заявила, что игра исследует больше предысторий и отношений между персонажами, то есть аспекты, не очень детализованные в Breath of the Wild. В конце месяца на Nintendo eShop выложили демо-версию, содержащую первую главу игры. Kotaku написал, что демо-версия более связана с Breath of the Wild, чем с Warriors.
На Metacritic в день релиза игра имела средний балл 79% (65 обзоров).