Обзор на игру Spiritfarer
Обзор по игре Spiritfarer.
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Тяжелые будни паромщика духов

3 геймера сказали спасибо за этот обзор
Написал st_h от 20 октября 2020
Этот обзор для PC версии игры Spiritfarer.

Всем привет, давно я не делал обзоры, но эта работа студии Thunder Lotus Games не оставила мне ни шанса. Узнал я о ней в первую очередь потому, что неравнодушен к жанру Farming sim, но не спешите закрывать обзор, даже если не любите игры наподобие Stardew Valley, ведь данный проект оказался значительно большим, о чем я и хочу рассказать в данном обзоре. 

Плывущий не-замок не-Хаула

Впервые увидев игру я не мог не заметить приятный визуальный стиль, напоминающий работы мэтра анимации Хаяо Миядзаки. И хоть Spiritfarer и не может похвастаться детализацией рисовки, она не оставит вас равнодушным. Здесь вас ожидают довольно красиво нарисованные модели основных персонажей и вполне приятные локации. Возможно, мне и не хватило детально проработанного бэкграунда, как, например, в серии игр Ori, но и здесь есть чему порадовать глаз. На мой взгляд это одна из самых добротно прорисованных игр в своем жанре, за что разработчику огромное спасибо.

Гринд без гринда

Но разумеется внешняя обёртка просто привлекает ваше внимание. Купив игру я ожидал просто красивую медитативную игру про сбор ресурсов и крафт. На деле же я получил значительно больше. На протяжении всего пути Spiritfarer не устанет удивлять игрока каждым своим элементом. Первое, что порадовало лично меня буквально с самого начала игры, что разработчик постарался максимально разнообразить рутину, присущую играм этого жанра. В отличие от ранее сыгранных игр (упомянутая мною раньше Stardew Valley или, например, отличная My Time at Portia) здесь почти каждое действие по добыче ресурсов оказывается незамысловатой мини-игрой. Будь то бег по локации с целью поимки молний или распил бревен, всё это делается не по принципу “нажал-получил”, а, хоть и простеньким, но всё же разнообразным геймплеем. Да и откровенного гринда, как в других играх такого типа, здесь я не обнаружил. Прогрессия в ней выстроена довольно правильным образом и вместо сбора тысяч ресурсов одного вида, вы, открывая новые локации, ищите новые ресурсы, которых всё так же требуется не так уж и много, что позволяет окунуться в процесс и тех игроков, которые не жалуют бесконечный гринд Farming Sim’ов. 

Необычный рецепт

Вторым (но не по важности) отличием Spiritfarer является потрясающий микс из жанров. Хоть это и в первую очередь ферма, но разработчик довольно органично вплёл в игровой процесс элементы платформинга и даже, не побоюсь этого сказать, метроидвании. По мере прохождения наш герой будет обзаводиться новыми умениями, как, например, двойной прыжок или умение отскакивать от упругих поверхностей, что позволяет попадать в ранее недоступные участки уже пройденных локаций. И, хоть это и не обязательно, но всегда можно вернуться в уже пройденные места и найти там какой-нибудь милый тайничок с необязательным, но приятным лутом. Собственно, когда я обнаружил этот элемент, то первым делом я пошёл смотреть предыдущие игры студии и был неудивлен, обнаружив там 2 ранее вышедшие игры в жанре метроидвании. 

Также прогрессия выстроена и в открытии карты путем улучшения нашего корабля, который и является основой прохождения. По сюжету мы являемся преемником Харона (да-да, того самого лодочника, перевозящего души умерших через Стикс) и нашей задачей является путешествие по странному “пограничному” миру в поисках душ, которым мы должны помочь отправиться в последний путь через Вечные врата. С этой целью мы путешествуем на “своем” корабле по довольно большой карте, посещаем острова и, конечно же, выполняем многочисленные просьбы найденных нами попутчиков. Для этого и требуется улучшать наш транспорт - расширять его для увеличения доступного для строительства места, получения новых чертежей постройки, ну и конечно же установки улучшений, открывающих новые локации, как, например, ледокол, позволяющий нам пройти через гряду айсбергов в новую область.

Let it go...

И раз уж зашла речь про сюжет, то мы пришли к самой вкусной части. Да-да, самым шокирующим меня фактом, оказалось то, что главным достоинством игры жанра Farming Sim здесь является сюжет. И нет, он не является каким-то глубоким или лихозакрученым, да и подается посредством не особо многочисленных диалогов с нашими спутниками и выполнением их заданий. Но при этом это очень личная, трогательная история. Начинается наш путь как раз со встречи с Хароном, который сообщает нам, что “он устал, он мухожук”, и передает нам (миниатюрной веселой девчушке Стелле и её милому коту Нарциссу) выполнение своих, безусловно важнейших, обязанностей. Так, обрисовав в общих чертах наши задачи и выдав нам наш главный инструмент - вечносвет, он сбегает, а мы начинаем наше путешествие. По ходу игры мы будем встречать множество интересных спутников и, выполняя их задания, узнавать их историю, и помогать им примириться с терзавшими их сожалениями. Собственно именно это и является основой сюжета - маленькие истории про терзающие нас сожаления и необходимость принять их и оставить в прошлом. Мы не меняем наших путников, не заставляем их забыть или исправить ошибки прошлого, а именно принять их и отпустить. Всё это подается совместно с простенькими историями наших спутников и героини, возможно даже немного банальными, но от этого не менее трогательными и милыми. Правда это же и делает эту игру немного грустной, ведь мы проникаемся рассказами наших пассажиров, а затем навсегда их отпускаем, что делает миг прощания немного печальным, но при этом милым моментом. Впрочем, довольно скоро лично у меня появилось ощущение что всё не так просто, как кажется, что в итоге и подтвердилось, перевернув ощущение от цели Стеллы, но рассказывать вам этот сюжетный поворот я не стану, дабы избежать спойлеров. В основном же главное, что стоит сказать о сюжете, это то, что история может зацепить в эмоциональном плане, и даже возможно заставить задуматься, а это ли не главное? Честно скажу, очень советую ознакомиться с ней, ведь это действительно очень-очень личная, добрая и трогательная игра, которая вряд ли оставит вас равнодушным.

