Последняя часть серии военных игр Combat Mission вышла на Steam. Shock Force 2 – про гипотетический конфликт в Сирии между войсками НАТО и сирийской армией. Возьми командование над американскими боевыми бригадами бронетранспортеров (SBCT) и тяжелыми боевыми бригадами (HBCT) и выступи против сирийской армейской пехоты, механизированных и бронированных юнитов в засушливой среде. Испытай полный набор современных опасностей для традиционных войск, включая нерегулярные боевые образования, террористов, шпионов, суицидных подрывников, импровизированные взрывчатки и другие смертельные инструменты, применяемые в асимметричной войне современности. Играй в кампании оперативной группы Гром – там более десятка тщательно сделанных битв. Или заходи в неограниченные быстрые битвы.
Как играть
Игрок получает для выполнения детальные миссии, основанные на весьма разнообразном наборе Целей. Миссии можно проходить в реальном времени или в гибридном пошаговом режиме WeGo, введенном 20 лет назад в первой игре Combat Mission. WeGo позволяет спланировать 60 секунд боя, затем посмотреть на одновременное исполнение команд обеих сторон. В системе WeGo можно повторно просматривать пошаговое действие, играть против другого игрока по почте (PBEM) или на «горячем сидении» на одном компьютере. Режим реального времени и режим WeGo можно запускать через TCP/IP по локальной сети или в интернете. Немалая реиграбельность возникает из уникальной системы Быстрых боев, позволяющей приобрести собственную армию и сражаться на поле боя, выбранном из множества карт. Мощный редактор карт и сценариев позволяет создавать бои или кампании для себя или для других.
Как изображены юниты
Все юниты изображены в масштабе 1:1 в полигональных 3D-моделях высокого разрешения, с шарнирными подвесками, анимированными люками и другими особенностями, создающими впечатление реализма. В отличие от других тактических 3D военных игр, Combat Mission комбинирует физику реального мира с тщательно исследованным изображением сил, вплоть до того, что с собой носят в бою индивидуальные солдаты. Продвинутая система моделирования урона транспортных средств позволяет следить за каждой подсистемой, включая самую реалистичную баллистику, броню и другие эффекты. В отличие от других игр, претендующих на реализм, Combat Mission действительно воссоздает весь спектр военных действий, включая влияние погоды, освещения и местности на функционирование юнитов и их оружий.
Возможно, самой важной особенностью Combat Mission является детальное и инновационное изображение «мягких факторов». Опыт, боевой дух (мораль), лидерство и другие элементы действуют на уровне индивидуального солдата и коллективно трансформируются в поведение юнитов. В большинстве других игр этот аспект затрагивается коротко или не затрагивается совсем. В реальном мире лучшее оружие ничего не значит, если солдаты убегают в страхе или слишком отвлечены, чтобы видеть происходящее вокруг.
Как работают вещи
Пробивная сила оружия и защищенность брони основаны на очень детальных реальных данных и научных алгоритмах, подобранных именно под то, что изображено в игре. Тут нет произвольных значений (очков поражения) или предварительных высчитанных таблицах разрешения, которые так часто приводят к расстраивающее неточным результатам. Продвинутый тактический ИИ (TacAI) моделирует психологическое состояние и базовые качества каждого солдата, делая возможным достоверное поведение каждого солдата, как будто это свободно мыслящий индивидуум.
Симуляция независимых солдат важна в другом отношении, поскольку создает в игре то, что мы называем Относительным обнаружением. Это система, благодаря которой у каждого солдата уникальный обзор поля боя, поэтому нет ситуации из многих игр, где обнаружение персоны одним врагом приводит к тому, что персону обнаруживают все враги. Любой военный геймер знает, что Туман войны – одна из самых важных особенностей поля боя. Беспрецедентная симуляция командования и управления связывает относительное обнаружение с реалистичным изображением потока информации и ответственностью между солдатами, делящимися между собой тем, что видят на поле боя.