Super Mario 3D All-Stars – компиляция платформенных игр для Nintendo Switch. Она вышла к 35-летию серии Super Mario и включила портированные в высоком разрешении игры Super Mario 64 (1996), Super Mario Sunshine (2002) и Super Mario Galaxy (2007). Журналисты оценили компиляцию положительно, похвалив технические улучшения, управление и сами игры.
Описание
В компиляцию входят обновленные версии первых трех 3D-платформеров серии Super Mario: Super Mario 64 (1996), Super Mario Sunshine (2002) и Super Mario Galaxy (2007). Порты сделали посредством эмуляции старых консолей. Все три игры поддерживают управление Joy-Con с функцией Rumble (вибрации контроллера), используют повышенное разрешение. Sunshine выполняется в экранном соотношении 16:9. И Sunshine, и Galaxy отображаются в разрешении 1080p в режиме ТВ и в разрешении 720p в режиме переносного устройства, а первая игра выполняется в режиме 720p и с экранным соотношением 4:3.
Sunshine не обладает родной поддержкой контроллера GameCube на Nintendo Switch. Когда игра вышла на GameCube, она использовала аналоговые триггеры контроллера GameCube (на контроллерах Switch этих триггеров нет) для регулирования водного давления F.L.U.D.D. В коллекции управление F.L.U.D.D. осуществляется через правый бампер, отвечающий за точное прицеливание при стоячем положении, а правый триггер «сродни нажатию аналогового триггера GameCube примерно до отметки трех четвертей». В Galaxy есть опциональное управление Joy-Con, имитирующее наведение посредством движения Wii Remote, а способность вращения Марио переназначена на кнопку Y. В режиме переносного устройства игрок может использовать вместо указателя сенсорный экран. Для кооперативного геймплея в режиме переносного устройства в Galaxy нужен второй контроллер Joy-Con.
В компиляцию входит режим музыкального плеера, содержащий саундтреки всех трех игр – всего 175 треков. Музыку можно проигрывать при выключенном экране.
Разработка
Super Mario 3D All-Stars разработала и издала Nintendo к 35-летию серии Super Mario Bros. (1985). Согласно Eurogamer, в ходе внутренней работы Nintendo называла компиляцию «Super Mario All-Stars 2». Цель компании заключалась в сохранении «оригинального дизайна и духа» включенных игр, обновив разрешение и управление. По словам Кенты Мотокуры, продюсера проекта, разработчики брали интервью у создателей оригинальных игр, чтобы выяснить значение каждой игры.
О коллекции впервые стало известно в марте 2020 года через Video Games Chronicle. Согласно этой информации, Nintendo запланировала анонс презентации на тему Mario на E3 2020, но его отменили из-за эпидемии COVID-19. Nintendo анонсировала коллекцию на специальном мероприятии Nintendo Direct по 35-летию серии, это случилось 3 сентября 2020 года. Выход коллекции состоялся 18 сентября 2020 года. Коллекция будет продаваться ограниченное время, как физически, так и в цифровом формате, до 31 марта 2021 года.
Прием
На Metacritic через несколько дней после релиза коллекция имела такие средние оценки: 83% (67 обзоров) и 66% (282 оценки).
Критики, в целом, были едины во мнении, что игры остались приятными, но разделились во мнениях из-за презентации, которую критиковали за упрощенную природу и недостаток новых возможностей, в особенности за отсутствие Super Mario Galaxy 2 (2010).
Ян Уокер из Kotaku сказал, что порт Super Mario 64 «не представил каких-либо очевидно неудачных последствий» и даже исправил некоторые «проседания производительности»; также он отметил, что управление хорошо работает на Switch. Говоря про Sunshine, он сказал, что настроенное управление затронет каждого, у кого осталась мышечная память от управления оригинала, и что визуальная часть в поздней части игры немного сбивчивая. Наконец, про Galaxy Уокер сказал, что некоторое из основанного на движении управления правильно перенесли на контроллерные кнопки, но добавил, что в некоторых секциях по-прежнему требуется управление через движение, и эти секции так же проблематичны, как на Wii. Закари Райан в IGN был «немножко разочарован недостатком вложенных в коллекцию усилий», сравнивая ее со значительными ремейками, сделанными для игр из Super Mario All-Stars; он отметил, что применение эмуляции к презентации трех игр помогло объяснить «многое про недостаток обновлений» в каждой игре. Говоря про Super Mario 64, Райан сказал, что увеличение разрешения сделало игру красивее, назвал управление «по-прежнему супер плотным» и «очень подходящим для Pro Controller или Joy-Con», хотя управление по оси X инвертировали. Он хотел бы, чтобы Nintendo добавила «некоторые обновления качества-жизни», считая, что новичкам «игры покажутся несколько недоступными». Sunshine сохранила классный вид, управление осталось плавным, хотя Райан заметил замедление в некоторых моментах. Наконец, Райану показалось, что увеличение разрешения сделало Galaxy «полностью реализованной версией» игры, он похвалил обновленное управление игры, сказал, что конфигурация режима переносного устройства не идеальная, но работает.
Продажи
К 7 сентября предварительные заказы на Super Mario 3D All-Stars вывели игру на второе место в продажах на Amazon US, вслед на наиболее популярной игрой, Animal Crossing: New Horizons. Scalpers перепродавал предварительные заказы на eBay, доходя до цен около 265 долларов. Британский ритейлер Base.com вынужденно отменил все предварительные заказы из-за того, что распределение физических игр было меньше ожидаемого; магазин добавил, что Nintendo и британские дистрибьюторы «не могут дать оптимистичной информации» по доступности большего количества копий в период продаж.