Ostranauts – детальный симулятор владения и жизни на космическом корабле, в солнечной системе, где самая честная жизнь – это медленный смертельный приговор. Игра развертывается во вселенной NEO Scavenger, где Земля потерпела коллапс, а остальная часть системы живет в состоянии капиталистической дистопии.
Игрок создает своего капитана, использует остатки его карьерной истории для построения или восстановления работающего корабля, находит способы сохранить жизнеспособность своей пестрой команды, контролирует запасы топлива, еды, сдерживает сборщиков долгов.
- Детальный кастомный дизайн корабля: игрок может построить корабль любой формы из функциональных модулярных частей. Эти части обладают физическими свойствами, взаимодействуют между собой, могут снашиваться со временем.
- Потребности команды: у членов команды есть физиологические и эмоциональные потребности, от базальных потребностей вроде еды, воды, кислорода и температуры, до более эзотерических потребностей вроде приватности, защищенности, интимности и достоинства.
- Управление системами: Ostranauts – детальная симуляция со многими взаимозависимыми системами. Игрок должен управлять припасами, эмоциями, электрическими цепями, финансами, социальными связями и другими аспектами, чтобы предприятие было живым – и в буквальном, и в фигуральном смысле.
- Искусственный интеллект команды: каждый член команды обладает искусственным интеллектом, постоянно делающим выборы на основании своих текущих потребностей и прошлого опыта.
- Социальный «бой»: в социализации с командой используется система, во многом похожая на бой NEO Scavenger, где игрок делает социальные движения, которые могут влиять на его настроения. Также присутствуют одноразовые социальные движения, их можно заработать и использовать в этой системе с целью помощи в стычках.
- Контрольные панели от первого лица: ты нажимаешь переключатели, крутишь ручки, видишь информацию корабельных систем.
- Богатый лор: как и NEO Scavenger, игра богата скрытыми знаниями для тех, кто хочет их искать. Колонии и фабрики обладают долгими историями. У повседневных продуктов есть бренды и маркетинг. О необъяснимых феноменах посредством медиа и скрытых файлов ходят слухи.
- Суровая наука: технический уровень в Ostranauts – ближайшее будущее, но правдоподобное. Тут нет путешествий быстрее скорости света, нет звука в вакууме, нет сражений истребителей, нет силовых полей. С другой стороны, некоторые продвинутые технологии существуют в целях эстетики и повествования. Например, эффективность слияния, охлаждения, защиты от радиации улучшена. Неожиданные сверхъестественные события, как в NEO Scavenger, происходят не только на Земле.
- Управление и темп без стресса: сложность Ostranauts в решениях, а не в выносливости игрока или времени реакции. Игра происходит в реальном времени, позволяет вызвать паузу и перемотать скучное действие, дает играть в собственном темпе (как в других симуляторах управления). В случае перемотки игра автоматически останавливается, когда требуется внимание от игрока.
- Оригинальный саундтрек Джоша Куллера: композитор атмосферного саундтрека к NEO Scavenger снова предоставил музыку, написанную специально к игре.
- Поддержка моддинга: большинство игровых данных расположены в простых текстовых файлах. Моддеры могут редактировать многие игровые данные.
На Steam за месяц игра получила 225 отзывов (146 положительных).
Системные требования
Windows 7 SP1+, Dual Core 2 ГГц, 4 Гб RAM, Intel HD 4600, 500 Мб на диске