Сюжет
В 21-м веке ученый открывает, что астероид под названием Молот Вулкана движется к Земле. Ввиду своих размеров и траектории он почти наверняка уничтожит Землю. Отчаянная попытка человечества спастись заключается в ядерном ударе по астероиду. От бомбы астероид лишь раскалывается надвое, что спасает Землю от уничтожения, но приводит к уничтожению жизни на всей планете. Поскольку космическая программа была принята огромными корпорациями ввиду урезанных бюджетов правительств, только одна компания построила космический корабль с 200 колонизаторами, ищущими новый дом среди звезд.
Прибыв на новую планету, игрок видит, что половина колонизаторов отделилась, чтобы сформировать политическую группировку, забрала ресурсы для строительства собственной колонии.
Геймплей
В начале игры игрок определяет, какой тип груза возьмет на космический корабль. Эти решения влияют на возможности в начале игры. Можно взять много зондов и получить лучшее впечатление от новой планеты, но будет меньше ресурсов для создания колонии.
Когда игрок определил груз своего корабля, он может выбрать звездную систему, в которую будет отправлен зонд. У игрока очень мало информации про пригодность планет звездных систем для обитания. Можно попасть на планету, где выживать очень трудно.
Когда игрок на планете, игра переходит к изометрической перспективе, как в играх вроде SimCity 2000, с тем отличием, что геймплей пошаговый. Во время очередей игрок должен раскапывать ресурсы и возводить здания. Возможно строить здания над землей и под землей. Структуры наземного уровня, по большей части, индустриальные, а подземные здания – жилые и коммерческие.
Есть 2 цели, ведущие к успешной концовке: либо игрок успешно терраформирует планету, то есть превращает ее в среду наподобие Земли, либо запускает космический корабль в поисках другой планеты для колонизации.
Дополнительная информация
Главным дизайнером проекта был бывший ученый НАСА.
Звучащая в игре музыка – «Марс, вестник войны», часть сюиты «Планеты» Густава Холста.