Алекс – молодой человек, поющий для рисования и всегда носящий свою записную книжку, решает изучать изобразительное искусство вдали от дома. Семейный адвокат получает звонок от Брайана, сообщающий, что его мачеха забрала его жизнь. Являясь единственным живым членом семьи, он отправляется домой, чтобы исправить бумаги и похоронить мачеху. Дома он обнаруживает проводившиеся здесь некромантские занятия. В геймплее игрок выживает, исследуя, решая головоломки и управляя инвентарем. Чтобы помочь Алексу выжить, ты должен применять логику в решении головоломок, управлять боеприпасами, сохранять хладнокровие, чтобы не быть втянутым в ужас, преследующий дом.
Сюжет
Dawn of Fear рассказывает историю молодого человека, чье прошлое отмечено трагедией. Его мать умерла при родах. Его отец продолжил жить и снова женился. Прошло некоторое время, родился Макс, сводный брат Алекса. Однажды, при возвращении с тренировки Макса, они попали в автомобильную аварию. Алекс, Макс и его отец были в машине. Выжил только Алекс. После периода скорби Алекс сумел восстановить свою жизнь, но его мачеха – нет; она попала в психиатрический госпиталь. Прошлое еще 3 года. Алекс получил письмо, говорящее, что его мачеха умерла. Алекс решил вернуться в семейный дом и уладить дела. Прибыв в дом, он увидел не дом детства, но мир безумия и жестокости; сейчас он не может дать ответ, сможет ли сбежать из этого дома.
Описание
Dawn of Fear подражает классике жанра survival horror, начавшейся с первых трех игр Resident Evil в 1990-х. В игре фиксированные углы камеры, «танковое» управление, зомби, ограниченные боеприпасы, лимитированное количество точек сохранения, смутные головоломки. В семейном доме Алекса игрок встречает зомби и разных гротескных монстров. Немалая часть игрового времени отводится на исследование, с поиском ключей, наводок, частей головоломок. Немало закрытых дверей, малопонятных файлов, замысловатых загадок. Игровой процесс сопровождается тревожным саундтреком. Присутствуют моменты в духе Silent Hill.