Rivals of Aether – файтинг от Дэна Форнейса, вышедший на Microsoft Windows в марте 2017 года, на Xbox One в августе 2017 года, на Nintendo Switch в сентябре 2020 года. Критики встретили игру положительно, отметив глубокий геймплей.
Геймплей
Rivals of Aether – духовный наследник Super Smash Land (2011), фанатского ремейка серии Super Smash Bros., посему геймплейные механики игры во многом основаны на предшественнике. Каждый персонаж пытается выбить других персонажей с 2-мерной арены. Помимо движений в бойцовском стиле, персонажи могут использовать элементальные атаки или пассивные способности, которые заодно влияют на сам уровень. Это образует мета-игру, где не только можно атаковать игроков, но можно влиять на саму арену.
Персонажи
Каждый персонаж представляет природный элемент, и этот элемент централен для его стиля игры. В отличие от персонажей Smash Bros., у персонажей есть движения, меняющие композицию уровня или добавляющие условия для других игроков. Сесилия Д'Анастасио из Kotaku назвала наборы движений из Smash Bros. «сдержанными», сравнивая их с движениями из Rivals of Aether. Игровыми персонажами являются Абса (молния), Эталус (лед), Форсберн (дым), Крагг (земля), Майпул (растение), Оркан (вода), Врастор (воздух), Зеттерберн (огонь); еще есть 6 персонажей из DLC: Ранно (яд), Клейрен (плазма), Сильванос (лес), Эллиана (пар), и есть гостевые персонажи и Ори и Сейн из Ori and the Blind Forest и Shovel Knight.
17 января 2018 года кроссоверный скин Рагнира из Brawlhalla вышел как скин, эксклюзивный для персонажа Мейпула. В тот же день вышел скин Ранно, эксклюзивный для персонажа Ву Шана из Brawlhalla. Также были сделаны 2 официальных персонажа для Rivals Workshop, Сандберт и Гуадуа.
Сюжет
Персонажи игры – животные чемпионы из разных воюющих цивилизаций, сражающиеся, чтобы помешать теневой силе. Другие персонажи доступны в виде скачиваемого контента, начиная с 22 августа 2017 года, когда появились Ори и Сейн из Ori and the Blind Forest. 17 октября 2017 года Fornace выпустила в DLC еще двух персонажей, Ранно и Клейрен. 2 апреля 2018 года Fornace выпустила еще двух персонажей, Сильваноса и Эллианы. 14 сентября 2018 года Лопатный Рыцарь вышел в качестве второго гостевого персонажа и финального игрового персонажа.
Разработка
Акцент в разработке делался на ускорение игрового процесса, на повышение значимости комбо – в сравнении с Super Smash Bros. В 2019 году официальный аккаунт Rivals of Aether в Twitter сообщил, что для игроков, создающих своих персонажей и уровни, будет доступен Steam Workshop. В январе 2020 года заново подтвердили релиз Rivals of Aether: Definitive Edition. Позже в том же году анонсировали все особенности Definitive Edition, подтвердили новые раскрываемые вещи и новый режим, основанный на тетерболе.
Прием
Критики положительно оценили Rivals of Aether. Ник Валдез из Destructoid поставил игре 90/100, сказав, что это полновесный файтинг, добавивший себе глубины в сравнении с формулой Super Smash Bros. Ди Стефано Кастелли в IGN Italia поставил игре 81%, заявив, что ей недостает оригинальности, но технически это хороший ремейк, интересный хардкорным игрокам. Элис О'Коннор в Rock, Paper, Shotgun сказала, что ей понравился дизайн персонажей, напомнивший ей Pokémon. Меган Фарохманеш в Polygon назвала игру красивой, «независимым ответом на Super Smash Bros».
На Steam игра за три года получила 13,708 отзыва (12,832 положительных).
Системные требования
Microsoft Windows 7 / 8 / 10, 1.2 Ггц, 512 Мб RAM, 32 Мб VRAM