Подводя черту

Если же подвести итоги всему вышесказанному, то стоит отметить, что каждый отдельный элемент игры довольно незамысловат и прост:

  • Рисовка хоть и приятная, но не сказать, чтоб до предела проработанная
  • Музыка и звук - хороши, но опять же довольно просты
  • Геймплей - незамысловат, но довольно разнообразен
  • Сюжет состоит из простеньких и даже можно сказать бытовых историй, но при этом крайне трогательных и очень личных

Казалось бы, в игре всё выполнено “средненько”, но каждый элемент тут на “своем” месте и в совокупности создает органичную синергию, делая Spiritfarer одним из проектов, на которые не жалко потратить 25-30 часов своего времени, который может подарить множество эмоций и даже заставить задуматься, а разве не это цель любого художественного произведения? Это может и не шедевр на все времена, но при этом я очень полюбил эту игру и готов рекомендовать её всем, даже если вы и не являетесь фанатом этого жанра. Здесь вы не найдете какого-то экшена или адреналина, не будете ломать голову от сложнейших головоломок или какого-то морального выбора, но при этом сможете просто провести время с замечательными персонажами в уютной, доброй, ламповой атмосфере. Объективно здесь нельзя поставить 10 из 10, но по эмоциям лично для меня это именно высший балл. Субъективно? Да, но разве не эмоции - это главное измерение ценности игры? В общем попробуйте, я уверен - вы не пожалеете.

3 геймера сказали спасибо за этот обзор
Комментарии (0)
Добавить комментарий

Чтобы оставлять комментарии вам необходимо под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти , которая займет всего пару минут.

Оценки игры
Обзорный
8.0
1 обзор
Геймерский
1 оценка
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Spiritfarer
Платформы
PC
Mac
Издатель
Разработчики
Жанры
Приключения
Темы
Менеджмент
Дата выхода
18 августа 2020
Алиасы
Spiritfarer
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)

Горячие темы

Весь список

Dragon Age 4 удалили часть игры

Стало известно, что из ожидаемой многими геймерами Dragon Age 4, разработкой...

1441 5

«Район №10» раскрыл автор «Района №9» и «Элизиум»

Знаменитый режиссер Нил Бломкамп (Neill Blomkamp) официально анонсировал...

2209 13

Days Gone для ПК официально раскрыли

Компания Sony официально объявила о том, что эксклюзивный для консоли PS4...

3224 8

«Терминатор 7» Шварценеггера решили сделать злодеем

В сети появилась новая информация по фильму Терминатор 7, из...

19330 5

Days Gone системные требования ПК и дата выхода шокировали геймеров

В сети появились официальные системные требования для ПК-версии...

5046 6

Подписывайтесь на наши каналы!

Топ 30 игр по числу играющих на ПК

1

Counter-Strike: Global Offensive

Сейчас: 783904  Макс.сегодня: 1125838
2

DOTA 2

Сейчас: 468520  Макс.сегодня: 640150
3

Playerunknown's Battlegrounds

Сейчас: 341750  Макс.сегодня: 447430
4

Valheim

Сейчас: 238654  Макс.сегодня: 468581
5

Apex Legends

Сейчас: 141277  Макс.сегодня: 198235
6

GTA 5

Сейчас: 110084  Макс.сегодня: 134725
7

Team Fortress 2

Сейчас: 101720  Макс.сегодня: 117263
8

-

Сейчас: 86751  Макс.сегодня: 98935
9

Rust

Сейчас: 78065  Макс.сегодня: 135966
10

Rainbow Six: Siege

Сейчас: 66491  Макс.сегодня: 108539
11

Half-Life 2: Deathmatch

Сейчас: 63453  Макс.сегодня: 158626
12

ARK: Survival Evolved

Сейчас: 56870  Макс.сегодня: 75704
13

Destiny 2

Сейчас: 55529  Макс.сегодня: 83797
14

Football Manager 2021

Сейчас: 50119  Макс.сегодня: 79312
15

Warframe

Сейчас: 48389  Макс.сегодня: 61032
16

Wallpaper Engine

Сейчас: 46002  Макс.сегодня: 52976
17

Sid Meier's Civilization VI

Сейчас: 40434  Макс.сегодня: 56878
18

Stardew Valley

Сейчас: 38794  Макс.сегодня: 56575
19

Payday 2

Сейчас: 34022  Макс.сегодня: 38588
20

Dead by Daylight

Сейчас: 32972  Макс.сегодня: 47641
21

Path of Exile

Сейчас: 32467  Макс.сегодня: 51081
22

Dyson Sphere Program

Сейчас: 31869  Макс.сегодня: 35221
23

Terraria

Сейчас: 30992  Макс.сегодня: 47002
24

War Thunder

Сейчас: 29871  Макс.сегодня: 40540
25

Monster Hunter: World

Сейчас: 29438  Макс.сегодня: 39377
26

Rocket League

Сейчас: 27368  Макс.сегодня: 89937
27

Nioh 2

Сейчас: 27332  Макс.сегодня: 33162
28

Total War: Warhammer II

Сейчас: 25446  Макс.сегодня: 37000
29

World of Tanks: Blitz

Сейчас: 25090  Макс.сегодня: 32238
30

Garry's Mod

Сейчас: 25041  Макс.сегодня: 43453