Rogue Legacy 2 – генеалогическая roguelite. Это означает, что в игре есть все фишки типичной roguelike (рандомизированные прохождения, меняющиеся персонажи и другое), но с устойчивыми обновлениями и устойчивыми наследниками умерших. В этой игре тебя определяет твое наследие. Трать наследство родителей и развивай семейное поместье, чтобы дать детям лучшие шансы в бою. Каждый ребенок уникален, имеет свои черты и способности. Твоя дочь может быть лучницей. Также она может быть веганом. Rogue Legacy 2 позволяет играть так, как ты хочешь. Действуй жестко и быстро, и сможешь глубже забраться в рандомно сгенерированный мир. Или действуй медленно и постепенно, и сформируешь персонажа, который будет готов к более важным испытаниям.
Не играл в первую часть? В таком случае, вот о чем первая Rogue Legacy: приключение, происходящее в рандомно сгенерированном мире. Всё королевство меняется с каждой жизнью, поэтому не бывает двух одинаковых прохождений. Это Rogue-LITE. Не типичная roguelike, поскольку после смерти не всё потеряно. Вместо этого ты можешь построить поместье, улучшить свое наследие посредством глубокого дерева навыков, сделать так, чтобы каждый ребенок продержался дольше последнего. Игру можно пройти на первом уровне, но это не означает, что нужно. Каждый наследник уникален. У некоторых может быть синестезия, благодаря которой звуки можно воспринимать как цвета, другие могут быть пацифистами, некоторые могут быть просто немного круглолицыми. Ты можешь оснащать героев оружием и броней, получать новые способности вроде полета, рывка и прыжка в воздухе. Также в игре есть клоуны.
А что есть в сиквеле? Вот про что Rogue Legacy TWO:
Абсолютно новый стиль
Мы подошли ко второй игре с совершенно нового художественного подхода. В сиквеле есть 2.5D – трехмерные персонажи поверх вручную нарисованных фонов. В оформлении применено много затенений, все анимации выполнены с помощью шаговых техник, чтобы сохранить знакомый вид первой части.
Уникальное оружие
Помимо новых способностей, у классов теперь есть оружие, совершенно меняющее способ игры. Рейнджеры используют луки, уланы могут бить в разные стороны, повара метают ковши.
Переделанная генерация биомов
Сделана полностью по-новому генерация биомов, чтобы каждая территория ощущалась совершенно новой. В каждом биоме есть разные «строительные стратегии» по созданию уникальных, но рандомизированных регионов.
Настоящая Metroidvania
Чтобы продвинуть элемент metroidvania, RL2 вводит фамильные вещи: специальные предметы, навсегда дающие героям новые способности, полностью раскрывающие секреты мира. Это не базовые способности, но силы, фундаментально меняющие способ игры. Все фамильные вещи не даются так просто. Ты должен доказать, что ты их стоишь, если смог найти их.
Черты 2.0
Посредством сил Социализма мы ввели Универсальную систему здравоохранения, которая добавляет в некоторые черты модификатор получения золота. Чем более черта ослабляет, чем больше за нее награда. От этого выбор фамильной вещи всегда становится осмысленным.
Улучшенная доступность
RL1 всегда делалась доступной, чтобы удовлетворять и хардкорных игроков, ищущих геймплей на базе умений, и более казуальных, желающих детальной системы повышений. Однако, в некоторых случаях прогресс может останавливаться, поэтому мы ввели новые механики вроде «Оффшорного банкинга», дающие игроку, находящемуся в затруднительной ситуации, больше способов продолжать.
Больше всякого
Конечно, мы также добавили больше того, что все любили в первой игре. Больше черт, больше заклинаний, больше классов, больше биомов, больше врагов, больше экипировки, больше комнат, больше истории.
Клоунотропия
Больше клоунов.
За месяц в раннем доступе на Steam игра получила 1,207 отзывов (979 положительных).
Системные требования
Windows 7, 2.0 ГГц, 8 Гб RAM, Nvidia GTX 680 / AMD R9 280X, 2 Гб на диске. Рекомендуется 3.0 ГГц, 8 Гб RAM, Nvidia GTX 680 / AMD R9 280X