- Подземельная бродилка, основанная на сеточной системе
- Оптимизированная магическая система. Простая в использовании
- Таверна в подземелье
- Сделано на движке Unity. Окружающая среда кажется реальной
Предыстория
Ты руководишь группой из 4 персон. После того, как на твой родной город напали орки, ты убегаешь в неизвестный лес. Внезапно перед тобой возникает ведьма, указывает на дом неподалеку и говорит, что может дать еду, воду и место для отдыха. Однако, после прибытия в дом женщина пропадает. Перед входом ты обнаруживаешь, что это, по факту – пещера. Затем из записки ты узнаешь, что ведьма хочет, чтобы ты вошел в пещеру и нашел Драконьего рыцаря Совена. У Совена есть магическое оружие, с помощью которого он хочет открыть Ворота Ада. Теперь ты пытаешься помешать Совену уничтожить мир.
Владелица таверны «Убийца драконов», Лула
Когда-то… я думаю, ты отлично знаком с этим типом легенды. Я хотел отметить, что твой клиент, Лула – таинственная и красивая леди. Во время исследований ты можешь посетить ее таверну.
Выживание в подземелье
- Огонь ведет тебя: самое страшное в подземелье – потеряться. Дело усложняется затуханием огня. Ты почувствуешь нарастающее чувство изоляции и одиночества, проходя темные туннели. Благодаря нашему дизайнеру, у тебя есть доступ к захватывающему исследованию, похожему на жизнь.
- Заклинания: магическая система использует серии из 6 рун, которые можно совмещать для создания более мощных заклинаний. Потребуются пробы и ошибки, чтобы понять, какая комбинация что делает.
- Сохраняй камни и продолжай: другая важная фишка игры – головоломки. Ты увидишь сложные головоломки нарастающей сложности. Как гласит древнее изречение: где есть камень, там есть путь. Когда ты в замешательстве, используй камень.
На Steam из первых 81 отзывов положительными были 67.
Системные требования
Windows 7, Core i3, 2 Гб RAM, GTX650 или RX 350, 5 Гб на диске. Рекомендуется Core i5, 4 Гб RAM, GTX 970 или RX 470