Invasion Machine – смесь управления в «песочнице» и стратегии реального времени. Твоя цель – командовать войсками в оккупированной провинции, чтобы вернуть мир и порядок. Убивай врагов, помогай гражданскому населению, сохраняй ресурсы и жизни собственных солдат.
Сеттинг
Что привело к недавней оккупации этой страны – по-прежнему предмет горячих политических дебатов. То, что последовало за вторжением, было худшим сценарием, который можно только вообразить: мы надеялись, что могли установить более сильных лидеров и перестроить страну. Однако, этого не произошло. Обвал местного правительства создал во власти вакуум, и это быстро привело к подъему новых сил – наркобаронов, здесь известных как Партизаны. Если мы не остановим эту трансформацию, взорвется вся страна. Мы не готовились к такой войне, и, кажется, это последний момент, когда мы еще можем обратить ход дел.
Являясь Командиром этой Мирной силы, ты должен восстановить мир и подготовиться к новому, легитимному правительству.
Миссия
Если мы когда-то покинем эту землю, сперва мы должны завоевать сердца и умы местного населения. Местные думают, что мы разрушили их жизни и, говоря откровенно – в большинстве своем, ненавидят нас. Чтобы завоевать их доверие, мы должны делать всё, чтобы оттолкнуть криминальный элемент, нейтрализовать оставшуюся оппозицию и предложить им гуманитарную помощь.
Реальная миссия
Политики ведут войны, политики заботятся только об одном: быть переизбранными. Другими словами, твоя реальная работа как Командира – сделать, чтобы эта война выглядела хорошей для тех, кто вернется домой. Избегай смертей солдат, не теряй слишком много экипировки, и самое важное – не позволяй прессе видеть что-либо, противоречащее официальной истории. В чем официальная история? Очевидно, в том, что мы побеждаем.
Кампания
Разделена на 8 глав. Игра проводит тебя через всю историю вторжения, начиная сразу после главного боя конца войны. В начале ты получаешь немного войск и старую, покинутую экипировку. Небронированные, с мягкой оболочкой транспортеры на фронтовой линии? Проверь. Древесный камуфляж в пустынной стране? Проверь. Армия на самом деле не готова к долгому вторжению, а твоя миссия – одна из многих в конфликте. Поэтому, если ты хочешь более качественные ресурсы – ты должен доказать своему начальству, что достоин их. Кампания кончается, когда ты берешь под контроль провинцию и проводишь выборы. Когда новому правительству можно доверять и страна захвачена, мы, наконец, возвращаемся домой.
Что ты будешь делать в этой игре:
- Убивать врагов
- Использовать всё более продвинутую экипировку
- Арестовывать тех, кого не убил
- Нарушать торговлю наркотиками
- Водить машины и сопровождать конвои по территории конфликта
- Эвакуировать раненных
- Нанимать переводчиков
- Добывать поврежденные транспортные средства
- Попадать в засаду
- Выполнять побочные задания, важные для счастья твоих боссов
- Посылать патрули
- Обеспечивать безопасность в ключевых локациях
- Искать контрабанду
- Контролировать то, как пресса видит конфликт
- Добывать данные о вражеских силах
- Поддерживать отношения с местными жителями
В то же время, твой враг будет:
- Пытаться добывать данные о тебе
- Патрулировать
- Убивать твоих важных персон
- Похищать твоих важных персон
- Карать местных жителей, сотрудничающих с тобой
- Устраивать засады на твои патрули
- Устанавливать самодельные взрывные устройства
- Зарабатывать на продаже контрабанды
- Пытаться выбить тебя из провинции
Чем выделяется игра?
- Предполагается, что ты будешь сохранять своих юнитов: враг может мало заботиться о жизнях своих солдат, но у тебя нет такой роскоши. Это означает эвакуацию раненных и использование тактического преимущества при возможности.
- Твои юниты не бездумные роботы: если убьют их друга, они могут взбеситься. Рань их, и они быстро начнут истекать кровью.
- У твоего врага нет спутникового обзора поля боя, нет его и у тебя. Чтобы биться с твоими войсками, враг сначала должен узнать, где они. Это означает, что ИИ посылает свои разведывательные миссии, и если разведчики находят ценные цели – враг придет хорошо подготовленным.
- У местных жителей нет настоящей возможности сохранять нейтралитет. Если в провинции сильно влияние врага, жители будут сотрудничать с ним, а не помогать тебе.
Хотя и вдохновленная реальными войнами прошлого десятилетия, игра изображает абсолютно вымышленный конфликт, не пытается быть социальным комментарием. Персонажи их имена, инциденты, вымышлены, любые сходства с историей неумышленны.
На Steam за несколько дней игра получила 97 отзывов, в том числе 85 положительных отзывов.
Системные требования
Windows 7 или новее, Core i5 2 ГГц (поддержка SSE4), 8 Гб RAM, GTX 970, 3 Гб на диске