Teamfight Tactics – автоматическая боевая игра, разработанная и изданная американской компанией Riot Games. Это спин-офф League of Legends, основанный на Dota Auto Chess, где игроки состязаются в онлайне с 7 другими оппонентами, строя команду, которая останется последней выстоявшей. Игра вышла как мод League of Legends для Microsoft Windows и macOS в июне 2019 года, и как самостоятельная игра для Android и iOS в марте 2020 года. В нее вошла поддержка кросс-платформенного геймплея.
Геймплей
Основанная на Dota Auto Chess, моде к Dota 2, игра предлагает 8 игрокам конструировать команды для ведения междоусобных боев. Игра продолжается до последнего выстоявшего игрока. Поле боя состоит из шестиугольников, на которых игроки могут стратегически располагать юнитов на своей стороне доски, это происходит между раундами. В каждом раунде автоматически происходит короткий бой, где два игрока случайным образом выставляются на раунд, или сводятся против компьютерных врагов. В раундах против управляемых компьютером врагов у каждого врага есть шанс оставить золото, юнитов или предметы, которые может использовать игрок. Здоровье, потерянное в раундах, высчитывается с помощью комбинации установленного в раунде урона и количества еще живых юнитов оппонента.
Посредством функции «Общий драфт» каждые несколько раундов игрок получает доступ к свободной ротации юнитов с помощью случайно взятых предметов. В этих общих раундах два игрока с наименьшим здоровьем могут первыми выбрать юнитов, затем выбирают следующие два игрока с наименьшим здоровьем. Если есть игроки с одинаковым здоровьем, игра выбирает порядок случайно.
В раундах игроки накапливают золото и могут сохранять его для формирования интереса. Интерес способствует повышению дохода за раунд. Также игрок может получать дополнительный доход за раунд, либо выигрывая несколько раундов подряд, либо проигрывая несколько раундов подряд. С этим золотом он может либо переопределять 5 предложенных юнитов в магазине, либо покупать очки опыта с целью повышения своего уровня. Чем выше уровень игрока, тем больше юнитов он может разместить на доске; это можно усиливать определенными предметами и юнитами повышенной редкости из магазина. Каждого юнита можно обновлять, если найти дополнительные копии одного и того же юнита в магазине или Общем драфте. При обновлении чемпиона повышается его максимальное здоровье и урон от атаки.
За некоторыми исключениями, юниты обладают шкалой здоровья и шкалой маны. Получение урона от атак или способностей врага снижает здоровье юнита, но повышает его ману. Когда здоровье юнита достигает нуля, он удаляется из раунда. Когда шкала маны юнита полна, он осуществляет уникальную способность. Некоторые юниты могут начать раунд с определенным процентом маны, но обычно юниты начинают раунд без маны.
Синергии активируются композицией команды, использующей одного или нескольких юнитов с одной и той же чертой. У каждого юнита 2 или 3 черты, а эффективная комбинация юнитов активирует синергии, полезные игроку. Синергии обычно находятся в 3 категориях: эффекты, усиливающие союзников, эффекты, ослабляющие врагов, и разнообразные эффекты. Каждый «набор» Teamfight Tactics соответствует уникальному пулу юнитов, сбору синергией и полезным предметам.
В Teamfight Tactics периодически обновляется список юнитов. Каждые 3 месяца происходит частичная ротация, называемая разработчиками Riot Games developers срединным обновлением: меняются проблемные черты и юниты. Так как Teamfight Tactics является игровым режимом League of Legends, нумерация ее патчей такая же, как в родительской игре.
Разработка и релиз
Teamfight Tactics была основана на Dota Auto Chess, основанной на маджонге, где игрок выбирает и отбрасывает плитки, чтобы завершить руку путем образования пар и наборов вроде последовательности, или трех или четырех идентичных плиток; одновременно нужно мешать другим игрокам завершить руку. Игра 26 июня 2019 года вышла с клиентом League of Legends для Microsoft Windows и macOS, а 19 марта 2020 года как самостоятельное приложение для Android и iOS. К сентябрю 2019 года у игры было более 33 миллионов игроков за месяц и 1,72 миллиардов часов общего игрового времени.
У Teamfight Tactics есть свой магазин, отдельный от League of Legends. Управляемого игроком аватара, «Маленькую легенду», можно кастомизировать, покупая новинки в магазине. Их можно обновлять только путем покупок из ящиков добычи, называемых «яйца Маленькой легенды». Включен сезонный абонемент, работающий на протяжении сета. Скины для доски игрока, на которой происходит игра, можно покупать без использования ящиков добычи.